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Roblox 최초의 디지털 개발자 회의, 2020년 RDC 후기

8월

19, 2020

by YoSoyTofu


이벤트 제작자

또 한번의 RDC(Roblox 개발자 회의)를 성공적으로 치러낸 Roblox. 7월 24일부터 26일까지, 전 세계 34개국에서 600여명의 재능 있는 스크립터 및 개발자, 아티스트들이 함께 모여 의미 있는 시간을 보냈습니다. 올해의 RDC는 완전한 디지털화를 이루었으며, 지금까지 치른 행사 가운데 가장 큰 글로벌 이벤트 중 하나로 기록되는 성과를 올렸죠. 평소와는 사뭇 다른 환경이었지만, 그간의 RDC를 통해 발현해 온 공동체 정신과 동지애는 물론, 과거 RDC와의 연계 또한 여전히 생생하게 구현되었습니다.

대규모 단체 사진을 찍기 위해 Roblox 본사의 가상 레크리에이션 행사장으로 집결한 참가자들. 사진 촬영 장면을 보려면 게시물의 맨 끝으로 스크롤하세요. 정말 장관이랍니다!

회의의 주요 발표 내용 및 게임 잼 하이라이트 플레이를 블로그 게시물을 통해 공개합니다. 또한 브레이크아웃 세션을 다시 보고 싶은 개발자들을 위해 개발자 허브에 곧 해당 콘텐츠를 업로드할 예정입니다.

Roblox의 미래 엿보기

게임을 통해 세상의 모든 우리를 한자리에 모으고자 하는 Roblox의 비전은 지금 그 어느 때보다 중요한 의미를 갖게 되었죠. Roblox의 창업자이자 CEO인 David Baszucki(일명 Builderman)는 기조 연설에서 점점 더 많은 사람들이 Roblox를 통해 지인 및 친구들과 소통하게 되었다고 밝혔습니다. 또한 언젠가 Roblox는 자동 기계 번역 기술을 통해, 서로 다른 문화와 배경을 가진 사람들이 소통하며 함께 배울 수 있도록 돕는 보편적 번역기 역할을 하게 될 것임을 암시하기도 했습니다.

또한 기조 연설에서 Builderman은 메타버스를 구축하려는 Roblox의 비전에 대해 자세한 설명을 제공하기도 했습니다. 구체적으로 들자면 아바타 제작의 미래(모든 신체, 복장 및 애니메이션을 완벽하게 통합할 수 있는 무한 사용자 정의 아바타), 보다 개인 맞춤화된 게임의 발견, 하나의 서버에서 수만 명의 참가자가 함께할 수 있는 대규모 친목 모임(콘서트, 졸업식, 콘퍼런스 등)시뮬레이션 등이었습니다. 아직은 개발 초기 단계에 있지만, 지난 5개월의 시간을 거치면서 Roblox와 같은 인간 공동 체험 플랫폼에 대한 니즈는 점점 증가하고 있습니다. 누구나 쉽게 접근 가능하며 안전한 3D 몰입형 공간에서 함께 게임하고, 창조하며, 배우고, 일하며, 체험할 수 있는 공간에 대한 필요성이 커지고 있기 때문입니다.

다음으로 개발자 관계 부문 VP인 Matt Curtis(일명 m4rrh3w)의 발표가 이어졌습니다. VP Matt는 개발자들이 협업, 지원 및 전문 지식 활용을 통해 혁신적이고 흥미로운 콘텐츠를 창조할 수 있도록, Roblox가 이행 중인 지속적인 노력 및 진전 상황에 대한 소식을 전달했습니다. 또한 작년 RDC 이후 Roblox 개발자 커뮤니티가 달성한 놀라운 성취도 공개했습니다. 다음은 몇 가지 주요 내용입니다.

  • 입양하세요!는 현재 100억 회 이상의 플레이를 기록했으며 동시 사용자 수는 160만 명을 넘어섰습니다.
  • 2020년 1월에 출시된 Piggy는 단 6개월 만에 약 50억 회의 방문을 기록했습니다.
  • 개발자들은 2020년에만 2억 5000만 달러 이상의 수입을 올렸습니다.
  • 2020년 6월, 개발자들은 Premium 페이아웃으로 약 200만 달러를 벌어들였습니다. Premium 페이아웃 시스템은 Premium 회원이 각 개발자의 게임에 참가한 시간에 따라 보상을 제공합니다.
  • 현재 총 34만 5000명의 개발자가 Roblox에서 게임을 통해 수익을 창출하고 있습니다.

마지막으로, 기술 엔지니어링 부문 VP인 Adam Miller(일명 rbadam)와 함께 현재 게임 개발자들을 위해 작업 중인 다양하고 멋진 기능을 공개하는 시간을 가졌습니다. 이를 통해 절차적 공간, 스키닝된 메시, 더욱 뛰어난 품질의 재질, 새로운 지형 유형, Studio에서의 더 많은 글꼴, 게임 내 동영상을 위한 새로운 애셋 유형, 모바일에서의 촉감 반응, 실시간 CSG 작업 등에 대해 엿볼 수 있었습니다. 이 모든 기능들은 앞으로 Roblox에서 플레이어가 더욱 대규모의 몰입감 넘치는 플레이를 체험할 수 있도록 지원하는 멋진 도구가 되어 줄 것입니다.

어울림

가상 환경이기는 하지만 신나는 파티 활동과 네트워킹 자리가 있었기에 RDC는 올해도 무척 흥미로웠습니다. 특별 게스트로 DJ Hyper Potions님 및 사이버 유심론자 Colin Cloud님을 초대해 훌륭하고 매력적인 엔터테인먼트 시간을 함께 보냈죠. 요가 강사 Erin Gilmore님과 함께 모두가 의자에서 몸을 일으켜 가벼운 운동을 즐기는 시간을 갖기도 했습니다. 또한 노래방 전용으로 꾸며진 가상 공간에서 퀴즈나 단어 맞추기와 같은 정면 대결 소셜 게임을 즐기기도 했죠.

네트워킹을 위해 ‘입양하세요!’ 팀, Red Manta, StyLiS Studios 및 Summit Studios는 참석자들을 위한 가상 부스를 마련해 질의응답 및 이력서 접수 등을 진행하기도 했습니다. 또한 네트워킹 세션을 통해 무작위로 세 명씩 그룹을 지어 서로에 대해 알아가는 시간도 가졌죠.

여러분에게 Roblox란 무엇을 의미하나요?

Roblox 도처에서 빛을 발하고 있는 각 작품을 보면 Roblox 커뮤니티 멤버들이 얼마나 대단한 재능을 소유하고 있는지를 여실히 알 수 있습니다. Roblox가 어떻게 각자의 삶에 영향을 미쳤는지, 이곳에서 어떻게 우정을 쌓았는지, 새로운 스킬을 습득하며 어떻게 온전한 나자신으로 거듭나게 되었는지에 대한 다양한 케이스에 대해서도 아주 많은 스토리가 전해지고 있죠. 그래서 좀 더 듣고 싶었습니다. 이에 참석자들에게 물었죠. 여러분에게 Roblox란 무엇을 의미하나요? Roblox와 어떻게 소통해 오고 있나요? Roblox가 어떻게 여러분의 인생을 바꾸었나요? RDC를 진행하며 이러한 질문에 대한 답을 모아 아래와 같이 멋진 벽화로 표현해 보았습니다.

제작: Alece Birnbach (Graphic Recording Studio)

아는 것이 힘이다

올해의 브레이크아웃 세션에서는 Roblox 개발자 및 직원의 발표를 통해 최신 게임 개발 전략, Roblox 엔진에 대한 심층 고찰, Blender를 사용한 애니메이션 제작 방법, 팀을 이루어 작업하기 위한 툴, 성능 기준에 맞는 게임 세계 구축, 새로이 도입된 크리에이터 대시보드 등 다양한 내용을 다루었습니다. 하버드 의과 대학의 부교수인 Michael Rich 박사와 Boston Children ‘s Hospital의 의료진 또한 참석해 정신 건강에 관한 토론을 진행했습니다. 특히 현재와 같은 어려운 시기에 자신 및 주변인들의 정서적 웰빙을 가장 잘 지킬 수 있는 방법에 대한 유용한 의견도 전해 들을 수 있었습니다.

팀워크를 통해 드림 제작 환경 구현하기 (발표: Roblox 개발자 Myzta)

Roblox의 제품 및 엔지니어링 분야 리더와 함께하는 기존 방식의 Q&A 패널은 물론, Builderman과 함께하는 특별 세션을 통해 커뮤니티 멤버들과의 질의응답 시간 또한 가질 수 있었습니다.

Roblox 제품 및 엔지니어링 Q&A 패널

2020년 게임 잼

게임 잼은 RDC의 가장 인기 있는 이벤트 중 하나입니다. 개발자들이 함께 모여 각자만의 개발 스킬을 뽐내며, Roblox에서의 정해진 한계를 뛰어넘는 독창적인 게임 아이디어를 구상할 수 있는 좋은 기회죠. 올해에는 60건 이상이 접수되었습니다. RDC의 새로운 기록이었죠.

전 세계 각지에서 모인 이들이 최대 6명의 팀을 구성해, ‘2020년 비전’이라는 주제를 기반으로 게임을 개념화하고 설계하며 게시하는 작업에 착수했습니다. 이 모든 작업이 실로 놀랍게도 채 24시간도 걸리지 않았죠. 여지없이 경외감을 불러일으키는 멋진 결과였습니다. 또한 언제나 그렇듯이 Roblox 개발자 커뮤니티는 단순한 도전 그 이상의 성과를 내곤 하죠. 이번에도 진정 이제까지 구현된 것 중 최고 수준에 속하는 작품들을 쏟아 냈습니다.

 

수상자 명단

최고상: Shapescape
개발: GhettoMilkMan, dayzeedog, maplestick, theloudscream, Brick_man, ilyannna
이상한 실험실에서 깨어난 플레이어. 출구가 쉽게 보이지 않죠. 특수 안경을 쓰고 애너모픽 퍼즐과 착시 현상을 해결해 이곳을 탈출해야 합니다.

비주얼 아트 우수상: agn●sia
개발: boatbomber, thisfall, Elttob
여느 장애물 게임과는 달리 이 게임에서는 다른 렌즈를 통해 세상을 보게 됩니다. 서로 다른 색상의 컬러 렌즈를 바꿔 끼고 플랫폼을 헤쳐 나가 목표지에 도달하세요.

가장 창의적인 게임 플레이: Visions of a perspective reality
개발: Noble_Draconian, Spathi
때로는 관점의 변화만으로도 문제를 해결할 수 있죠. 2D와 3D 투시의 전환을 통해 플레이어는 장애물 주위를 조종하거나 각 레벨을 돌파하는 새로운 방법을 찾게 됩니다.

탁월한 기술의 구현: The Eyes of Providence
개발: Quenty, Arch_Mage, AlgyLacey, xJennyBeanx, Zomebody, Crykee
특별한 VR 체험을 선사하는 액션 및 전략 게임. 팀이 멋진 기념물을 세우기 위해 싸우는 동안 두 명의 VR 플레이어가 자원을 수집하고 맵을 조작해 미니언을 지원합니다.

베스트 테마: Sticker Situation
개발: dragonfrosting, Yozoh
신비한 아트 갤러리에 들어선 플레이어. 마법의 카메라와 스티커로 환경을 조작해 퍼즐을 풀어야 합니다. 사진을 찍고 스티커를 붙이며 세상이 어떻게 바뀌는지 바라보세요.

기타 우수작

명예상

그 외 2020년 게임 잼 제출물은 아래와 같습니다.

20-20 Vision | 20/20 Vision | 2020 Vision, A Crazy Perspective | 2020 Vision: Nyon | A Wild Trip! | Acuity | Best Year Ever | Better Half | Bloxlabs | Climb Stairs to 2021 | Double Vision (Team hey apple) | Eyebrawl | Eyeworm Exam | FIRE 2020 | HACKED | Hyperspective | Lucid Scream | Mystery Mansion | New Years at the Museum | New Year’s Bash | Poor Vision | Predict 2020 | RBC News | Retrovertigo | Second Wave | see no evil | Sight Fight | Sight Stealers | Spectacles Struggle | Specter Spectrum | Survive 2020 | The Lost Chicken Leg | The Outbreak | The Spyglass | Time Heist | Tunnel Vision | Virtual RDC – The Story | Vision (Team Freepunk) | Vision (Team VIP People ####) | Vision Developers Conference 2020 | Vision Is Key | Vision Perspective | Vision Racer | Visions | Zepto

마지막으로 Starboard Studios에 찬사를 보내고 싶습니다. 비록 정해진 시간에 완성하지는 못했지만, Dave’s Vision을 빼놓을 수는 없으니까요. 😛

게임 잼에 참여해 주신 모든 분들께 감사 드립니다. 그리고 올해 각 부문에서 수상의 영광을 차지한 모든 분들께 축하 드려요. 최고상을 수상한 개발자 Shapescape님의 이름은 Roblox 본사에 위치한 RDC 게임 잼 트로피에 영원히 남게 됩니다. 정말 멋졌어요!

내년을 기약하며

이로서 최초의 디지털 RDC 후기를 마무리하고자 합니다. 참석해 주신 모든 분들께 감사 드려요. 마지막으로 2020년 RDC 사진 촬영 장면의 특별한 비하인드 씬을 공유합니다.

아래 동영상을 클릭하세요.

정말이지 대단했습니다. 한 대의 서버에 350명의 인원을 모두 수용할 수 있다니 너무나 놀라웠죠. 다시 한번 모두와 함께한다는 느낌을 만끽할 수 있었습니다. 내년 RDC가 벌써부터 기다려지네요. 그럼 소중한 친구 여러분, 내년에 모두 다시 만나요. 그때까지 잠시 안녕.