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Robloxを使った教育と学習の次のステージ

November 15, 2021

by Rebecca Kantar, Head of Education


ニュース

Roblox(ロブロックス)におけるビジョンは、人々が繋がる方法を刷新し、みんなが制作したり、探索したり、協力したり、体験を共有できる安全で礼節のある場所を提供することです。 人生に必要な認識と実用的なスキルを評価する Imbellus(インベラス)開発シミュレーションベに基づいたアセスメントを6年間使用してきて、これまで学んだことを当社の次の段階である Roblox Education(ロブロックス教育)に役立てる機会を得たことを嬉しく思います

Roblox Education(ロブロックス教育)は、 Roblox上のRoblox Studioを使った教育と学習を支援し、さらに躍進させていきます。 毎日、生徒たちはコーディングを学んだり、友達と一緒に問題解決をしたり、遠いところにある場所についての話を聞くだけでなく、 体験 できるのです。 当社は、みなさんにこのような機会にアクセスできるようになって欲しいと考えています。 当社の目標は、2030年までに当社のプラットフォームで学ぶ1億人の生徒に対応することです。

1億人の生徒に参加してもらうには、ただ勉強させるのではなく、実社会を支えている科学現象や歴史的な瞬間、数学の概念など生きた教育的なコンテンツを実際に体験 できる動的な学習環境を世界中の教育者に提供することが必要となってきます。 Robloxでは、教育者や学校関係者、カリキュラムや教材の提供者、学生が楽しいと感じる 上に魅力的な教育体験システムにアクセスできるようになります。

Roblox Studio(ロブロックス・スタジオ)を使って教えることは同じくらい大切. Roblox Studioは、教育者から興味津々な生徒にいたるまで、コミュニティのメンバーに制作やコーディングの仕方を学んだり、簡単に使える無料の制作エンジンで処理したりするチャンスを提供しています。 2015年から、RobloxはSTEM教育(科学、技術、工学、数学)にRoblox Studioを役立てる教育プログラムをサポートしています。 当社の 制作して、プレイ(Build It, Play It) イベントは、Roblox Studio(ロブロックス・スタジオ)上で2000万人以上の生徒が新しい開発スキルを身につけられるようにしました。 そして、ID TechやCode Ninjasなど数々のSTEM教育の団体は何万人もの生徒たちをコンピュータサイエンスやデザイン、開発のコースで指導してきました。

Roblox Educationの次の段階は、メタバースにおける教育と学習をサポートするためにRoblox StudioとRobloxのクライアント側の体験の両方の教育的な有用性をさらに高めることです。

Robloxコミュニティ資金の最初の被授与者は、

当社の創立者でCEOであるデヴィッド・バズーキ(David Baszucki)が ブログ記事 で本日、発表していますが、当社はRoblox に高品質な教育体験を導入し、教室でRoblox Studioを使用する教育者をサポートするために1,000万ドルの初期資金を投じてRobloxコミュニティ資金(Roblox Community Fund)という最新のプログラムを始動させました。

Robloxコミュニティ資金は、当社のプラットフォームを使用した画期的な没入型の教育体験やカリキュラムの開発をする教育分野の提携先やRoblox上での教育と学習を促進する副次的なサービスへの投資や補助金、融資を行います。 Robloxが教育関連事業を展開し、世界中の生徒たちや学校に役立つ技術とプラットフォーム機能を拡張していくにあたり、当社は提携先やプログラムがまだサービスが行き届いていないコミュニティにも確実に働きかけるようにします。

当社は、教育的内容のクリエーターが学習という概念と文脈で Robloxを最大限に活用することを歓迎します. 当社の最初の教育分野の被授与者は、今後、当社が資金提供していきたいと考えるクリエーターのレベルと不均質性を象徴しています。

  • FIRST®(ファースト)Filament Games(フィラメント・ゲームズ)が一緒になってRoboCo(ロボコ)に基づいたエキサイティングな新しいバーチャルロボットゲームで共同作業をしています。この生きた未来に直面した形のSTEM教育のプロジェクトベース学習へのアクセスを拡大しながら、今日のロボット工学へのニーズに合致するものになっています。 拡張可能なサンドボックスプレイや質問を基にしたチャレンジ、現代的なeスポーツのチャンピオンシップに触発された競争形式のバーチャル試合を通じて、この新しい体験は FIRST(ファースト)が提供する魅力的で実践的なロボット工学プログラムを補完するバーチャルアドベンチャーを提供します
  • ザ・ミュージアム・オブ・サイエンス(The Museum of Science) は、生徒たちが国際宇宙ステーションと火星着陸の計画について探索する火星探査(Destination Mars)の旅路を始動しています。 生徒たちは、チームを作って火星で人間が住むための実験に必要なインフラの開発と管理をします。 その過程で生徒たちは、人間の宇宙へのさらなる進出をNASAがどのように演出しているかを理解できるようになります。 生徒たちは、工学デザインのプロセスと科学探究に関連したSTEMに基づく思考を実践しながら、違った宇宙環境における生活状況や地球外で人類が生き延びるのに必要な適応を体験していきます。 生徒たちは、次世代の科学水準とスキルを導入しながら、科学者として宇宙について学び、探索します。
  • プロジェクト・リード・ザ・ウェイ(Project Lead The Way、略称PLTW) は、ユニークなSTEM教育の学習体験を2022年の春から発表していきます。 全米で25万人以上の生徒たちがコンピュータサイエンス、工学、生物医学における概念やキャリアを探索することができるようになります。 生徒たちは、バーチャル環境の中で活動したり、協力したり、探索したり、思考したり、制作したり、問題解決したりしながら、STEM教育の概念に対する根本的な理解を得て、今日の問題に対応するのに応用でき、未来のキャリアに備えるための必須スキルを培っていきます。

Robloxは、教室と家庭内の両方における学習ツールと「行く場所」になることを目指しています。 当社は、教育のあり方そのものを崩壊させたり、取って代わろうとしたり、再構築しようとするのではなく、当社の目指すところは、世界中で学んでいる生徒たちを育成している教育者や家庭を引き続きサポートするコンテンツの生態系と言えるものを作り出すことです。 当社の教育的な内容が全員のニーズにくまなく応えることはできないとは思いますが、役に立ち、摩擦が少く、オープンでRobloxを使って学ぶコミュニティメンバーにとって親しみやすいものにするために尽力します。

Robloxを使った教育と学習をサポートするという当社のビジョンについて詳しくは、教育サイトをご参照ください。. 教育プログラムの提供者や開発者、教育者のみなさんには、Robloxコミュニティ資金についてお読みになることをお勧めします。当社へのご連絡は、 education@roblox.comあてにRoblox Studioを使った教育体験の制作の提案書を添えてお送りください。