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Robloxのスーパーヒーローウーマン

4月

16, 2020

by coberst


コミュニティ

Robloxでは、世界中のプレイヤーとクリエーターの多様性を反映する職場を構築していることに誇りを感じています。 女性の歴史月間を迎えるたびに、当社ではRobloxを素晴らしいものにするために毎日、一生懸命働いている女性社員を祝うために時間を取りたいと思っています。 女性たちのキャリア、道のり、テック業界で成功しようとしている人たちへのアドバイスについて学びましょう。


エミリー・ユー(Emily Yu)、プライバシー・ディレクターポリシーとコンプライアンス

あなたが憧れている人: ウォーゲーミングのアメリカの法務責任者の クリッシー・シルシ(Chrissie Scelsi)さんには本当に憧れます。そして、Twilioのプライバシー法務責任者のハンナ・ポティート(Hannah Poteat)さんです。 このお二人は、どちらも仕事を成し遂げて、本当に強くて主張ができる女性です。

達成したことで一番誇りに思っていること: 昨年の6月にロサンゼルスで行われたカリフォルニア州弁護士協会のIPとインターネット会議の計画委員会の委員になりました。 それまで、1日中続くイベントを計画したことがなかったので、自分のコンフォートゾーンから完全に外れたことでした。 今日まで、私はこれが最大の達成だと考えています。それは、イベントを成功させるために数多くの障害を乗り越えることができたからです。

テクノロジー業界でキャリアを始める女性へのアドバイス: 仕事と人生のバランスを意識して、ボランティアを進んですること。 私は進んで自分から手を挙げたというだけの理由で、パネリストとしてプレゼンテーションをする数多くの機会に恵まれ、数多くの非常に面白いアクティビティを実施しました。 もちろん、睡眠時間や精神衛生を犠牲にしてまでやってはいけません。


アレックス・アモラティ(Alex Amorati)、 マーケットプレース、プロダクトマネージャー

達成したことで一番誇りに思っていること: 達成したことで私が気に入っているのは、Robloxでエモートを始動させたことです! 最初の大きなプロジェクトのうちの1つでプロダクトマネージャーとして働きましたが、Roblox プラットフォームにとってかなり大きな変化でした。 作業をするのがすごく楽しかったです!

最大のインスピレーションの根源: カーネギメロン大学修士プログラムのエンターテイメントテクノロジーセンターの素晴らしい教授陣を大声で推します。 Robloxのインターンだった時とプロダクトマネージャーとして働き始めた頃、 自分が大好きなことを追求するための才能が自分にはないと思っていました。でも、私のアドバイザーたちがもっと自分を出すように背中を押してくれました。

テクノロジー業界でキャリアを始める女性へのアドバイス: あなたは、オフィスの中でも数少ない女性の一人かもしれません。 あなたの周りを見回して規範となる人を見つけようとしたとき、あなたのような人が見つからないかもしれません。 あなたは、自分が軟弱だとか、ガーリーだとか、感情的だとか、他の誰とも違うと感じるかもしれません。 人と違うことは弱点ではありません! 自分を知って、周りの人たちから学べることを学びましょう。そして自分の道を見つけましょう。


リディア・グレイ(Lydia Gray)、 トータル報酬ディレクター

Robloxで働くことを選んだ決め手は何でしたか? どの会社にとっても一番価値がある財産は、人材です。そして、エンゲージメントと生産性を上げるのに役立つものの大きなてことなるのが報酬です。 これは、分析的であり心理的なものでもあります。そして、これは失敗できません。 ですから、よく考えた分析が必要で会社にとって正しい結果を出すように適切にデザインされたことを関係者が確実に賛成する必要があります。 私の財務と心理学への情熱を一緒に追求でき、みんなと一緒に働きながら公平で有利なものを確実にデザインできるのが大好きです。

私がRobloxに来たのは、会社のミッションと価値観がビジネス拡張と縮小において人事でシニアレベルの役員として働くという私のキャリアでの野心と合致するところを探していたからです。 私は自分の人生で遊びの人を繋ぐパワーを見てきたので、Robloxは完全にピッタリでした。

達成したことで一番誇りに思っていること: 仕事で達成したことの中で重要だったことは、社員や同僚を力付けて、自らリーダーになるようにしたことです。 自分のポテンシャルを発揮して生きている人を見ることほど、価値のあることはありません。 前の会社で他の役員が全員、チームリーダーになる能力を疑った社員がいました。 私は、この社員と共に働き、チャンスを与えるように働きかけました。 この社員は、今までで一番のチームリーダーの一人になり、今では前の会社でグローバルな部署のトップになっています。

テクノロジー業界でキャリアを始める女性へのアドバイス: 違う業界にいる人ですが、悪名高いRBG(ルース・ベイダー・ギンズバーグ)ならどうするだろう? 規範となってくれる人が必ずしもいるとは限りません。ですから、自分自身が規範になってください。ガンディーが言ったように「世界で見たい変化に自分自身がならなければならない」。


ダイアナ・リー(Diana Lee)、エンジニアリング・マネージャー

達成したことで一番誇りに思っていること: Robloxで達成したすべての中でも、自分のチームを構築したことを最も誇りに思っています。 一人のチーム(私!)として始まったものが6人に増えて、組織のサポートと信頼を得ていることです。 一緒になって、私たちはプラットフォームのグローバル化に役立つ非常に順応力のあるシステムをデザインして世に送り出したこと。 数えきれないほどの内輪のジョークと食べ物の綴りを書き出すプロジェクトの略称を作りました。(GUACが好き!)

最大のインスピレーションの根源: 私にとって母が絶対的にインスピレーションの源です。 母もソフトウエアエンジニアで、私よりもずっと前に男性主導の分野でキャリアを構築してきました。 母がいたおかげで、ソフトウエアエンジニアリングが自然で普通で達成可能なことだと感じられました。 影響力を与えるために、先回りした努力をすることの価値を学びました。 特に覚えているのは、母が長時間労働の後に夜に私の学校に来て、パソコンと教育用のソフトウエアを設定してくれたことです。 これは、大勢の人たちが家に個人用のパソコンを持っておらず、3年生にとってタイピングのスキルがどの程度必要か知らなかった時代です。そして、母は私たちが成功するようにしたかったのです。 母は、自分がコンピュータとテクノロジーに対して持っていた愛を若い子供たちに広げるために尽くしてくれて、空いた時間にこれをするチャンスを見つけたのです。

テクノロジー業界でキャリアを始める女性へのアドバイス: 自分の好奇心という特性を膨らませること。 質問して、知識を追求し、あなたが面白いと思うテックの分野で遊んでみてください。


Robloxコミュニティを代表して、あなた方のストーリーと達成に感謝を捧げます! 当社は、あなた方の実例が次の世代のクリエーターやエンジニア、起業家にインスピレーションを与えることを願っています。