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Resumen de la RDC 2020: Nuestra primera conferencia para desarrolladores virtual

agosto

26, 2020

by YoSoyTofu


Eventos Creadores

Recientemente concluimos otra increíble Conferencia para Desarrolladores de Roblox (RDC) durante el fin de semana del 24 al 26 de julio, en la cual se reunieron más de 600 de algunos de los más talentosos scripters, constructores y artistas de 34 países de todo el mundo. La RDC de este año estuvo totalmente digital, y ha sido uno de nuestros mayores y más globales eventos hasta la fecha. Puede que haya sido en circunstancias diferentes a las habituales, pero no podemos negar que el espíritu de comunidad, la camaradería y la conexión de las RDC del pasado seguían muy vivas.

Los asistentes a la RDC se reunieron en una recreación virtual de la oficina central de Roblox para una foto masiva de grupo. Desplázate hacia abajo hasta el final de la entrada del blog para ver las imágenes de la sesión de fotos. ¡Ha sido épica!

Si querías ponerte al día con algunos de los anuncios de la conferencia o jugar a todos los éxitos del Game Jam que te hayas perdido, lo tenemos todo aquí en una entrada de blog enorme. Para los desarrolladores que quieran volver a ver las sesiones de trabajo, pronto estarán disponibles en el Centro para Desarrolladores.

Un vistazo al futuro de Roblox

Nuestra visión de reunir al mundo a través del juego nunca ha sido más relevante que ahora. Como nuestro fundador y CEO, David Baszucki (alias Builderman), mencionó en su discurso de apertura, más y más gente está usando Roblox para mantenerse conectada con amigos y seres queridos. Insinuó un futuro en el que, con nuestra tecnología de traducción automática, Roblox actuará como traductor universal, permitiendo que personas de diferentes culturas y orígenes se conecten y aprendan mutuamente.

Durante su discurso de apertura, Builderman también elaboró nuestra visión para construir el metaverso; el futuro de la creación de avatares en la plataforma (avatares infinitamente personalizables que permiten que cualquier cuerpo, ropa y animación se unan a la perfección); un descubrimiento de juego más personalizado; y la simulación de grandes reuniones sociales (como conciertos, graduaciones, conferencias, etc.) con decenas de miles de participantes, todo en un servidor. Aún estamos muy adelantados en este viaje, pero estos últimos cinco meses nos han mostrado algo: existe una creciente necesidad de plataformas de coexperiencia humana como Roblox que permitan a la gente jugar, crear, aprender, trabajar y compartir experiencias junta en un espacio seguro y civil de inmersión en 3D.

A continuación, nuestro vicepresidente de relaciones con los desarrolladores, Matt Curtis (también conocido como m4rrh3w), compartió una actualización de todas las cosas que estamos haciendo para capacitar a los desarrolladores con el fin de que creen contenidos innovadores y emocionantes a través de la colaboración, el apoyo y la experiencia. También destacó algunos de los impresionantes hitos que nuestra comunidad de creadores ha logrado desde la RDC del año pasado. Aquí hay algunos datos importantes:

  • Adopt Me! ahora tiene más de 10 mil millones de reproducciones y superó 1.6 millones de usuarios simultáneos.
  • Piggy, lanzado en enero de 2020, tiene cerca de 5 mil millones de visitas en poco más de seis meses.
  • Los desarrolladores están en camino de ganar más de 250 millones de dólares en 2020.
  • En junio de 2020, los desarrolladores ganaron cerca de 2 millones de dólares con Pagos Premium, la recompensa que obtienen en función del tiempo de enganchamiento de los suscriptores de Premium pasan en sus juegos.
  • Hay ahora 345,000 desarrolladores en la plataforma que están monetizando sus juegos.

Y por último, nuestro vicepresidente de ingeniería y tecnología, Adam Miller (alias rbadam), dio a conocer un sinfín de características interesantes y futuras en las que los desarrolladores podrán utilizar algún día. Dimos un vistazo a los cielos procedurales, mallas con piel, más materiales de alta calidad, nuevos tipos de terreno, más fuentes en Studio, un nuevo tipo de recurso para los videos en el juego, retroalimentación háptica en el móvil, operaciones CSG en tiempo real, y muchas más herramientas impresionantes que desbloquearán el potencial para que se creen experiencias aún más grandes y más inmersivas en Roblox.

Vibra

A pesar de estar en un entorno virtual, la RDC no habría sido la misma sin actividades divertidas y oportunidades de establecer contactos. Así que invitamos a DJ Hyper Potions y al mentalista cíber Colin Cloud para un entretenimiento realmente impresionante y alucinante. La instructora de yoga Erin Gilmore inspiró a los asistentes a levantarse de la silla y a moverse. Y por supuesto, incluso teníamos salas virtuales dedicadas al karaoke y a los juegos sociales, como juegos de preguntas y Pictionary.

Por el lado de las conexiones, Team Adopt Me, Red Manta, StyLiS Studios y Summit Studios organizaron un stand virtual para que los asistentes hicieran preguntas, enviaran sus currículos y más. También tuvimos una sesión de networking en la que agrupamos al azar a tres participantes para conocerse.

¿Qué significa Roblox para ti?

Todos sabemos lo talentosa que es la comunidad Roblox gracias a sus creaciones. Hemos escuchado muchas historias a lo largo de los años sobre cómo Roblox ha tocado sus vidas; cómo han hecho amistades; cómo han aprendido nuevas habilidades; o simplemente cómo han encontrado un lugar donde pueden ser ustedes mismos. Queremos escuchar más historias. Por lo tanto, le preguntamos a los asistentes qué significa Roblox para ellos. ¿De qué manera te ha conectado Roblox? ¿Cómo Roblox ha cambiado tu vida? Luego, en el curso de la RDC, incorporamos las respuestas en este impresionante mural.

Creado por Alece Birnbach en Graphic Recording Studio

El conocimiento es poder

Las sesiones de este año incluyeron presentaciones de los desarrolladores y miembros del personal de Roblox sobre las últimas estrategias de desarrollo de juegos; una presentación inmersiva sobre el motor de Roblox; una sobre animación con Blender; herramientas para trabajar en equipo; construcción de mundos de juego con rendimiento; y la introducción de la nueva Interfaz del creador. El Dr. Michael Rich, profesor adjunto de la Facultad de Medicina de Harvard y médico del Hospital Infantil de Boston, también dirigió a los asistentes en un debate sobre la salud mental y la mejor manera de cuidar de su bienestar emocional y el de sus amigos, especialmente en estos tiempos difíciles.

Making the Dream Work with Teamwork (presentado por el desarrollador de Roblox Myzta)

Además de nuestro tradicional panel de preguntas y respuestas con los principales líderes de productos e ingeniería de Roblox, también celebramos una sesión especial con el propio Builderman para responder a las preguntas más importantes de la comunidad.

Panel de preguntas y respuestas sobre productos e ingeniería de Roblox

Game Jam 2020

El Game Jam es siempre uno de nuestros eventos favoritos de la RDC. Es una oportunidad para que la gente se reúna, flexione sus habilidades de desarrollo, y proponga ideas de juego inventivas que realmente superen los límites de lo que es posible en Roblox. Tuvimos más de 60 presentaciones este año, un nuevo récord para la RDC.

Una vez más, equipos de hasta seis personas de todo el mundo tuvieron menos de 24 horas para conceptualizar, diseñar y publicar un juego basado en el tema «Visión 2020». ¡Todo esto mientras trabajaban a distancia! Como siempre, nuestra comunidad de desarrolladores estaba más que preparada para el desafío. Estas son algunas de las mejores creaciones que hemos visto.

 

GANADORES

Mejor exposición: Shapescape
Creado por: GhettoMilkMan, dayzeedog, maplestick, theloudscream, Brick_man, ilyannna
Te despiertas en un extraño laboratorio, aparentemente sin salida. Los jugadores deben resolver una serie de puzles anamórficos e ilusiones ópticas para poder escapar usando un par de gafas especiales.

Excelencia en arte visual: agn●sia
Creado por: boatbomber, thisfall, Elttob
Una experiencia obby sin igual, este juego se trata de ver el mundo a través de un lente diferente. Revela las plataformas cambiando entre lentes de diferentes colores y llega hasta el final.

Juego más creativo: Visions of a perspective reality
Creado por: Noble_Draconian y Spathi
A veces todo lo que se necesita es un cambio de perspectiva para resolver los desafíos. Al cambiar entre las perspectivas 2D y 3D, los jugadores pueden pasar alrededor de los obstáculos o encontrar nuevas formas de llegar al final de cada nivel.

Uso sobresaliente de la tecnología: The Eyes of Providence
Creado por: Quenty, Arch_Mage, AlgyLacey, xJennyBeanx, Zomebody, Crykee
Este juego de acción y estrategia viene con un giro único de RV. Mientras los equipos luchan por construir el gran monumento, dos jugadores de RV pueden apoyar a sus compinches recolectando recursos y manipulando el mapa.

Mejor uso de temática: Sticker Situation
Creado por: dragonfrosting y Yozoh
Los jugadores deben resolver los rompecabezas manipulando el entorno con una cámara mágica y pegatinas en una misteriosa galería de arte. Toma una fotografía, coloca una pegatina y mira cómo cambia el mundo.

OTRAS GRAN ELECCIONES

MENCIONES HONORARIAS

Mira la siguiente lista para el resto de las presentaciones del Game Jam 2020:

20-20 Vision | 20/20 Vision | 2020 Vision, A Crazy Perspective | 2020 Vision: Nyon | A Wild Trip! | Acuity | Best Year Ever | Better Half | Bloxlabs | Climb Stairs to 2021 | Double Vision (Team hey apple) | Eyebrawl | Eyeworm Exam | FIRE 2020 | HACKED | Hyperspective | Lucid Scream | Mystery Mansion | New Years at the Museum | New Year’s Bash | Poor Vision | Predict 2020 | RBC News | Retrovertigo | Second Wave | see no evil | Sight Fight | Sight Stealers | Spectacles Struggle | Specter Spectrum | Survive 2020 | The Lost Chicken Leg | The Outbreak | The Spyglass | Time Heist | Tunnel Vision | Virtual RDC – The Story | Vision (Team Freepunk) | Vision (Team VIP People ####) | Vision Developers Conference 2020 | Vision Is Key | Vision Perspective | Vision Racer | Visions | Zepto

Y por último, pero no menos importante, queríamos dar un reconocimiento especial a Starboard Studios. Aunque no llegaron a tiempo para ser juzgados, tuvimos que incluir la visión deDave. 😛

Gracias a todos los que participaron en el Game Jam, y enhorabuena a todos los que se llevaron a casa el premio en cada una de nuestras categorías este año. Como ganadores de Mejor show, se grabarán los nombres de los desarrolladores de Shapescape en el trofeo de RDC Game Jam que se encuentra en la oficina central de Roblox. ¡Gran trabajo!

Hasta el próximo año.

Y con esto concluimos nuestra cobertura de la primera RDC digital de la historia. Gracias a todos los que participaron. Antes de despedirnos, queremos compartir un video especial «entre bambalinas» de la sesión de fotos de la RDC de 2020.

Mira cómo se ve:

Una locura. Fue muy divertido tener a 350 personas en un servidor y nos devolvió la sensación de estar juntos con todos de nuevo. Dicho esto, tenemos muchas ganas de verlos en persona a la RDC del próximo año. Va a valer la pena esperar. Hasta que nos volvamos a reencontrar, amigos queridos.