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玩樂之趣!

2 月

27, 2020

by coberst


數位幸福

此部落格文章是關於數位健康和如何在遊戲中成為有涵養的線上市民之一系列更新中的首篇…

我們相信玩樂有其價值。玩跟睡眠同樣是人類的基本需要。 我們藉此學會如何掌握生活、適應新的挑戰,和與其他同儕合作。不過最重要的還是:玩樂很有趣,能使我們快樂。有玩樂活動存在的世界裡,受益的不僅僅是孩童,更是每一個人。

德國教育家弗里德里希·福祿貝爾是全球倡導玩樂的先驅之一,他便推斷,兒童是透過玩樂了解自己和周遭的世界。他相信兒童經由自主活動所得到的學習效果最好,也特別為了「挑戰兒童的建構與實驗能力,藉此拓展幻想空間,訓練專注力,同時增進社會關係」而開發玩具。

福祿貝爾提出的哲學,與我們 Roblox 秉持的使命不謀而合。我們的 CEO David Baszucki 在成立 Roblox 之前曾創辦 Knowledge Revolution 公司,為學生與教師供應 2-D 虛擬物理實驗室。David 發現,學生修完課程之後仍長久逗留在虛擬世界,設計著汽車、卡車和建築。換言之,他們在玩!

這對 Roblox 深具啟發,因而開闢一個平台,賦予人人想像、創造、互動、合作、學習和享受樂趣的能力。

在福祿貝爾的年代,玩樂只在遊戲場和沙箱內,不過在現今的世界,透過網路也能得到相同的學習效果:有虛擬遊戲場,可供兒童和青少年發展重要的思考技巧、合作和社會化。

務必要給孩子們時間和機會可以實踐福祿貝爾所信奉的要點:玩樂。無論是在虛擬沙箱或戶外的遊戲場,給孩子們遊戲時間和空間,可增進其認知技巧,培養情商。同樣值得重視的是,他們在成長過程中能體會玩的樂趣所在,也能使人快樂。