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Roblox 員工經驗談:Nathan Dean

July 15, 2021

by Roblox


People & Culture

Nathan 是 Roblox 社交團隊的主任軟體工程師。 他在進入團隊之前是 Roblox 的長期使用者,這讓他對我們平台有了許多觀察,並能以滿滿的熱情和能量迎接每一天的工作。

介紹一下您的團隊在 Roblox 的職責。

社交團隊的任務是讓 Roblox 所有人都能更容易地結交好友和共享體驗。 我們負責許多平台上的功能,像是好友、群組、聊天(包括即將推出的語音聊天)及即時動態。 和其他人社交和互動的功能是我們平台不可或缺的功能。 它會促使開發者和創作者打造耐玩度無限的互動性體驗。

在您的 Roblox 團隊裡工作有什麼特別有趣的地方?

Roblox 過去幾年都在持續地成長,這也讓我們每年都要處理網路後端激增的流量。 我們嘗試透過查詢最佳化、快取及重新架構現有的程式碼來擴展我們的系統,是一個非常好的「做中學」的模式。

我一開始以實習生的身分加入 Roblox 的時候,只有一些幫幾個人架設小型個人網站的經驗。 我的第一個專案是生出一個全端功能,我自己要建立資料庫圖表、套用前端並編寫後端的程式碼。 儘管我還是實習生,但是我已經在做一些有影響力的事情了,專案的每一部也獲得了許多協助。

我很感謝其他更資深的工程師在我身上花的時間和心力,讓我可以在技術方面學習和有所成長。 Roblox 賦予實習生很多力量,把他們當作可以獨當一面的工程師看待,對他們的信任感和自信有深遠的影響。

您在 Roblox 團隊的經歷和您在過去職位的經歷有什麼不同?

有很棒的一點是我們的員工對這個平台所展現的熱情。 有許多員工在加入公司之前就是 Roblox 的長期使用者,我自己也在內。 還有其他員工是因為小孩把 Roblox 介紹給他們才申請職位的。 當您身為使用者(或使用者的家長)而擁有直接使用產品的經驗時,您會獲得可以協助改善產品的有用觀察。

我個人的一個經歷是我幾天前還在和另外一名 Roblox 員工在網路上聊天,我們交換了使用者名稱的時候發現我們是九年前在 Roblox 認識的好麻吉! 我們隨著時間的過去漸漸失聯了,但是他加入公司之後,我們的人生又有了交叉。 我一直都很驚訝 Roblox 將全世界的人連在一起的能力,沒有了 Roblox 我們也不會互相認識。

您喜歡 Roblox 文化的哪一個部分?

我喜歡 Roblox 合作的精神。 整個公司常常會有不同團隊會為了減少延遲、改良使用者體驗等目標聚在一起面對挑戰。 我也非常感激公司在決策方面採取「保持遠見」的方針。 我們領導團隊做出決策時會持續考量到我們社群的長期利益。


想加入 Roblox 社交團隊嗎? 我們還在尋找優秀的人才加入我們的團隊,請前往 corp.roblox.com/careers/ 查看目前的職缺。