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Récapitulatif RDC 2020 : Première conférence numérique pour développeurs

août

21, 2020

by YoSoyTofu


Événements Créateurs

Nous avons récemment clôturé une autre incroyable conférence Roblox pour développeur (RDC) qui s’est tenue le week-end du 24 au 26 juillet et qui a rassemblé plus de 600 des plus talentueux scénaristes, constructeurs et artistes de 34 pays du monde entier. Avec le passage au numérique de la RDC cette année, c’est l’un de nos événements les plus importants et les plus universels à ce jour. Les circonstances étaient peut-être différentes de celles de d’habitude mais nous ne pouvons pas nier que l’esprit de communauté, de camaraderie et de rapprochement des conférences précédentes était encore bien réel et vivace.

Les participants de la conférence se sont réunis lors d’une reconstitution virtuelle du QG de Roblox pour une énorme photo de groupe. Faire défiler la page vers le bas jusqu’à la fin de l’article du blog pour voir des images de la séance photo. C’était génial !

Si tu veux te tenir au courant de certaines des annonces de la conférence ou jouer à tous les hits de la Game Jam que tu aurais pu manquer, nous avons tout ce qu’il vous faut ici, dans le billet de blog géant. Pour les développeurs qui souhaitent revoir les séances de groupe, elles seront bientôt disponibles sur le Developer Hub.

Un aperçu de l’avenir de Roblox

Notre vision, qui consiste à rassembler le monde par le jeu n’a jamais été aussi pertinente qu’aujourd’hui. Comme notre fondateur et PDG, David Baszucki (alias Builderman), l’a mentionné dans son discours d’ouverture, de plus en plus de personnes utilisent Roblox pour rester en contact avec leurs amis et leurs proches. Il a fait allusion à un avenir où, grâce à notre technologie de traduction automatique, Roblox agira un jour comme un traducteur universel, permettant à des personnes de cultures et de milieux différents de se connecter et d’apprendre les uns des autres.

Lors de son discours d’ouverture, Builderman a également évoqué notre vision de la construction du Metaverse ; l’avenir de la création d’avatars sur la plateforme (des avatars infiniment personnalisables qui permettent à n’importe quel corps, n’importe quel vêtement et n’importe quelle animation de s’assembler de façon transparente) ; la découverte de jeux plus personnalisés et la simulation de grands rassemblements sociaux (comme des concerts, des remises de diplômes, des conférences, etc.) avec des dizaines de milliers de participants sur un seul serveur. Nous ne sommes qu’au début de ce voyage mais si ces cinq derniers mois nous ont appris quelque chose, il est clair qu’il existe un besoin croissant de plateformes de co-expériences humaines comme Roblox qui permettent à tous de jouer, créer, apprendre, travailler et partager des expériences ensemble dans un espace immersif 3D civil et sécurisé.

Ensuite, notre vice-président des relations avec les développeurs, Matt Curtis (alias m4rrh3w), a fait le point sur tout ce que nous faisons pour continuer à donner aux développeurs les moyens de créer des contenus innovants et passionnants grâce à la collaboration, au soutien et à l’expertise. Il a également souligné certaines des étapes impressionnantes que notre communauté de créateurs a franchies depuis le RDC de l’année dernière. Voici les points à retenir :

  • Adopt Me! compte aujourd’hui plus de 10 milliards de jeux et a dépassé 1,6 million d’utilisateurs simultanés.
  • Piggy, lancé en janvier 2020, compte près de 5 milliards de visites en un peu plus de six mois.
  • Les développeurs sont en bonne voie pour gagner plus de 250 millions de dollars en 2020.
  • En juin 2020, les développeurs ont gagné près de 2 millions de dollars grâce aux paiements Premium qui les récompensent en fonction du temps d’engagement que les abonnés Premium passent dans leurs jeux.
  • Il y a maintenant 345 000 développeurs sur la plateforme qui monétisent leurs jeux.

Et enfin, notre vice-président de l’ingénierie et de la technologie, Adam Miller (alias rbadam), a dévoilé une myriade de fonctionnalités cool et à venir dans lesquelles les développeurs pourront un jour se plonger. Nous avons vu un aperçu des ciels artificiels, des maillages dépouillés, des matériaux de meilleure qualité, de nouveaux types de terrain, de nouvelles polices dans Studio, un nouveau type d’atout pour les vidéos du jeu, un retour haptique sur les opérations CSG mobiles en temps réel, et bien d’autres outils géniaux qui permettront d’exploiter le potentiel d’expériences encore plus grandes et plus immersives sur Roblox.

Vibin’

Malgré le cadre virtuel, la RDC n’aurait pas été la même sans les activités festives et les possibilités de réseautage. Nous avons donc fait venir des invités spéciaux, DJ Hyper Potions et le cyber-mentaliste Colin Cloud, pour un divertissement vraiment génial, vraiment hallucinant. La professeure de yoga Erin Gilmore est également passée pour encourager les participants à se lever de leur chaise et à bouger leur corps. Et bien sûr, nous avions même des salles virtuelles dédiées au karaoké et aux jeux sociaux en tête-à-tête, comme le trivia et le Pictionary.

Côté réseau, Team Adopt Me, Red Manta, StyLiS Studios et Summit Studios ont tenu un stand virtuel où les participants pouvaient poser des questions, soumettre des CV, etc. Nous avons également organisé une séance de réseautage où trois participants étaient regroupés au hasard pour faire connaissance.

Que signifie Roblox pour toi ?

Nous savons tous combien la communauté Roblox est talentueuse grâce à vos créations. Au fil des ans, nous avons entendu de nombreuses histoires sur la façon dont Roblox a touché vos vies, dont vous avez noué des amitiés, acquis de nouvelles compétences ou simplement trouvé un endroit où vous pouvez être vous-même. Nous voulions en savoir plus. Nous avons donc demandé aux participants : Que signifie Roblox pour toi ? Comment es-tu connecté à Roblox ? Comment Roblox a changé ta vie ? Puis, au cours de la RDC, nous avons intégré vos réponses dans cette impressionnante fresque.

Créé par Alece Birnbach à Graphic Recording Studio

La connaissance, c’est le pouvoir

Cette année, les sessions en petits groupes comprenaient des présentations des développeurs et des membres du personnel de Roblox sur les dernières stratégies de développement de jeux, une plongée profonde dans le moteur Roblox, l’apprentissage de l’animation avec Blender, des outils pour travailler en équipe, la construction d’univers de jeu performants et le nouveau tableau de bord des créateurs. Le Dr Michael Rich, professeur associé à la Harvard Medical School et médecin à l’hôpital pour enfants de Boston, a également dirigé les participants lors d’une discussion sur la santé mentale et la meilleure façon de prendre soin de votre bien-être émotionnel et de celui de vos amis, surtout en ces temps difficiles.

Réaliser un rêve avec Teamwork (presenté par le développeuse Roblox Myzta)

En plus de notre traditionnel panel de questions-réponses avec les principaux responsables de produits et d’ingénierie de Roblox, nous avons également organisé une session spéciale avec Builderman lui-même pour répondre aux plus grandes questions de la communauté.

Panel de questions et réponses sur les produits et l’ingénierie Roblox

2020 Game Jam

La Game Jam est toujours l’un de nos événements préférés en RDC. C’est l’occasion pour les gens de se réunir, de mettre à profit leurs compétences en matière de développement et de trouver des idées de jeux extrêmement inventives qui repoussent vraiment les limites du possible sur Roblox. Nous avons eu plus de 60 propositions cette année – un nouveau record pour la RDC.

Une fois de plus, des équipes jusqu’à six personnes du monde entier ont eu moins de 24 heures pour conceptualiser, concevoir et publier un jeu basé sur le thème « Vision 2020 », tout en travaillant à distance, rien de moins ! Réaliser un tel exploit est une grande source d’inspiration mais comme toujours, notre communauté de développeurs était plus que prête à relever le défi. Je dois dire que c’est l’une des plus belles créations que nous ayons vues.

 

GAGNANTS

Le meilleur : Shapescape
Créé par : GhettoMilkMan, dayzeedog, maplestick, theloudscream, Brick_man, ilyannna
Tu te réveilles dans un étrange laboratoire, apparemment sans issue. À l’aide d’une paire de lunettes spéciales, les joueurs doivent résoudre une série de puzzles anamorphiques et d’illusions d’optique pour s’échapper.

Excellence en art visuel : agn●sia
Créé par : boatbomber, thisfall, Elttob
Une expérience obby pas comme les autres, ce jeu consiste à voir le monde à travers une lentille différente. Révéle les plateformes en passant d’une lentille de couleur à l’autre et faites votre chemin jusqu’au bout.

Le gameplay le plus créatif : Visions d’une réalité en perspective
Créé par : Noble_Draconian et Spathi
Parfois, il suffit d’un changement de perspective pour résoudre les problèmes. En passant de la perspective 2D à la perspective 3D, les joueurs peuvent contourner les obstacles ou trouver de nouvelles façons d’atteindre la fin de chaque niveau.

Utilisation exceptionnelle de la technologie : The Eyes of Providence
Créé par : Quenty, Arch_Mage, AlgyLacey, xJennyBeanx, Zomebody, Crykee
Ce jeu d’action/stratégie a un aspect RV unique. Pendant que les équipes se battent pour construire le monument supérieur, deux joueurs VR peuvent soutenir leurs serviteurs en collectant des ressources et en manipulant la carte.

Meilleure utilisation du thème : Sticker Situation
Créé par : dragonfrosting et Yozoh
Dans une mystérieuse galerie d’art, les joueurs doivent résoudre des énigmes en manipulant l’environnement à l’aide d’un appareil photo magique et d’autocollants. Prenez une photo, apposez un autocollant et voyez comment cela change le monde.

AUTRES CHOIX DE PREMIER PLAN

MENTIONS HONORABLES

Consulte la liste ci-dessous pour voir le reste des participants de la Game Jam 2020 :

20-20 Vision | 20/20 Vision | 2020 Vision, A Crazy Perspective | 2020 Vision: Nyon | A Wild Trip! | Acuity | Best Year Ever | Better Half | Bloxlabs | Climb Stairs to 2021 | Double Vision (Team hey apple) | Eyebrawl | Eyeworm Exam | FIRE 2020 | HACKED | Hyperspective | Lucid Scream | Mystery Mansion | New Years at the Museum | New Year’s Bash | Poor Vision | Predict 2020 | RBC News | Retrovertigo | Second Wave | see no evil | Sight Fight | Sight Stealers | Spectacles Struggle | Specter Spectrum | Survive 2020 | The Lost Chicken Leg | The Outbreak | The Spyglass | Time Heist | Tunnel Vision | Virtual RDC – The Story | Vision (Team Freepunk) | Vision (Team VIP People ####) | Vision Developers Conference 2020 | Vision Is Key | Vision Perspective | Vision Racer | Visions | Zepto

Et enfin et surtout, nous voulions donner un coup de pouce spécial aux Studios Starboard. Bien qu’ils ne soient pas tout à fait arrivés à temps pour nos juges, il nous a suffi d’inclure la vision de Dave pour faire bonne mesure. 😛

Merci à tous ceux qui ont participé au Game Jam, et félicitations à tous ceux qui ont remporté le dub dans chacune de nos catégories cette année. En tant que gagnants du Best in Show, les développeurs de Shapescape verront leurs noms gravés à jamais sur le trophée de la Game Jam RDC au siège de Roblox. Bon travail !

À l’année prochaine !

Et voilà qui conclut notre couverture de la toute première RDC numérique. Merci à tous ceux qui ont participé ! Avant de partir, nous avons voulu partager une vidéo spéciale « dans les coulisses » de la séance photo de la RDC 2020.

À découvrir :

C’etait absolument dingue ! Réunir 350 d’entre nous dans un seul serveur était tellement amusant et nous a vraiment redonné le sentiment d’être à nouveau ensemble avec tout le monde. Cela dit, nous sommes impatients de vous voir tous, pour de vrai cette fois-ci, à la RDC l’année prochaine. Cela va valoir la peine d’attendre. Jusqu’à ce que l’on se retrouve mes amis.