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Rückblick auf 2021 – Ein Brief von unserem CEO

January 24, 2022

by David Baszucki, Founder and CEO


Community Tech People & Culture

Es war ein außergewöhnliches Jahr für unsere globale Roblox-Community aus Nutzer:innen, Entwickler:innen und Mitarbeiter:innen. Wir entwickelten unsere Technologie immer weiter, um tiefere Formen der Kommunikation, Immersion und Ausdrucksweise zu ermöglichen, um unserer Vision, neue Verbindungsmöglichkeiten für Menschen zu erfinden, immer näher zu kommen. Roblox ist an die Börse gegangen und wir hielten unseren allerersten Investorentag. Wir hatten die Gelegenheit, unsere Creator-Community zur Roblox Developers Conference zu versammeln – sowohl persönlich als auch virtuell.

Roblox, Mitarbeiter:innen, RDC

Roblox Developers Conference 2021 Gruppenfoto

Als Erik Cassel und ich Roblox gründeten, stellten wir uns eine neue Kategorie menschlichen Zusammenseins vor, wobei Personen in virtuellen Welten zusammen spielen, lernen und arbeiten können. Siebzehn Jahre später stellt sich Roblox zunehmend für viele als wichtiger Teil ihres Lebens heraus. Mit Zigmillionen aktiven täglichen Nutzer:innen und Milliarden von monatlichen Beteiligungsstunden kommen wir unserer Mission, Milliarden von Menschen auf der Plattform zusammenzubringen, immer näher.

Unsere aus Millionen von Entwickler:innen bestehende Creator-Community wächst stetig an und bringt ständig neuen Innovationen hervor. Sie nutzen unsere neuesten Technologien, um noch immersivere Erlebnisse zu erstellen und die Grenzen des Möglichen immer weiter zu verschieben – mehr als wir uns je erhofft hatten. Im Jahr 2022 und darüber hinaus haben wir vor, weiterhin Technologien zu entwickeln, um diese Community zu unterstützen.

 

Die Zukunft der Kommunikation auf Roblox

Mit der Weiterentwicklung unserer Technologie, mit der wir die echte Welt auf Roblox so nachstellen können, wie sie sich in Wirklichkeit anfühlt und aussieht, machen wir wesentliche technologische Fortschritte bei der Simulation davon, wie sich die Welt im echten Leben anhört. Dadurch werden Erlebnisse noch authentischer und lebendiger. Ein Beispiel dafür ist das bis jetzt nur begrenzt veröffentlichte Spatial Voice, unser Nähe-basiertes Sprach-Chat-System, mit dem Menschen im selben Erlebnis so natürlich wie im echten Leben miteinander kommunizieren können. Je näher man jemanden kommt, desto lauter ist er zu hören; je mehr man sich ihm entfernt, desto leiser wird er. Unsere Vision ist eine übergangslose und authentische Nachstellung der Dynamik in der echten Welt, in der man z.B. auf einer Party zu einer Freundin geht, ein bisschen mit ihr redet und sich dann zu einer anderen Person gesellt, um ein neues Gespräch zu beginnen. Wir sind überzeugt, dass Spatial Voice die bestehenden Erlebnisse bereichert und neue Arten von Erlebnissen auf Roblox ermöglicht, in denen Menschen noch natürlicher in einem dreidimensionalen Raum miteinander interagieren können.

Bei der Erweiterung der Möglichkeiten, mit denen Menschen miteinander auf Roblox kommunizieren können, bleiben Höflichkeit und Sicherheit weiterhin oberste Priorität. Wir führten ein System zur Altersverifizierung ein, das uns hilft, bei der Entwicklung von altersgerechten Features zu lernen und zu iterieren. Wir haben bereits mehrere Millionen altersverifizierte Konten. Mit dem Wachstum und der Weiterentwicklung von Roblox haben wir uns dazu verpflichtet, den Einfluss unserer Tools zu verstehen, anzupassen und auszubreiten, um höfliche und sichere Communitys zu fördern.

 

Unterstützung unserer Creator-Community

Unser Ziel ist es, die Infrastruktur und Technologie zu entwickeln, die unsere Entwickler:innen benötigen, um die besten digitalen Erlebnisse der Welt zu erstellen. Heutzutage können alle Entwickler:innen mithilfe unseres API-Schlüssel-basierten Au­then­ti­fi­zie­rungs- und Au­to­ri­sie­rungssystems Dateien in die Roblox Cloud hochladen, was Arbeitsabläufe effizienter gestaltet. Wir haben auch unsere Engine überholt, um physikalisch-basiertes Rendering und verbesserte visuelle Fidelity zu gewährleisten und unseren Entwickler:innen zu helfen, neue Zuschauer:innen zu erreichen. Zudem haben wir unsere maschinelle Übersetzungstechnologie verbessert und somit gravierende Barrieren zwischen den Entwickler:innen und unserer zunehmend globalen Community entfernt.

2021 gaben wir unseren Entwickler:innen frühzeitigen Zugriff auf die Technologie zur Erstellung von mehrschichtiger Kleidung sowie Gesichtsanimation für Avatare. Durch diese neuen Tools werden Menschen ihre Identität besser denn je ausdrücken können. Entwickler:innen erkunden jetzt schon ihr Potenzial für noch bessere kreative Ausdrucksmöglichkeiten. Wir bieten mehr Creator:innen auch mehr Arten nutzererstellter Inhalte. Ich freue mich sehr darauf, die unglaubliche Kombinationsvielfalt zu sehen, die diese neuen Features zur Plattform bringen werden.

Bei jeder Einführung neuer technologischer Innovation reagieren und innovieren die Creator:innen in unserer Community stets rasch. Das Open-World-Rollenspielerlebnis Dragon Blade, zum Beispiel, benutzt skinned Meshes und verfahrenstechnisch generierte Terrainhöhenkarten, um eine wunderschöne immersive Welt zu erschaffen. Wir haben auch eine Reihe von Erlebnissen gesehen, die die Möglichkeiten von Spatial Voice ausprobieren. Die Annahme dieser Technologien durch unsere Community hilft uns, weiterhin große Träume zu haben und uns auf unsere nächste Errungenschaft zu konzentrieren.

 

Neue digitale Möglichkeiten für Marken und Musiker:innen

Marken und Musiker:innen begrüßen die Fähigkeit, sich mit ihren Communitys und Fans in immersiven geteilten 3D-Erlebnissen zu verbinden und mit ihnen zu interagieren. 2021 hießen wir Marken aus der Welt der Mode, des Sports und der Unterhaltung willkommen, darunter Gucci, Nike und Vans, die mit Roblox ihre ersten Schritte in digitalen Erfahrungen wagten. Künstler:innen wie KSI, Tai Verdes, Twenty One Pilots und Zara Larsson brachten ihre Aufritte und Musik ebenfalls in interaktiven Erlebnissen direkt zu ihren Fans.

Einige dieser Marken und Musiker:innen erreichten während der Dauer ihrer Kampagnen über eine Million Stunden Besuchszeit und brachten Millionen von Dollar durch den Verkauf virtueller Fanartikel ein. Es war umwerfend zu sehen, wie diese Partner arbeiteten, um unseren Nutzer:innen einzigartige Erlebnisse, Kreativität und Innovation zu bieten, und ich weiß, dass wir alle neugierig darauf sind, was 2022 zu bieten hat.

Roblox-Partnerschaften

Inspiration der nächsten Generation von Creator:innen

Wir glaubten schon immer an die Stärke von Roblox als Lernwerkzeug. Heutzutage lernen Schüler:innen aus über 60 Ländern technische Fähigkeiten mit Roblox Studio. Daneben ist das Lernen auf Roblox zugänglicher denn je. Unsere Sortierung „Lerne & erkunde“ zieht über sieben Millionen Besucher:innen pro Monat an und unser neuer Klassenzimmer-Modus-Plugin hilft Entwickler:innen dabei, Lehrpersonal mit Werkzeugen auszustatten, mit denen sie in Roblox-Erlebnissen unterrichten können. Wir gründeten außerdem den Roblox Community Fund, einen Fonds in Höhe von 10 Millionen US-Dollar, um die Entwicklung von qualitativ hochwertigen Lerninhalten auf der Plattform zu unterstützen. Bei unseren ersten Empfängern handelte es sich um FIRST, Project Lead The Way und The Museum of Science, Boston in Zusammenarbeit mit den Entwicklerstudios Filament Games und Funomena.

 

Die Entwicklung des Roblox-Teams

Unsere Errungenschaften im Jahr 2021 wären wie in jedem anderen Jahr auch nicht ohne Roblox‘ Mitarbeiter:innen möglich gewesen. Wir stellten Hunderte neuer talentierter Mitarbeiter:innen ein und wir bekamen einige neue Führungskräfte, darunter Chief Product Officer Manuel Bronstein und Chief Scientist Morgan McGuire. Wir hießen durch Akquisen ebenso die Teams von Guilded, Sway und Bash Video willkommen.

Ich freue mich jeden Tag darüber, von Menschen umgeben zu sein, die unsere Werte teilen: „Die Community respektieren“, „Weitsichtiges Denken“, „Verantwortung übernehmen“ und „Dinge fertigstellen“. Dies wurde besonders deutlich, als wir auf den herausfordernden Ausfall Ende Oktober reagierten. Das gesamte Team arbeitete rund um die Uhr, um den Dienst wieder aufzunehmen, und behandelte sich während der gesamten Zeit mit gegenseitigem Respekt, Höflichkeit und Freundlichkeit. Es war ein Zeugnis für die Resilienz unseres Teams und dafür, wie wir alle auf positive Art und Weise zusammengekommen sind, um zu lernen, zu wachsen und Großartiges zu vollbringen. Unser Engineering-Team teilte in einem Blogeintrag eine vollständige Analyse über den Ausfall und was wir daraus gelernt haben.

 

Ein Blick ins Jahr 2022

Unsere Gesellschaft befindet sich inmitten einer technologischen Umstellung darin, wie wir leben, arbeiten und kommunizieren. Roblox ist in der einzigartigen Position, Innovation voranzutreiben, während die Grenzen zwischen unseren physischen und digitalen Leben verschmelzen. Mit dem Einstieg ins neue Jahr werden wir weiterhin neue Technologien entwickeln, die Menschen dabei helfen, sich auf sichere und höfliche Art miteinander zu verbinden. Wir werden zudem weiterhin Creator:innen auf der ganzen Welt unterstützen, indem wir ihnen Tools zur Verfügung stellen, die sie brauchen, um Erlebnisse zu erstellen, von denen sie schon immer geträumt haben.

Ich möchte allen – unseren Mitarbeiter:innen, unserem Vorstand und unserer Community – für eure Unterstützung und all das, was ihr tut, um diese Errungenschaften möglich zu machen, danken. Das neue Jahr sieht vielversprechend aus.

Ich wünsche euch ein frohes, gesundes und wunderschönes neues Jahr.

 

David Baszucki alias Builderman

Gründer und CEO, Roblox