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O Próximo Capítulo do Ensino e Aprendizado na Roblox

November 15, 2021

by Rebecca Kantar, Head of Education


Notícias

Nossa visão na Roblox é reimaginar o modo com as pessoas se reúnem, oferecendo um local seguro e civil onde todos possam criar, explorar, colaborar e compartilhar experiências. Após seis anos com Imbellus desenvolvendo avaliações baseadas em simulações que determinam habilidades cognitivas e práticas que a vida precisa, estou animado com a oportunidade de aumentar meus conhecimentos à medida que começamos nosso próximo capítulo da Roblox Educação.

A Roblox Educação irá suportar e amplificar o ensino e aprendizado que já ocorre com o Roblox Studio e com a Roblox. Todos os dias, estudantes aprendem a programar, resolver problemas com seus amigos e vivenciar lugares distantes, não somente ouvir falar deles. Queremos que todos tenham acesso a essas oportunidades. Nosso objetivo é suportar 100 milhões de estudantes aprendendo em nossa plataforma até o ano 2030.

Engajar 100 milhões de estudantes requer equipar educadores em toda parte com ambientes de aprendizado dinâmico, que dêem vida ao conteúdo educacional – fenômenos científicos, momentos históricos ou conceitos de matemática que se aplicam ao mundo real – conteúdos que estão pedindo para ser vivenciados, e não somente estudados. Na Roblox, educadores, administradores, provedores de currículo e de instruções, famílias e estudantes serão capazes de acessar um ecossistema de experiências educacionais que são tanto divertidas quanto engajadoras.

E tão importantes quanto é ensinar usando Roblox Studio. Roblox Studio oferece membros da comunidade, de educadores a estudantes curiosos, a chance de aprender a criar, programar e iterar com um motor gratuito de fácil utilização. Desde 2015, a Roblox tem apoiado iniciativas educacionais que elevam o Roblox Studio no estudo das ciências, tecnologia, engenharia e matemática. Nosso evento Crie e jogue mobilizou mais de 20 milhões de estudantes a aprender novas habilidades de desenvolvimento no Roblox Studio Enquanto isso, dezenas de organizações de ensino de ciências, incluindo ID Tech e Code Ninjas, tem guiado dezenas de milhares de estudantes em ciência da computação, design e cursos de desenvolvimento.

O próximo grande passo para a Educação na Roblox é aumentar a utilidade educacional tanto do Roblox Studio como das experiências no lado do cliente na Roblox. Tudo isso a serviço do ensino e aprendizado no Metaverso.

Nossos primeiros recipientes do Fundo da Comunidade Roblox

Como nosso fundador e diretor executivo, David Baszucki anunciou em uma postagem de blog hoje, lançamos nossa nova iniciativa, o Fundo da Comunidade Roblox, com um fundo inicial de $10 milhões de dólares dedicados inicialmente a trazer experiências educacionais de alta qualidade para a Roblox e apoiar educadores no uso do Roblox Studio em suas salas de aula.

O Fundo da Comunidade Roblox fará investimentos, apoio financeiro e adiantamentos para parceiros educacionais que desenvolvam currículos e experiências educacionais que elevem nossa plataforma de formas imersivas e cativantes, bem como apoiar serviços que cultivem o ensino e aprendizado na Roblox. À medida que a Roblox expande nosso trabalho de educação e melhora nossa tecnologia e capacidades da plataforma em servir estudantes e escolas pelo mundo, nós nos concentraremos em garantir que nossos parceiros e programas alcancem comunidades menos favorecidas.

Estamos de portas abertas para criadores que imaginem conceitos e contextos para o aprendizado onde a Roblox possa melhor servir. Nossos primeiros recipientes de apoio financeiro representam o calibre e a heterogeneidade dos criadores que esperamos poder financiar:

  • FIRST® e Filament Games juntaram forças para colaborar em um novo e excitante jogo de robótica virtual com base em RoboCo, que irá atender as demandas dos competidores de robótica dos dias atuais, ao mesmo tempo em que aumenta o acesso a esta futura forma de aprendizado baseado em projetos de ciências. Através de jogabilidade sandbox aberta, desafios baseados em problemas e torneios virtuais competitivos inspirados em campeonatos de eSports contemporâneos, esta nova experiência buscará fornecer uma aventura virtual que irá complementar os programas de robótica prática e engajadora oferecidos pela FIRST.
  • O Museu da Ciência lançará a jornada Destino: Marte, onde estudantes poderão explorar a Estação Espacial Internacional e planejar uma aterrisagem em Marte. Estudantes trabalharão em equipes para desenvolver e manter insfraestrutura que suporte experimentos e vida humana em Marte. No processo, estudantes entenderão como a NASA está preparando uma presença humana maior no espaço. Estudantes experimentarão as condições de vida em diferentes ambientes extraterrestres e as adaptações necessárias para garantir a sobrevivência humana fora da Terra, tudo isso enquanto praticam métodos científicos, principalmente aqueles conectados com o processos de design de engenharia e questionamento científico. Estudantes empregarão Práticas e Habilidades Padronizadas de Ciências da Próxima Geração enquanto aprendem a explorar o espaço como cientistas.
  • Projeto Lead The Way (PLTW) irá lançar experiências de aprendizado de ciências únicas, começando na primavera de 2022. Mais de 250.000 estudantes em todo os EUA serão capazes de explorar carreiras e conceitos em ciência da computação, engenharia e ciências biomédicas. Estudantes irão engajar, colaborar, explorar, imaginar, criar e resolver problemas em um ambiente virtual para adquirir conhecimentos básicos de conceitos de ciências e desenvolver as habilidades necessárias para vencer os desafios de hoje enquanto se preparam para as carreiras de amanhã.

A Roblox objetiva ser um destino e uma ferramenta de aprendizagem reconhecidos, tanto em sala de aula quanto em casa. Não queremos interromper, substituir ou reinventar o processo de educação, em vez disso, queremos permitir que haja um ecossistema de conteúdo que suporte educadores e famílias ao mesmo tempo em que apoia o aprendizado ao redor do mundo. Entendemos que nossas ofertas educacionais não podem oferecer tudo a todos, mas faremos o melhor para ser úteis, de fácil adoção, abertos e relevantes para os membros da comunidade que querem aprender com a Roblox.

Você pode saber mais sobre nossa visão para apoiar a educação e o aprendizado com a Roblox em nossa página sobre educação. Também encorajamos provedores de educação, desenvolvedores e educadores a ler sobre o Funda da Comunidade Roblox e contatar nossa equipe em education@roblox.com com propostas de contrução de experiências educacionais na Roblox ou ensino utilizando o Roblox Studio.