Skip to main content

Robloxで働く: アンドレア・フレッチャーのご紹介

August 19, 2021

by Roblox


People & Culture

アンドレア(Andrea Fletcher)は、Roblox上でコミュニケーションを促進し、人を繋ぐことに取り組むソフトウエアエンジニアです。 彼女はRobloxでいくつかのチームで働いたことがありますが、現在はソーシャルチーム内でグループ機能に取り組んでいます。.

Robloxであなたのいるチームの役割について説明してください。

私たちは、チャットや友達、グループなどコミュニケーションを促進し、人と人を繋ぐ機能に取り組んでいます。 当社では、ユーザーが自分が大切だと思う人やコミュニティを見つけられるようにし、その繋がりをさらに深め、開発者が作品にそういったコミュニティやグループを組み込んでいけるようにしています。

Robloxで現在のチームで働いていて最も興味深い側面を一つ挙げるとしたら何ですか?

フルスタックのウェブ開発者として雇われ、主にウェブのフロントエンドの仕事ををしてきたのですが、これまで取り組んできたものの範囲は非常に広く、アンドロイドのバグの修正、マイグレーターの実行、データベース変更などを行ったことがあります。 常に他の領域について学び、新しいスキルを覚えるチャンスがあり、同僚たちも内部でも他のチームともお互いに助け合うことに非常に前向きです。

次に、私が取り組んでいる「グループ」という主な機能には数多くの目的があります。 「グループ」を作って、開発チームの管理したり、コミュニティを発展させたり、ロールプレイ体験の中で派閥として活動したりできます。 私たちが新しい機能を導入するとき、ユーザーがどのようにプラットフォームにアクセスしたかにかかわらず、Robloxでスムーズな交流が確実にできるように、すべての使用例を考慮しなければなりません。 これは、新しい機能を構築するときに、他のデバイスやブラウザ上でも確実に活用できるようにするということを意味しています。 ユーザーのさまざまな立場に自分を置きかえて考えて、ユーザーのニーズや行動を理解することに時間を費やすことは、大変なことですが楽しいことでもあります。

Robloxのチームでの体験は、過去の役職と比べてどのような違いがありますか?

エンジニアとして、私の提言がロードマップのプランニングの段階で尊重されて、耳を傾けてもらえるところです。 当社のチームは、エンジニアリングとプロダクト、デザインのチーム間での連携が非常によく出来ています。 それぞれが個別のパーツに取り組んで次に渡すのではなく、みんなが特定の機能について一緒に取り組むことを期待されています。 この共同作業のカルチャーのおかげで、ただのエンジニアとして以上に成長することができました。

Robloxの企業カルチャーの好きなところを一つ挙げてもらえますか?

Robloxのすごいところは、みんなが当社のコミュニティを本当に大切にしているというところです。 当社には、非常に活発な開発者フォーラムがあり、コミュニティメンバーとしてのバッググラウンドを持つ社員が大勢います。 このような情熱を持った野心的な人たちが使っている製品に取り組むのを楽しんでいるので、毎日、ワクワクして仕事に行っています。

ここの企業カルチャーも気に入っています。 仕事はしっかりやりますが、あまり気難しく考えすぎないという社風があります。 毎年、ハロウィンには、社内で様々な部門がある賞品つきの仮装コンテストが開催されます。 「最もロブロクシアン」の部門では、Robloxのキャラクターや人気のアバターバンドルの仮装をしたり、チーム全体がお揃いのベビー服に身を包んだり、お気に入りのテレビ番組のキャラクターになりきったりするのは、見ていてとても楽しいです。


Roblox(ロブロックス)のソーシャルチームで働いてみませんか? 当社は、常に新しい人材を探しているので、 corp.roblox.com/careers/をチェックして、ご自分に合った役職の求人があるかどうかご覧ください。