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RDC 2020 回顧:我們的第一場數位開發者會議

8 月

19, 2020

by YoSoyTofu


活動 創作者

我們從 7 月 24 日到 7 月 26 日又舉辦了一場精彩的 Roblox 開發者會議(Roblox Developers Conference,RDC)。今年的會議集結了超過 600 名來自 34 個不同國家的工程師、建築師及藝術家。 因為今年的 RDC 是以數位的形式舉辦,我們也成功地刷新了歷屆會議人數和代表國家的紀錄。 雖然我們這次和大家見面的形式與以往不同,但是我們確切看到了之前 RDC 所培養出的歸屬感和情誼依舊健在。

今年 RDC 的參與人一起在 Roblox 總部的虛擬地點一起拍了團體照。 此文章底部可以看到當時拍攝現場的片段。 真的太好玩了!

如果您想知道會議上公布了哪些新消息,或者玩 Game Jam 的時候生出的新作品,請繼續往下讀吧。 我們也會在開發者平台上傳小組演講的影片給開發者觀賞。

一窺 Roblox 的未來

我們的願景是透過遊戲將全世界連在一起,這個願景現在看下來比以往還更加貼切。 就像我們的創辦人暨執行長 David Baszucki(Builderman)在主題演講裡提到的,有越來越多人開始使用 Roblox 與親朋好友保持聯繫。 Roblox 在未來甚至有可能透過自動機器翻譯的科技而成為一名通用翻譯員,讓來自不同文化與背景的人士可以互相交流和學習。

Builderman 在主題演講裡也提到我們未來對「Metaverse」(虛擬宇宙)的規劃。玩家可以在這裡見證到虛擬人偶創作的未來(可以自由搭配所有體型、衣物及動畫)、更個人化的遊戲發掘系統及單一伺服器可以容納數萬人的大型擬真社交活動(演唱會、畢業典禮、會議等等)。 這段旅程才剛剛開始,不過過去五個月所發生的一切讓我們意識到大家急迫需要像 Roblox 一樣安全有序,可以讓大家可以一起玩樂、創作、學習、工作及分享的人類共同體驗平台。

接下來,我們的開發者關係副總裁 Matt Curtis(m4rrh3w)分享了關於我們如何幫助開發者繼續透過合作、輔助及專業創作嶄新刺激的體驗的新消息。 他也提到了創作者社群從去年 RDC 到現在所達成的里程碑。 以下一些數據給您們參考:

  • 《收養我吧!》的遊玩次數已經突破了 100 億,同時在線使用者人數也超過了 160 萬名。
  • 今年一月才推出的《Piggy》在短短六個月內累積了快 50 億個造訪次數。
  • 開發者在 2020 年的總收入將會突破 2.5 億美元。
  • 開發者在今年六月透過 Premium 支付賺取了將近 200 萬美元。開發者可以根據 Premium 使用者在他們的遊戲的遊玩時間而獲得 Premium 支付。
  • Roblox 平台上已經有 34.5 萬名透過遊戲獲利的開發者了。

最後,我們的科技工程副總裁 Adam Miller(rbadam)也向開發者展現了一系列讓他們目瞪口呆、引頸期盼的新功能。 程序化生成的天空、帶表面的網格、更多高品質素材、更多地形種類、更多 Studio 字型、新的遊戲內影片素材類別、行動裝置上的觸覺回饋、即時 CSG 運算等等的工具都會給予開發者在 Roblox 創作更大、更沉浸化的體驗的可能。

歡樂時光

即使今年的 RDC 是以虛擬的形式舉辦,我們還是少不了好玩的派對活動和交流機會。 我們這次邀請了 DJ Hyper Potions 讀心魔術師 Colin Cloud 為我們帶來精彩絕倫的表演。 長時間坐在椅子上對身體不好,瑜珈教練 Erin Gilmore 的課程讓參與人伸展了一番筋骨。 當然,我們也準備了卡拉 OK、機智問答、看圖猜字等虛擬場所共大家享用。

在交流方面,Team Adopt Me、Red Manta、StyLiS Studios 及 Summit Studios 在會議裡架設了虛擬攤位,讓參與人可以問問題和投履歷。 我們也安排了小組交流時間,將所有人隨機分成三人小組,並給他們時間彼此認識。

Roblox 在您心目中有什麼意義?

我們從大家的創作可以清楚看到 Roblox 社群的才華。 我們也知道您們透過 Roblox 改變了人生,交了新朋友,學到新的技能,甚至找到了一個可以盡情展現自我的地方。 不過,我們還想了解更多。 我們在今年會議問了參與人,Roblox 在您心目中有什麼意義? 您怎麼透過 Roblox 建立聯繫? Roblox 如何改變您的生命? 我們在 RDC 的過程中收集了大家的答案,並把這些名言佳句放到這幅壁畫裡。

畫家:Alece Birnbach(Graphic Recording Studio)

知識就是力量

Roblox 開發者和員工都有參與今年的小組演講,演講主題有遊戲開發策略、Roblox 引擎的深入探討、使用 Blender 創作動畫、促進團隊合作的工具、創作高效能的遊戲世界及全新的創作者後台。 哈佛醫學院副教授暨波士頓兒童醫院醫師 Michael Rich 也和參與人進行心理健康的討論,並分享如何在這段特殊時期確保自己和朋友的心理健康。

團隊合作,實現夢想(演講人:Roblox 開發者 Myzta)

除了與 Roblox 頂尖的產品和工程領袖的例行問答環節,我們也邀請了 Builderman 本人親自回答大家最感興趣的問題。

Roblox 產品與工程問答環節

2020 Game Jam

Game Jam 一直以來都是我們最喜歡的 RDC 活動之一。 大家在 Game Jam 裡可以一起發揮他們的開發能力,並創作出挑戰 Roblox 的界線的獨特遊戲。 今年有 60 個作品從 Game Jam 誕生,突破了以往 RDC 的紀錄。

這次一樣有來自不同國家的參與人組成最多 6 人的小組,他們必須在 24 小時以內以遠距離離的方式構想,設計,並發布一款符合指定主題「2020 年的願景」的遊戲。 這項挑戰看似艱難,不過我們的開發者社群像往年一樣成功完成了這項驚人的創舉。 我不得不說,我看到的作品都是一級棒的。

 

贏家

大會最佳作品:《Shapescape》
創作者:GhettoMilkMandayzeedogmaplesticktheloudscreamBrick_manilyannna
您在一個看起來沒有出口的實驗室裡醒來。 玩家必須帶上一副特殊眼鏡解開一系列變形圖像與視覺幻影才可以順利逃出。

卓越視覺藝術:《agn●sia》
創作者:boatbomberthisfallElttob
這個障礙賽不一樣的地方是您必須以不同的角度望向前方的路。 換上不同顏色的鏡片就可以看到新的平台,善用這個機制邁向終點吧。

最佳遊戲創意:《Visions of a perspective reality》
創作者:Noble_DraconianSpathi
換一下思維,挑戰可能就會迎刃而解。 玩家可以透過切換 2D 和 3D 模式來跨越障礙,或尋找完成關卡的新方式。

超群技術運用:《The Eyes of Providence》
創作者:QuentyArch_MageAlgyLaceyxJennyBeanxZomebodyCrykee
這款動作策略遊戲有一個獨特的虛擬實境(VR)機制。 當兩支隊伍在建造最雄偉的巨碑時,有兩位 VR 玩家可以透過收集資源和操控地圖來幫助自己的隊員。

最吻合主題:《Sticker Situation》
創作者:dragonfrostingYozoh
玩家身處在一個神祕的畫廊哩,必須使用魔法相機和貼紙操控環境來通過關卡。 拍一張照片、放下一張貼紙,看看周遭會有什麼改變。

其他精選作品

佳作

以下是其他 2020 年 Game Jam 的投稿作品:

《20-20 Vision》| 《20/20 Vision》| 《2020 Vision, A Crazy Perspective》| 《2020 Vision: Nyon》| 《A Wild Trip!》 | 《Acuity》| 《Best Year Ever》| 《Better Half》| 《Bloxlabs》| 《Climb Stairs to 2021》| 《Double Vision》(Team hey apple)| 《Eyebrawl》| 《Eyeworm Exam》| 《FIRE 2020》| 《HACKED》| 《Hyperspective》| 《Lucid Scream》| 《Mystery Mansion》| 《New Years at the Museum》| 《New Year’s Bash》| 《Poor Vision》| 《Predict 2020》| 《RBC News》| 《Retrovertigo》| 《Second Wave》| 《see no evil》| 《Sight Fight》| 《Sight Stealers》| 《Spectacles Struggle》| 《Specter Spectrum》| 《Survive 2020》| 《The Lost Chicken Leg》| 《The Outbreak》| 《The Spyglass》| 《Time Heist》| 《Tunnel Vision》| 《Virtual RDC – The Story》| 《Vision》(Team Freepunk)| 《Vision》(Team VIP People ####)| 《Vision Developers Conference 2020》| 《Vision Is Key》| 《Vision Perspective》| 《Vision Racer》| 《Visions》| 《Zepto》

最後,我們想特別點名 Starboard Studios。 雖然他們的作品《Dave’s Vision》來不及在評審階段前完成,我們覺得沒有提到它的話會很可惜。😛

謝謝參加 Game Jam 的所有人,也恭喜今年贏得獎項的團隊。 Shapescape 的開發者贏得了大會最佳作品獎,他們的名字也會在 Roblox 總部的 RDC Game Jam 獎盃上流傳千古。 您們太棒了!

明年再相遇

我們第一場數位 RDC 的情報大概就到這邊了。 謝謝參與這場盛會的所有人! 在文章結束之前,我們想給各位看一下 2020 年 RDC 大合照拍攝現場的幕後花絮影片。

現在就來看看吧:

當時的情況太瘋狂了。 當一個伺服器塞滿 350 個人的時候,我們彷彿又找回了大家真實聚在一起的感覺。 即使如此,我們還是迫不及待在明年的 RDC 見到大家本人。 漫長的等待終究會是值得的。 下次見!