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Roblox에서 일한다는 것: Andrea Fletcher 편

August 19, 2021

by Roblox


인사 및 회사 문화

Andrea는 Roblox에서 세상의 모든 우리를 한자리에 모으고 커뮤니케이션을 촉진하는 역할을 맡고 있는 소프트웨어 엔지니어입니다. Roblox 내 여러 팀을 거쳐, 현재는 소셜 팀에서 그룹 기능을 담당하고 있습니다..

Roblox 내에서 팀이 맡고 있는 역할에 대해 설명해 주세요.

저희 팀은 사람들을 한자리에 모으고 커뮤니케이션을 촉진하는 기능을 개발하고 있습니다. 예를 들면 채팅, 친구, 그룹과 같은 것들이 있죠. 각 사용자들이 자신에게 의미 있는 사람 및 커뮤니티를 찾고, 이러한 연결 및 소통을 강화할 수 있도록 하며, 개발자가 이러한 커뮤니티 및 사람들을 각자의 체험에 통합할 수 있도록 하는 업무를 맡고 있습니다.

Roblox 업무의 가장 흥미로운 측면 중 하나는 무엇인가요?

실제 담당하고 있는 업무 범위가 매우 광범위하다는 것입니다. 저는 풀스택 웹 개발자로서 대부분 웹 프런트엔드 개발을 하고 있기는 하지만, 때로는 Android 버그를 수정하고 마이그레이션을 실행하며, 데이터베이스 변경을 하기도 합니다. 따라서 항상 다른 분야를 배우고 새로운 기술을 습득할 수 있는 기회를 가질 수 있죠. 동료들 또한 팀의 업무 범위에 구애받지 않고 적극적으로 서로 도우며 일하고 있습니다.

제가 담당하고 있는 주요 기능인 ‘그룹’은 무척 다양한 용도로 사용됩니다. 그룹을 만들면 개발 팀을 구성하거나 커뮤니티를 성장시키거나 롤플레잉 체험에서 단체 행동을 할 수도 있죠. 따라서 새로운 기능을 구현할 때면 이러한 모든 사용 사례를 고려해, 모든 플랫폼 사용자들이 Roblox와 원활하게 상호작용할 수 있도록 해야 합니다. 즉 새로운 기능 구축 시 모든 기기 또는 브라우저에서의 원활한 사용이 가능하도록 해야 한다는 것이죠. 이렇게 각 사용자별 입장을 고려해 다양한 니즈 및 행동을 이해하려는 과정 또한 무척 재미있고 도전적입니다.

Roblox와 이전 직장의 업무 방식에 차이점이 있다면요?

Roblox에서는 로드맵을 수립할 때 엔지니어인 저의 의견이 매우 중요하게 반영됩니다. 저희 팀은 엔지니어링, 제품, 디자인 팀과 모두 긴밀하게 협력하며 일하고 있죠. 각 팀이 분리된 채 각자의 맡은 부분만을 처리하고 넘겨주기보다는 서로 협업해 업무를 진행하는 분위기가 조성되어 있습니다. 이러한 문화는 제가 단순한 엔지니어 이상으로 성장하는 데 많은 도움이 되고 있죠.

Roblox의 회사 문화 중 가장 마음에 드는 점은 무엇인가요?

Roblox의 커뮤니티 중심 마인드가 무척 마음에 듭니다. 개발자 포럼이 무척 활발하게 운영되고 있고, 많은 직원들이 커뮤니티 멤버로서 활동한 경력을 가지고 있죠. 열정적이고 야심 찬 이들이 사용하는 제품을 만든다는 것은 무척 매력적인 일입니다. 매일매일이 설렐 수 밖에 없죠.

회사 문화 또한 너무나 마음에 듭니다. 각자 맡은 일은 훌륭히 해내면서도, 직장을 단순히 일만 하는 곳으로 간주하진 않는 분위기죠. 매년 핼러윈 데이마다 Roblox에서는 전사적 규모의 코스튬 콘테스트가 열립니다. 사람들은 다양한 주제별로 차려입고 시상식에 참가해 멋진 상품을 획득하죠. 자신의 실제 Roblox 캐릭터 및 인기 있는 아바타로 분장해 ‘최고의 Roblox 캐릭터’ 부문 상을 수상하는가 하면, 팀별로 똑같은 점프수트를 입고 등장하거나 인기 텔레비전 캐릭터로 분장하기도 하죠.


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