최근 좋아하는 게임 속에서 매우 멋진 비주얼 업데이트를 발견하지는 않으셨나요? 작년 말에 개발자들이 2D 사용자 인터페이스 내에서 3D 객체를 렌더링할 수 있도록 새로운 ViewportFrame 객체를 Studio에 도입했습니다. 결과가 어땠냐고요? 인게임 상점과 인벤토리 메뉴에 회전 3D 객체, 3D의 역동적인 미니맵 및 레이더 등등 정말 전문적이고 최상급인 효과들이 추가되었죠. 커뮤니티에서 정말 놀라운 창작물들을 벌써 선보이기 시작하기도 했답니다. 이 동영상으로 설명을 대신하죠.
이 예시들은 그저 빙산의 일각만 보여드린 것일 뿐입니다(다른 멋진 동영상은 개발자 포럼에서 확인할 수 있습니다). 개발자들이 이 기능을 본격적으로 사용하고 실험하며 기능의 한계를 뛰어넘고 있는 만큼, 앞으로가 더욱 기대됩니다. 지금 플레이 가능한 인기 게임 중 ViewportFrame을 다양하게 사용하는 것들을 추려봤어요. 영감을 얻으려는 것이든 새로 플레이할 게임을 찾는 것이든, 아래의 게임들을 한 번 만나보세요.
Boost Vector | blockage 제작
속도감을 원하시나요? 아님 그저 중력을 무시하고 싶으신가요? Boost Vector에서 친구들을 상대로 경쟁하고 트랙을 쌩쌩 달려보세 3D 미니맵도 확인해보세요!
아스널 | ROLVe Community 제작
“Viewport 캐릭터” 옵션을 설정 메뉴에 활성화하면 매치 시작과 함께 왼쪽 하단에 아바타의 3D 모습을 볼 수 있습니다. 게임의 사용자 인터페이스를 플레이어와 플레이어의 성격에 맞춰 개인화할 수 있는 시각적 기능이죠.
피자 팩토리 타이쿤 | Ultraw 제작
맛있는 피자를 싫어하는 사람이 있을까요? 이제 팩토리에서 새로운 피자를 개발할 때 그 새로운 피자의 치즈 가득한 모습을 뽐내는 재미난 애니메이션이 나타납니다.
로블록시안 고등학교 | Robloxian High School Group 제작
로블록시안 고등학교에 맞는 신학기 옷차림을 찾고 계신가요? 멋진 스커트와 헤어스타일을 3D 회전하여 볼 수 있게 되어 보다 자신감을 가지고 쇼핑할 수 있습니다.
다른 게임에서 ViewportFrames 기능을 만나보셨나요? 자신의 게임에 ViewportFrames를 사용하는 방법을 배우고 싶은 개발자라면 이 기능에 대한 문서를 여기에서 확인할 수 있습니다.