Skip to main content

Arbeiten bei Roblox: Triff Jan Berktold

July 23, 2021

by Roblox


People & Culture

Jan ist Tech Lead und Principal Software Engineer im Plattform-Team von Roblox. Bevor er zu Roblox kam, schuf Jan als unabhängiger Entwickler Erlebnisse auf der Roblox-Plattform.

Beschreibe die Rolle deines Teams hier bei Roblox.

Die Speicherplattform bietet allen Entwicklerteams bei Roblox permanenten Speicher und unterstützt somit die Roblox-Plattform. Wir stellen gemanagte Angebote bereit, um es den Entwickler:innen leicht zu machen, Funktionen zu entwickeln, die Daten speichern. Wir stellen zudem sicher, dass diese Funktionen zuverlässig und leistungsfähig sind und – das ist ganz wichtig – die Benutzererfahrung auf Roblox verbessern.

Was ist einer der interessantesten Aspekte bei der Arbeit deines Teams bei Roblox?

Unsere Vision ist es, eine Plattform zu erstellen, auf der Menschen in Millionen von 3D-Erlebnissen zusammenkommen können, um zu lernen, zu arbeiten, zu spielen, zu kreieren und miteinander Zeit zu verbringen. Da wir Verbindungen zwischen Benutzer:innen aus der ganzen Welt knüpfen, kann die Entwicklung der Plattform, die diese Erlebnisse unterstützt, ganz schön herausfordernd sein – besonders in Hinsicht auf den Speicher.

Vor Kurzem haben wir aus Zuverlässigkeits-, Leistungsfähigkeits- und Daten-Compliance-Gründen begonnen, uns damit zu beschäftigen, unsere Dienste auf Rechenzentren auf mehreren Kontinenten anzubieten. Dadurch müssen wir umdenken und neue Lösungsansätze finden, wie wir mit all unseren permanenten Daten umgehen. In Zukunft werden wir ziemlich viele Herausforderungen bewältigen müssen, indem wir über die nächsten paar Jahre ständige, schrittweise Neuerungen vornehmen.

Wie unterscheidet sich deine Erfahrung bei Roblox von deinen früheren Stellen?

Ich habe Programmieren als Drittanbieter gelernt, indem ich, als ich noch zur High School ging, Erlebnisse auf der Roblox-Plattform erstellte. Als ich dann bei Roblox mein Praktikum absolvierte und später meine Stelle als Software-Entwickler antrat, stellte ich fest, wie unglaublich leidenschaftlich und produktorientiert hier alle sind – egal, ob sie täglichen Kontakt mit Community-Mitgliedern haben oder hinter den Kulissen arbeiten, um an der riesigen Infrastruktur, die Roblox unterstützt, zu arbeiten. Das hat mir sehr imponiert und deswegen habe ich vor, noch sehr, sehr lange hier zu arbeiten.

Die Komplexität unserer Plattform gibt uns die Möglichkeit, auf vielen verschiedenen Ebenen Innovation voranzutreiben – sei es in den Bereichen der verteilten Speicherung, im Rendering, in Sicherheitsfragen und sogar der Physik. Das hat mir sehr im persönlichen Wachstum als auch beim beruflichen Lernen geholfen, und zwar innerhalb als auch außerhalb der Themen, auf die sich mein Team konzentriert.

Was ist eine Sache, die du besonders an der Roblox-Kultur schätzt?

Ich liebe die werteorientierte Kultur und Bedachtsamkeit der Menschen, mit denen ich jeden Tag zusammenarbeite. Jeder übernimmt Verantwortung für und kümmert sich um sein eigenes Puzzlestück von Roblox. Jegliche Lücken, die vielleicht noch nicht zugewiesen wurden, werden schnell gefüllt. Ich schätze es, dass wir alle zusammenarbeiten und eine bessere Erfahrung für die Community erschaffen, egal, auf welche Art unsere Arbeit letztendlich sichtbar wird.


Hast du Lust, dem Plattform-Team von Roblox beizutreten? Wir sind immer auf der Suche nach neuen Talenten, also besuche corp.roblox.com/careers/. Vielleicht ist ja die richtige Stelle für dich dabei.