Skip to main content

Blox Hunt 개발자, Aqualotl 님과의 인터뷰

February 26, 2020

by coberst


제작자

Aqualotl 님이 바쁘게 지낸다는 말은 절제된 표현이라 할 수 있습니다. 인기 있는 숨바꼭질 게임인 Blox Hunt의 크리에이터로 잘 알려진 Aqualotl 님은 프로그래밍에 대한 열정이 커리어로 탈바꿈한 사례죠. 지금은 풀타임 Roblox 게임 개발자로 일하면서, 컴퓨터 공학을 배우기 위해 대학에 다니고 있다고 하는데요. 이 인터뷰에서는 Aqualotl 님과 커뮤니티의 중요성, 그리고 자신과 같은 개발자가 전 세계 수많은 플레이어의 방문을 끌어내기 위해 Android 및 Google Play를 활용하는 방식에 관해 이야기를 나눠 보았습니다…

본인에 대해 말씀해주세요. 어떻게 해서 Roblox 플랫폼으로 오게 되었나요?

Aqualotl: 중학교 친구 중 한 명이 2009년에 Roblox에 대해 알려줬어요. Roblox에 있는 다양한 게임이 마음에 들었고, 친구와 함께 게임을 플레이하며 즐거운 시간을 보냈죠. 약 1년 후, Roblox에서 나만의 게임을 개발할 수 있다는 것을 알게 되었습니다. 플랫폼에 대한 흥미가 커지게 된 계기였어요. 

컴퓨터 프로그래밍에 대한 열정이 Roblox의 간단한 게임 창작과 결합되어 게임 개발을 계속해 나가고 게임 개발자로 성장하는 데 영감을 주었습니다. 현재는 Roblox의 풀타임 게임 개발자로 일하며 위스콘신 대학교 밀워키 캠퍼스에서 컴퓨터 공학을 공부하고 있어요.

Roblox 개발자로서 어떤 기술을 얻으셨나요?

Aqualotl: 아주 많아요! Roblox 덕분에 향후 더 많은 프로그래밍 언어와 플랫폼을 배우는 데 있어 견고한 기초를 다졌어요. Roblox에서 사용하는 Lua 스크립팅은 간단해서 초심자 대부분이 쉽게 익힌 뒤 플랫폼 외부의 다른 언어에 도전할 수 있죠. 개인적으로는 Lua를 코딩한 경험 덕에 여러 가지 새로운 프로그래밍 언어를 배웠습니다. 대학 생활에도 큰 도움이 되었어요. 

제가 배웠던 또 다른 건, 팀으로 일할 때는 계획이 필요하다는 겁니다. 저는 일을 순조롭게 진행하고 완전히 처리했는지 확인하기 위해 Trello 같은 일정 관리 웹사이트를 사용해요. 코드와 세계 구축 시 내부 충돌을 방지하기 위해 사람마다 게임의 각기 다른 부분을 작업해야 하거든요. 

마지막으로 Roblox에서는 커뮤니티가 전부라는 것도 배웠어요. 이용자를 이해하고 이용자들이 즐길 수 있는 것을 만들기 위해 최선을 다하는 것이 아주 중요합니다.

Blox Hunt

친구와 가족은 Roblox를 어떻게 생각하나요?

Aqualotl: 처음 시작했을 때는 부모님께서 Roblox에 대해 의구심을 가지셨어요. 제가 Roblox에 너무 많은 시간을 쓴다고 생각하셨죠. Roblox가 개발자 환전소(DevEx) 프로그램을 내고 제가 게임으로 돈을 벌기 시작한 때부터 부모님의 생각이 달라진 것 같아요. 이제는 제가 온종일 시간을 쏟던 웹사이트가 제 풀타임 직장이 되었다는 것에 놀라워하시죠. 저의 성취와 제가 발견해낸 기회를 아주 자랑스럽게 여기십니다. 제 형제와 같이 저희만의 개발자 그룹인 Silver Fin Studios를 만들기도 했어요. 한 팀으로 함께 몇 가지 게임을 출시할 계획이에요. 저는 혼자 개발하는 편이긴 해요. 혼자서 완성해내야 한다는 도전을 좋아하거든요.

Roblox 개발자로서 어떤 기회를 발견했나요?

Aqualotl: Roblox 개발자로서 운 좋게도 많은 기회를 얻었어요. 함께 일할 수 있을 거라고는 생각도 못 했던 기업들과 협업했습니다. 또 여러 해 함께 작업한 개발자들과 좋은 친구 사이가 되었죠. 개인적으로 Roblox 개발자 커뮤니티가 아주 끈끈한 사이라는 것이 마음에 들어요. 다들 기꺼이 도우며 서로 응원하죠. Roblox 직원이 개발 과정에서 도움을 주는 것도 아주 좋습니다. 다른 곳에서 얻을 수 없는 피드백과 지원을 제공하죠.

Android와 Google Play는 Blox Hunt의 성공에 어떻게 기여했다고 생각하시나요?

Aqualotl: 제 목표는 모든 언어, 연령, 기기의 플레이어에게 매력적인 게임을 만드는 것입니다. 제 게임을 Android 기기에서 플레이할 수 있게 만든 것은 큰 장점이었죠. 전체 플레이어 수가 늘어나는데 도움이 되었을 뿐만 아니라, 누구나 이동 중에도 제 게임을 즐길 수 있게 되었으니까요.

Blox Hunt

Roblox가 게임 바깥의 생활도 바꾸어 놓았나요?

Aqualotl: Roblox는 제 인생을 크게 바꿨어요. 3년 동안 파트타임으로 근무하다가 게임 개발 커리어에 완전히 집중할 수 있는 풀타임 사업자가 되었죠. Roblox를 통해 얻은 수입으로 자동차 비용도 완납하고, 저의 새로운 절친인 Ember라는 이름의 래브라도를 데려올 수 있었고요. 지금은 제 명의로 된 집에서 살면서 학비를 내고 있어요. 게다가 저만의 스튜디오를 시작하려고 알아보고 있는 중인데, LLC로 등록할 계획입니다. Roblox는 영원히 제 삶의 일부일 거라고 생각해요. 제 미래가 시작된 곳이니까요.

Roblox에서 게임을 개발하는 데 관심이 있는 사람들에게 해주고 싶은 조언이 있나요?

Aqualotl: 시작은 어려울 수 있지만, 결국은 여러분이 배우는 기술에 그 가치가 있습니다! 잘 모르는 부분이 있다면 커뮤니티에 가 보세요. 커뮤니티에서 도움을 받을 수 있어요. 또 Roblox는 개발자 허브에서 튜토리얼과 예시를 제공합니다. 저도 항상 참고하죠. 


소중한 이야기를 나눠주셔서 감사합니다, Aqualotl 님! Roblox에서 품었던 게임 개발에 대한 열정을 바탕으로 컴퓨터 공학 커리어를 추구해나가는 야심 있는 개발자의 이야기를 듣는 것은 언제나 즐거운 일이군요. Aqualotl 님의 다음 프로젝트를 확인하시려면 Roblox에서 Aqualotl 님을 팔로우하거나 Twitter에서 @Aqualotl을 팔로우하시기 바랍니다.