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對多重散射的誤解
我們來自己做一個可以處理物理成像的現代、多重散射的 BRDF 吧。
| 01 9 月, 2020 -
更快、更順暢的行動裝置體驗:使用 Vulkan 將 Roblox 最佳化
深入探討我們使 Android 裝置的效能最佳化時所學到的心得。
| 24 8 月, 2020 -
私人伺服器(舊稱 VIP 伺服器)更新
您現在可以更容易與好友同樂了。
| 14 8 月, 2020 -
資料科學在 Roblox 的決策扮演的角色
深入了解 Roblox 的資料科學與分析團隊。
| 11 8 月, 2020 -
我們如何將 Bert 擴展到可以在 CPU 上單日處理超過 10 億個請求
追根究柢探討資料科學和機器學習的雞與蛋問題。
| 31 7 月, 2020 -
三年的 Metal 旅程
我們在三年前把成像器換成了 Metal。 轉換過程非常地順利,Metal 在 iOS 的效能也很棒。
| 21 7 月, 2020 -
全新 Premium 福利
享用全新會員福利,讓您的 Roblox 體驗更上一層樓!
| 09 7 月, 2020 -
在此時此刻設計未來
Roblox 的設計使命:讓任何人在任何地方都可以非常輕易地創作美好的作品。
| 08 7 月, 2020 -
Roblox 駭客週:深入創意
我們給予 Roblox 員工徹底發揮想像力的自由,讓他們為平台設計獨樹一格的新功能。 看看我們最近一次駭客週的專案吧!
| 07 4 月, 2020 -
更多動作、更多樂趣
我們引進了更多動作,您也可以更輕易地在 Roblox 使用他們…
| 02 3 月, 2020 -
Roblox 發表其首台遊戲主機:Robox
愚人節快樂!
| 27 2 月, 2020 -
Roblox 駭客週:啟發創意和創新
邀您走到幕後,探索從我們年度傳統活動誕生的一些創意新點子和概念技術…
| 27 2 月, 2020 -
ViewportFrames: 改變你對 UI 的看法
看看 Roblox 開發者社群如何使用這個 Studio 工具設計出頂級的使用者介面……
| 27 2 月, 2020 -
全新群組詳情頁面
從最愛的遊戲到忠實的盟友,來看看群組的新面貌吧……
| 27 2 月, 2020 -
2018 年度回顧
和創辦人暨執行長 David Baszucki 一起回顧 2018 年的里程碑與重要成就……
| 27 2 月, 2020 -
Roblox Premium 正式推出
進來了解一下我們全新的 Roblox Premium 訂閱制度吧。
| 26 2 月, 2020 -
改良版行動裝置虛擬人偶編輯器
是時候改良虛擬人偶編輯器了。 看看 iOS 和 Android 裝置的新功能!
| 10 2 月, 2020