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Entretien avec Aqualotl, développeur de Blox Hunt (Chasse aux Blox)

February 26, 2020

by coberst


Créateurs

Dire qu’Aqualotl a beaucoup travaillé est un euphémisme. Notamment connu pour être le créateur du célèbre jeu de cache-cache Blox Hunt (Chasse aux Blox), Aqualotl a fait de sa passion pour la programmation son métier. Il travaille aujourd’hui en tant que développeur de jeux Roblox à temps plein, tout en suivant des cours d’informatique à l’université. Dans cet entretien, il parle de l’importance de la communauté et de la façon dont les développeurs utilisent Android et Google Play pour attirer des millions de visites de joueurs du monde entier…

Parle-nous un peu de toi. Qu’est-ce qui t’a amené sur la plateforme Roblox ?

Aqualotl : Un ami de collège m’a fait connaître Roblox en 2009. J’ai aimé la variété des jeux proposés et on s’est bien amusés ensemble. Environ un an plus tard, j’ai découvert que je pouvais concevoir mes propres jeux Roblox. C’est là que j’ai vraiment commencé à m’intéresser à cette plateforme. 

Ma passion pour la programmation, conjuguée à la simplicité de conception des jeux Roblox, m’a incité à poursuivre dans cette voie et à améliorer mes compétences en développement de jeux. Aujourd’hui, j’étudie l’informatique à l’Université du Wisconsin, à Milwaukee, tout en travaillant à plein temps comme développeur de jeux Roblox.

Quelles compétences as-tu acquises en tant que développeur Roblox ?

Aqualotl : Il y en a plein ! Grâce à Roblox, j’ai acquis des bases solides pour apprendre d’autres langages de programmation et maîtriser d’autres plateformes. Roblox utilise le langage de script Lua, qui est assez simple à apprendre pour les débutants et permet par la suite d’aborder d’autres langages externes à la plateforme. Pour ma part, j’ai appris de nombreux langages de programmation après avoir codé avec Lua. Ça m’a beaucoup aidé pour la fac. 

J’ai aussi appris qu’il fallait avoir un plan quand on travaille en équipe. J’utilise des sites de gestion de projets comme Trello pour assurer le suivi de mon projet et veiller à ce que toutes les tâches soient effectuées. Chacun doit travailler sur un aspect différent du jeu afin d’éviter tout conflit dans le code et dans la conception du monde. 

Enfin, j’ai appris que la communauté était primordiale sur Roblox. Il est essentiel de comprendre son public et de faire de son mieux pour le satisfaire.

Blox Hunt (Chasse aux Blox)

Que pensent tes amis et ta famille de Roblox ?

Aqualotl : Au début, mes parents avaient des doutes au sujet de Roblox. Ils trouvaient que j’y consacrais trop de temps. Je crois qu’ils ont vraiment commencé à changer d’avis quand Roblox a lancé le programme Developer Exchange (DevEx) et que je me suis mis à gagner de l’argent grâce à mes jeux. Aujourd’hui, ils sont stupéfaits de voir que le site sur lequel je passais tout mon temps soit devenu mon travail à plein temps. Ils sont très fiers de ce que j’ai accompli et des opportunités qui m’ont été données. Avec mon frère, on a même créé notre propre groupe de développement, Silver Fin Studios. On prévoit de collaborer sur quelques jeux. Cependant, j’ai tendance à travailler en solo. J’aime le défi que représente le fait d’accomplir des choses seul.

De quelles opportunités as-tu bénéficié en tant que développeur Roblox ?

Aqualotl : En tant que développeur Roblox, j’ai eu la chance de bénéficier de nombreuses opportunités. J’ai collaboré avec des entreprises avec lesquelles je n’aurais jamais cru pouvoir travailler. Je suis aussi devenu ami avec des développeurs avec lesquels j’ai travaillé au fil des ans. J’apprécie vraiment le fait que la communauté de développeurs Roblox soit si soudée. Tout le monde s’entraide et se soutient. Et puis, c’est toujours sympa de se faire aider par des employés de Roblox, qui fournissent un soutien et des conseils dont on ne pourrait peut-être pas bénéficier autrement.

De quelle façon Android et Google Play ont-ils contribué au succès de Blox Hunt (Chasse aux Blox) ?

Aqualotl : Mon but est de concevoir des jeux qui plaisent aux gens de tous âges, toutes langues et sur tous les appareils. La compatibilité de mes jeux sur Android a été un énorme plus pour moi. Non seulement ça a permis d’augmenter le nombre de joueurs global, mais ça a également permis aux joueurs de profiter de mon jeu sur mobile.

Blox Hunt (Chasse aux Blox)

En dehors des jeux, est-ce que Roblox a changé ta vie ?

Aqualotl : Roblox a réellement bouleversé mon existence. Je suis passé de trois années de travail à temps partiel à un emploi d’entrepreneur à temps plein qui me permet de me consacrer pleinement à ma carrière de développeur de jeux. Grâce à ce que j’ai gagné sur Roblox, j’ai pu finir de payer ma voiture et acheter ma nouvelle meilleure amie, un labrador appelé Ember. J’ai ma propre maison et je paie moi-même mes études à l’université. Je songe même à lancer mon propre studio en société à responsabilité limitée. Roblox fera sûrement toujours partie de ma vie, car cette plateforme a marqué le début de mon avenir.

As-tu un conseil pour tous ceux qui auraient envie de créer des jeux sur Roblox ?

Aqualotl : Les débuts ne sont pas toujours simples, mais ça vaut la peine de s’accrocher pour toutes les compétences que ça permet d’acquérir ! Si vous êtes perdus, n’hésitez pas à contacter la communauté pour obtenir de l’aide. Roblox fournit aussi des didacticiels et des exemples dans son centre des développeurs. Je le consulte sans arrêt. 


Merci d’avoir partagé ton histoire avec nous, Aqualotl ! C’est toujours un plaisir de voir des développeurs en herbe faire carrière dans l’informatique grâce à l’amour qu’ils ont pour la conception de jeux sur Roblox. Ne manquez aucun des futurs projets d’Aqualolt en le suivant sur Roblox ou en suivant le compte @Aqualotl sur Twitter.