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Erkenntnisse aus unserem letzten Bericht zu Trends rund um digitale Darstellung, Mode und Beauty
Sieh dir unsere virtuelle Expertengesprächsrunde über “Die Zukunft der digitalen Selbstdarstellung” an, um mehr über die Trends dieses Jahres zu erfahren. Selbstdarstellung ist ein wesentlicher Teil des Alltags vieler Menschen in immersiven ...
| November 09, 2023 -
Arbeiten bei Roblox: Triff Max Zhang
Max Zhang tritt als Software Engineer dem Social Communication-Team bei Roblox bei. Er ist ein frischer Hochschulabgänger und begann seine Stelle bei Roblox als Software-Engineering-Praktikant. Max schreibt seiner Vollzeitstelle bei Roblox seinem Pr...
| März 01, 2022 -
Wie ist es, sich für eine Engineer-Rolle bei Roblox zu bewerben?
Interesse an einer Stelle bei Roblox? Erfahre mehr über das Einstellungsverfahren und was zu erwarten ist.
| Februar 17, 2022 -
Arbeiten bei Roblox: Triff Richard Shu
Richard Shu ist Software Engineer im Developer Content Sharing-Team. Er hat kürzlich die Uni abgeschlossen und arbeitet an einer Infrastruktur, mit der Roblox-Entwickler:innen ihre Kreationen in mehreren Erlebnissen teilen und wiederverwenden könne...
| Januar 28, 2022 -
Rückblick auf 2021 – Ein Brief von unserem CEO
Es war ein außergewöhnliches Jahr für unsere globale Roblox-Community aus Nutzer:innen, Entwickler:innen und Mitarbeiter:innen. Wir entwickelten unsere Technologie immer weiter, um tiefere Formen der Kommunikation, Immersion und Ausdrucksweise zu ...
| Januar 24, 2022 -
Arbeiten bei Roblox: Triff Elisa Erminero
Elisa ist Sr. Localization Specialist für Spanisch bei Roblox. Sie und ihre Kolleg:innen arbeiten teamübergreifend mit Ingenieuren und Produktentwicklerteams zusammen, um Inhalte und Ressourcen zu lokalisieren und zu übersetzen, um nicht-englischs...
| Dezember 02, 2021 -
Arbeiten bei Roblox: Triff Ruofan Zhang
Triff Ruofan Zhang, Principal Designer im Studio Foundation-Team bei Roblox. Ruofan und ihre Kolleg:innen wenden nutzerzentrisches Designdenken an, um sicherzustellen, dass unsere Entwicklercommunity die nötigen Tools hat, um das Metaversum zu erste...
| Oktober 19, 2021 -
Arbeiten bei Roblox: Triff Jovanni Cutigni
Jovanni Cutigni ist Engineering Manager im Simulation Core Team bei Roblox. Er und sein Team arbeiten daran, es den Entwickler:innen zu erleichtern, dynamische, auf Physik basierte Erlebnisse zu erstellen.
| September 30, 2021 -
Arbeiten bei Roblox: Triff Karla Polo
Karla Polo ist Senior Product Designerin im Economy Team bei Roblox. Lies hier, wie ihre Arbeit die Monetarisierung im Metaversum mitgestaltet.
| September 16, 2021 -
Auf unsere Praktikant:innen von 2021
Unsere Praktikantenklasse von 2021 hat ihr Zeichen im Metaversum hinterlassen mit frischen und innovativen Ideen, die alle Erwartungen übertrafen.
| September 09, 2021 -
Arbeiten bei Roblox: Triff Luna Sun
Luna Sun erzählt über ihre Erfahrungen als Senior Software Engineer im Game Engine Rendering-Team, wo sie sich auf die visuelle Qualität von Roblox-Erlebnissen konzentriert.
| August 27, 2021 -
Arbeiten bei Roblox: Triff Andrea Fletcher
Andrea Fletcher berichtet über ihre Erfahrungen als Software-Ingenieurin im Social-Team.
| August 19, 2021 -
Arbeiten bei Roblox: Triff Jan Berktold
Lies über Jan Berktolds Arbeit als Tech Lead und Principal Software Engineer bei unserem Plattform-Team.
| Juli 23, 2021 -
Arbeiten bei Roblox: Triff Nathan Dean
Nathan Dean erzählt über seine Erfahrungen bei Roblox, von Nutzer über Praktikant zu Principal Software Engineer.
| Juli 15, 2021 -
Arbeiten bei Roblox: Triff Denise Szeto
Denise Szeto bietet einen kleinen Einblick in die Arbeit des Trust & Safety-Teams.
| Juni 30, 2021 -
Arbeiten bei Roblox: Triff Shweta Sharma
Lies über Shweta’s Beiträge zum Economy Team bei Roblox.
| Juni 23, 2021 -
Warum wir Frühlingsferien für Roblox-Angestellte einführen
Und warum Arbeitsplatz-Flexibilität die Zukunft ist.
| März 31, 2021