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Entrevista con Aqualotl, desarrollador de Blox Hunt

febrero

27, 2020

by coberst


Creadores

Decir que Aqualotl ha estado ocupado es quedarse corto. Más conocido por ser el creador del popular juego del escondite Blox Hunt, Aqualotl convirtió su pasión por la programación en su carrera. Ahora trabaja a jornada completa como desarrollador de juegos en Roblox mientras cursa sus estudios de Informática en la universidad. En esta entrevista nos habla de la importancia de la comunidad y de cómo los desarrolladores como él aprovechan la potencia de Android y Google Play para recibir millones de visitas de jugadores de todo el mundo…

Háblanos de ti. ¿Qué es lo que te llevó a desarrollar para la plataforma Roblox?

Aqualotl: Conocí Roblox en 2009 a través de un amigo de secundaria. Me encantó la variedad de juegos que ofrecía y nos divertimos un montón jugando juntos. Alrededor de un año después descubrí que podía crear mis propios juegos en Roblox, y fue entonces cuando realmente creció mi interés por esta plataforma. 

Mi pasión por la programación junto a lo simple que es crear juegos en Roblox me ha inspirado a seguir trabajando y a ser un programador de juegos mejor. Ahora compagino mis estudios de Informática en la Universidad de Wisconsin (Milwaukee) con mi trabajo a jornada completa como desarrollador de juegos en Roblox.

¿Qué habilidades has aprendido desarrollando para Roblox?

Aqualotl: ¡Muchas! Gracias a Roblox ahora tengo la base para aprender más lenguajes de programación y plataformas en el futuro. Roblox se programa con scripts en Lua, que es lo suficientemente fácil como para que la mayoría de los principiantes puedan aprenderlo y después probar con otros lenguajes fuera de la plataforma. Personalmente, gracias a mi experiencia con Lua he aprendido muchos lenguajes de programación nuevos, lo que me ha sido muy útil en la universidad. 

También he aprendido que cuando trabajas en equipo hace falta tener un plan. Utilizo sitios web de organización como Trello para hacer el seguimiento de todos los aspectos y asegurarme de que se completan. Cada miembro necesita trabajar en un aspecto diferente del juego para evitar conflictos en el código y en la creación del mundo. 

Por último, también he aprendido que en Roblox la comunidad lo es todo. Es muy importante comprender a tu público y esforzarte al máximo para crear algo para que se diviertan.

Blox Hunt

¿Qué opinan tus amigos y tu familia de Roblox?

Aqualotl: Cuando empecé, mis padres tenían algunas dudas sobre Roblox. Pensaban que le dedicaba demasiado tiempo. Creo que su opinión realmente empezó a cambiar cuando Roblox lanzó el programa Developer Exchange (DevEx) y empecé a ganar dinero con mis juegos. Ahora están sorprendidos de que el sitio web al que solía dedicar todo mi tiempo se haya convertido en mi trabajo a jornada completa. Están muy orgullosos de todo lo que he logrado y de las oportunidades que he tenido. Mi hermano y yo incluso hemos creado nuestro propio grupo de desarrollo, Silver Fin Studios, y tenemos planeado lanzar un par de juegos juntos como equipo. Pero tengo tendencia a desarrollar juegos yo solo. Me gusta el desafío de completar cosas por mi cuenta.

¿Qué oportunidades te ha dado ser desarrollador de Roblox?

Aqualotl: He tenido la suerte de haber recibido muchas oportunidades como desarrollador de Roblox. He trabajado con compañías con las que nunca habría imaginado que podría hacerlo. También he trabado una buena amistad con los desarrolladores con los que he trabajado todos estos años. Personalmente, me encanta que la comunidad de desarrolladores de Roblox esté tan unida. Todo el mundo está dispuesto a ayudarte y a animarte. Y está muy bien tener a los miembros del personal de Roblox para echarte una mano, con ayuda y respuestas que quizá no encontrarías en ningún otro sitio. 

¿Cómo han contribuido Android y Google Play al éxito de Blox Hunt?

Aqualotl: Mi objetivo es crear juegos para jugadores de todas las edades, idiomas e independientemente del dispositivo. Que mis juegos estuvieran disponibles en dispositivos Android fue una gran ventaja. No solo ayudó a que aumentara el número de jugadores, sino que además permitió que todo el mundo pudiera jugar donde y cuando quisiera.

Blox Hunt

Aparte de en los juegos, ¿ha cambiado Roblox tu vida?

Aqualotl: Roblox ha cambiado mucho mi vida. Pasé de trabajar en un puesto a tiempo parcial durante los últimos tres años a convertirme en el propietario de un negocio a jornada completa, concentrándome totalmente en mi carrera como desarrollador de juegos. Con lo que he ganado con Roblox he podido pagarme completamente el coche y comprarme a mi nuevo mejor amigo, un perro Labrador que se llama Ember. Vivo en mi propia casa y me estoy pagando la matrícula de la universidad. Estoy incluso considerando crear mi propio estudio y tengo planeado registrarlo como sociedad limitada. Muy probablemente Roblox formará siempre parte de mi vida, de la misma forma que fue el comienzo de mi futuro.

¿Qué consejo le darías a alguien que quiere crear juegos en Roblox?

Aqualotl: Al comienzo puede ser difícil, pero al final, las habilidades que aprendes merecen la pena. Si tienes dudas, consulta con la comunidad para encontrar ayuda. Roblox también ofrece tutoriales y ejemplos en el Developer Hub, que es un recurso que consulto constantemente. 


¡Muchas gracias por compartir tu historia con nosotros, Aqualotl! Nos encanta escuchar cómo los aspirantes a desarrolladores inician una carrera en informática impulsados por su pasión por crear juegos en Roblox. Echad un vistazo a todos los futuros proyectos de Aqualotl siguiéndolo en Roblox o @Aqualotl en Twitter.