Skip to main content

Robloxで働く、マックス・チャンのご紹介

March 1, 2022

by Roblox


People & Culture

マックス・チャン(Max Zhang)は、ソーシャルコミュニケーションチームのソフトウエアエンジニアとしてRobloxに入社しました。 Robloxには、まずソフトウエアエンジニアリングのインターンとして来た新卒社員です。

Robloxでのインターンとしての体験について教えてください。 ソフトウエアエンジニアリングのインターンの1日はどんな感じですか?

ソーシャルチームのソフトウエアエンジニアリングのインターンで、ボイスチャットシステムに取り組んでいました。 インターンシップは、仕事と娯楽のバランスが取れていました。 ほとんどの日は、進捗状況を報告するミーティングで始まります。 それから、個人かグループでプロジェクトに取り組みました。 ほぼ毎日、楽しいイベントや充電したり社交ができるアクティビティに参加していました。 取り組んでいるプロジェクトやキャリアの目標全般についての質問をしたり、アドバイスをもらえるメンターとの毎日のミニミーティングもありました。

インターンとして取り組んだプロジェクトについて教えてください。 そのプロジェクトのユニークな点はどんなところですか?

取り組んだプロジェクトの一つは、Robloxのすべての年齢層のユーザーが安全にボイスチャットを使えるようにするボイスチャットのモデレーションシステムでした。 このプロジェクトは、規模が理由でインターンのプロジェクトの中でも挑戦しがいのあるものの一つでした。 フロントエンドもバックエンドの両方で多数の機能を書く必要がありました。 とてもタイムリーだったのですが、ボイスチャットがプロダクションで始動したのは、プロジェクトを終えたのと同じ週でした。

Robloxのチームにフルタイムで入ろうと思った理由は何ですか?

Robloxのような会社で働くことをずっと夢見てきました。 Robloxは、SNSとゲーム機能を備えた人間の共同体験のためのプラットフォームですが、私が学べる革新的なビデオとオーディオ技術がたくさんあります。 インターンシップの間、みんながとても優しくしてくれて、違うチームやプロジェクトについてあらゆることを学ぶように叱咤激励してくれました。 インターンシップを通じてRoblox本当に素晴らしい職場だということが分かりました。

Robloxの社内カルチャーで好きなところはどんなところですか?

みんなが持っているプロジェクトへの情熱とフレンドリーで親切なところが大好きです。 Robloxでは毎日が挑戦の連続ではありますが、同僚と一緒に過ごすのは楽しいです。

Robloxでキャリアを始めるにあたって、エキサイティングだと思ったことは何ですか?

Robloxで働いているソフトウエアエンジニアにとって一番エキサイティングなことは、すべてのユニークなプロジェクトです。 他の会社が持っていないテクノロジーの作業をすることができ、コンピュータ科学の違う分野で自由に探索することができます。 将来的には、ゲームエンジンとグラッフィックについて学ぶことを楽しみにしています。


Robloxでのインターンシップと新卒採用枠にご興味がありますか? 当社では、常に新しい人材を募集中ですので、 ご自分にぴったりの役職があるかどうか、大学プログラム(University Programs)をご覧ください。