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RDC 2023: ¿A dónde se dirige Roblox?

September 8, 2023

by Manuel Bronstein, Chief Product Officer, and Dan Sturman, Chief Technology Officer, Roblox


Sin categorizar Tecnología

Nuestra novena Conferencia anual de Desarrolladores de Roblox (RDC, por sus siglas en inglés) inició hoy en el Centro Fort Mason en San Francisco. Cada año, este evento reúne a los creadores más innovadores de nuestra comunidad en el mundo para conectarse y aprender de las características y los productos más recientes. Este año, compartimos cómo planeamos conseguir nuestra visión de reimaginar cómo se unen las personas.

A medida que termina el trimestre de junio de 2023, 65.5 millones de usuarios pasan un promedio de 2.3 horas cada día en Roblox. A medida que la plataforma ha crecido, la comunidad está más emocionada que nunca de conectar, construir y comunicarse. Las innovaciones que compartimos en la RDC recaen en los cuatro principios que establecimos para ayudarnos a darle forma a nuestra visión. A continuación, hablaremos de cada uno de estos principios:

1: Evolucionar nuestra plataforma para tener comunicación y conexión inmersivas en 3D

Roblox es una plataforma inmersiva mundial para conectar y comunicarse. Facilitamos la creación de avatares personalizados y expresivos mientras evolucionamos y presentamos nuevas formas de comunicarse en Roblox. Estos avatares únicos ayudan a las personas a conectarse por completo con otros en nuestras experiencias 3D inmersivas. Los avatares representan la identidad del usuario, así que la apariencia de un avatar puede cambiar con tanta regularidad como los usuarios lo deseen. Más de 10 millones de nuestros usuarios activos diarios actualizaron sus avatares todos los días en 2022.

Five Roblox Avatars

En la RDC revelamos nuevas herramientas que lanzaremos a lo largo del año para que crear y publicar avatares desde cualquier parte sea tan sencillo como sea posible:

  • Las nuevas API de malla y textura darán a los creadores el control sobre el cambio de objetos dentro de una experiencia, así que pueden cambiar la forma y las dimensiones o cambiar las texturas. En los próximos meses, los desarrolladores tendrán la opción de habilitar estas API para permitir que las personas personalicen avatares sin abandonar la experiencia. Esto comenzará con la personalización de sus avatares (añadir pecas o cambiar la forma de la quijada) para expandir la creación de objetos, atuendos y emotes de avatar durante la experiencia.
  • Nuestra herramienta de creación de avatar ahora soporta la importación de archivos gLTF estándar, además de archivos OBJ y FBX. También lanzamos una función anterior que permite que los creadores vean cómo su avatar funcionará con diferentes expresiones faciales, emotes, accesorios y ropa en capas. Y más tarde en este año, lanzaremos herramientas potenciadas por aprendizaje automático que automatizarán el proceso de manipulación, cambio de piel, definición y segmentación del modelo para el creador.
  • Planeamos habilitar una forma para crear con mayor facilidad un avatar a partir de una imagen y un prompt de texto, después personalizarlo y añadirlo al inventario del usuario para comenzar a usarlo. Hoy, la creación de avatar le toma días a un creador experimentado, o hasta una semana. Pero en esta charla, Dave mostró qué tan fácil será crear un avatar en solo minutos con estas herramientas nuevas.

Dave showing how easy it will be to create an avatar

También seguiremos expandiendo la habilidad de expresar emoción a través de avatares, yendo más allá de expresiones faciales a gestos con las manos y movimientos con la parte superior del cuerpo, y nuevas técnicas de aprendizaje automático (AA) que permiten un movimiento de avatar más realista. En el futuro cercano, el avatar de una persona reflejará sus expresiones faciales exactas, incluso hasta la velocidad de parpadeo. Todo esto es importante para permitir que las personas tengan conexiones emocionales dentro de estas experiencias inmersivas de la misma forma que lo hacemos fuera de ellas. Nos emociona ver lo que harán nuestros creadores con estas nuevas habilidades.

Compartir nuevas formas de comunicación

Las personas ya usan Roblox para conectarse y comunicarse con amigos a través de mensajes de texto y, para aquellos mayores de 13 años de edad en EE.UU., a través de mensajes de voz. El mes pasado, también compartimos la habilidad para aquellos mayores de 13 años de edad de animar su avatar con animación facial a través de la cámara de su dispositivo. En la RDC anunciamos Roblox Connect, una nueva forma para que los amigos se llamen entre sí con sus avatares, juntos en una experiencia compartida.

Connect flow

Tras lanzarse el año pasado, Connect permitirá a las personas llamar a una amistad de entre su lista de amigos de Roblox con su nombre real y expresiones faciales, transmitiendo matices con su propio lenguaje corporal, y así podrán ser transportados a un espacio inmersivo compartido en Roblox para que conversen y se sienten juntos en un campamento o que estén de pie junto a una cascada. En segundo plano, a grandes rasgos metimos un estudio de captura de movimiento estilo Hollywood en algo que funciona en un teléfono móvil o laptop, sin necesidad de equipo o puntos de rastreo de movimiento. La cámara del dispositivo es todo lo que se necesita para capturar movimiento y traducirlo en tiempo real.

Roblox Connect tendrá código abierto y se creó usando solo API de plataforma pública. Al proporcionar Roblox Connect directamente a nuestros millones de creadores, desatamos su genio colectivo para desarrollar nuevas experiencias de comunicación. Aunque no podemos imaginar todas las posibles formas en que nuestros creadores usarán esta tecnología, aquí presentamos dos ejemplos del potencial de esta nueva función:

  1. Hoy, alguien que vive en San Francisco podría encontrarse con una amistad que vive en Londres en el Museo Metropolitano de Arte de Nueva York para ver la exhibición más reciente a través de la experiencia The Met en Roblox. Pero en Connect, estos amigos podrían hacer una llamada en Roblox y teletransportarse juntos ahí, escuchar a su amistad comentar sobre el arte y ver sus reacciones en tiempo real.
  2. Un padre y su hijo ya mayor, quien se ha mudado de país, podrían reunirse en un muelle cerca de un lago y recordar su último viaje de pesca. El hijo podría ver la expresión en el avatar de su papá y escuchar su risa real mientras hacen bromas.

2: Reuniones en experiencias excepcionales desde cualquier parte con más dispositivos

Roblox es una de las plataformas inmersivas más grandes disponibles. A medida que los dispositivos evolucionan y aparecen nuevas versiones disponibles, queremos proporcionarles a todos en Roblox la mejor experiencia posible para su dispositivo. Los creadores pueden publicar experiencias una vez e inmediatamente ponerlas en manos de una audiencia mundial en todas las plataformas con las que somos compatibles.

Playstation, Meta, Xbox

Abrimos acceso para que los desarrolladores comenzaran a crear experiencias para Roblox en Meta Quest y hemos visto una gran respuesta. En los primeros días, vimos más de 1 millón de descargas de la beta abierta. En la RDC compartimos que Roblox estará disponible para las personas en Meta Quest más adelante este mes. También anunciamos que actualizaremos la aplicación de Roblox para Xbox y habilitaremos una nueva apariencia, actualizaciones frecuentes (con acceso a las características más recientes), mejores recomendaciones de contenido y una experiencia de usuario mejorada.

Finalmente, anunciamos que el próximo mes, millones de propietarios de la consola PlayStation podrán acceder a todo el catálogo de las experiencias de Roblox. Conseguir las experiencias de nuestros desarrolladores en estas dos increíbles plataformas es un gran paso hacia lograr que Roblox esté disponible en todos los dispositivos más populares. ¡Y eso no es todo!

3: Hacemos crecer una economía virtual dinámica con más formas de ganar

Además de la suite de herramientas y de los servicios que ya ofrecemos para apoyar a nuestros creadores, compartimos nuevas formas para que tengan ganancias en Roblox. Como compartimos en nuestra visión para la economía de Roblox, apoyamos una de las economías virtuales más grandes del mundo. En los 12 meses que terminaron en junio de 2023, los desarrolladores de Roblox obtuvieron 680 millones de dólares. En el transcurso de algunos años, también diversificamos e introdujimos nuevas formas de permitir que más creadores tengan ganancias.

Aprovechando la IA generativa

En la RDC anunciamos Assistant, una IA conversacional que hace más accesible la creación de experiencias en Roblox y empodera a los creadores avanzados a crear experiencias más bastas y divertidas más rápido. Assistant estará disponible en Roblox Studio y Creator Hub más tarde en este año, y estará dentro de las experiencias en algún momento del año, para ayudar a los creadores a aprender, codificar y crear de forma más eficiente. Trabajar con Assistant será colaborativo e iterativo para que los creadores puedan proporcionar comentarios y Assistant trabajará para proporcionar la mejor solución. Esta nueva generación de herramientas impulsadas por IA amplificará la habilidad de todos los creadores para darles vida a sus ideas.

Assistant crea sobre el uso existente de IA generativo en Roblox, que al mismo tiempo reduce la barrera de entrada para creadores nuevos o con menos experiencia y permite a los creadores más establecidos automatizar tareas tediosas y repetitivas, así como mejorar rápidamente su trabajo. En ambos casos, esto desbloquea nuevas oportunidades creativas para que todos nos beneficiemos de un conjunto de ideas más diversas y de compartir proyectos más grandes y ambiciosos en la plataforma. A inicios de este año, lanzamos Code Assist y Material Generator en la beta y ya hemos visto un gran éxito con ambas herramientas. Desde el lanzamiento de Code Assist hemos visto cómo se duplicó la cantidad de código generado en comparación con nuestras soluciones de autocompletar previas. Los creadores que usan la beta de Material Generator, que les permite generar variantes de material con prompts de texto, aumentaron su uso de variaciones de material de renderizado basado en la física (PBR, por sus siglas en inglés) en más del 50 por ciento en comparación con los creadores que no usan la beta.

Oportunidades económicas para creadores

En la RDC compartimos con los creadores mejoras clave que aumentarán su habilidad para obtener ganancias en Roblox. Primero, compartimos que pronto lanzaremos una forma para que los creadores ofrezcan suscripciones en sus experiencias y la libertad para elegir qué características u ofertas ponen a disposición como modelo de suscripción. Por ejemplo, un creador podría ofrecer una suscripción por una personalización de avatar digital de «caja del club» en la que los suscriptores recibirán con regularidad atuendos curados o un club de fans solo para miembros.

Como un paso hacia hacer lo posible para que cualquiera en Roblox participe en nuestra economía, más adelante este mes invitamos a todos los usuarios con ID verificada y con Premium a crear objetos 3D para nuestro Mercado. Nos importa crear un Mercado con contenido que ame la gente y en el que se proteja la creatividad. Por eso, ya que abrimos nuestro Mercado este año, implementaremos medidas de seguridad, además de la verificación de ID, que les rindan cuentas a los creadores. También desarrollamos formas más fáciles para que los creadores detecten duplicados de sus objetos para así reportar, administrar y rastrear reclamos de propiedad intelectual con mayor facilidad. Estas herramientas ya están en desarrollo y compartiremos detalles conforme estén disponibles.

También evolucionamos nuestro Mercado para que el próximo año haya dos tipos predominantes de objetos: los que tienen una cantidad fija (Limiteds) y aquellos que tienen una cantidad flexible, ambos con costo por unidad a publicarse. Con base en la economía del mundo real, estos sistemas están diseñados para ayudar a los creadores a obtener ganancias más sustanciosas. Lanzamos Limiteds en abril y, hasta junio de 2023, hemos visto una fuerte tracción, con un 77 por ciento de Limiteds vendidos y un 80 por ciento de objetos volviéndose a vender por más del precio original.

En la RDC del año pasado anunciamos nuestro plan de lanzar Anuncios inmersivos, lo cual hicimos este año. Y mientras que este fue un año de aprendizaje, ya estamos viendo las primeras señales de creadores (en especial de nuestros creadores que ya llevan algo o mucho tiempo) que obtienen hasta el 20 por ciento de los Anuncios inmersivos. Las marcas también ven el impacto de estos anuncios como una forma de llegar a sus comunidades de forma más eficiente. Por ejemplo, los anuncios del portal de H&M impulsaron un 11 por ciento de aumento en el número de personas que se unen a su experiencia, con un 97 por ciento de aquellas personas que se unen a la experiencia por primera vez. Más de 11 000 personas se unieron orgánicamente a una amistad que se teletransportó a la experiencia de H&M a través de un Anuncio inmersivo.

Y escuchamos con atención los comentarios de nuestra comunidad sobre las tarifas del Mercado de creadores. El siguiente año planeamos actualizar nuestras tarifas del Mercado de creadores para permitir a los creadores de herramientas y recursos mantener el 100 por ciento de las ganancias netas de la venta de sus objetos en Studio o Creator Hub, excluyendo las tarifas de impuesto y de procesamiento de pago. También llega el próximo año la posibilidad de que los desarrolladores vendan modelos, además de plugins, y la oportunidad de comprar y vender activos en dólares (USD) en lugar de Robux, eliminando cualquier tarifa de la plataforma de Roblox. Comenzamos en pequeño, pero esperamos construir una economía vibrante de intercambio creador a creador. Queremos ayudar a los creadores de todos los tamaños a diversificar las formas en las que pueden obtener ganancias y transferir las eficiencias de los costos, ya sea en forma de ahorros o de mayores pagos donde sea posible.

4: Trabajamos juntos para fomentar la civilidad, con un fundamento en la seguridad

La seguridad siempre ha estado en nuestro ADN. Es la base sobre la que se crea la civilidad. Invertimos en tecnología y flujos de trabajo para mantener una plataforma segura, civilizada y cálida para todos con el fin de empoderar a las personas para crear comunidades justas, respetuosas y serviciales. Mientras introducimos nuevos medios de comunicación e invitamos a más personas a crear, escalar nuestras herramientas de moderación es sumamente importante.

En la RDC compartimos nuevas herramientas que ayudarán a mantener un ambiente seguro mientras lanzamos nuevas características. Hemos creado una arquitectura de aprendizaje automático que detecta comunicación por voz que viola nuestra Política. Este modelo es uno de los primeros de su tipo que se despliega a escala, en el que la IA evalúa directamente el contenido y las expresiones de voz, más que primero traducir la voz a texto para después clasificar ese texto. El modelo de moderación de inglés se lanzará en poco tiempo y le seguirán idiomas adicionales.

Fomentar la civilidad es un esfuerzo conjunto entre Roblox y nuestra comunidad de creadores. Empoderamos a los creadores de experiencias al proporcionarles las políticas, las herramientas y los comentarios para definir lo que significa civilidad para su comunidad. Al empoderar a los creadores, les permitimos incorporar contexto sobre lo que es apropiado para su audiencia. Hoy, los desarrolladores pueden usar la API IsVerified para administrar mejor el acceso a las características en sus experiencias basadas en el nivel de verificación de cuenta de una persona. Esto se puede usar para otorgar acceso a partes específicas de la experiencia o para ayudarles a administrar mejor la moderación en la experiencia. Más adelante en este año, los filtros de texto configurados por el desarrollador proporcionarán a los desarrolladores las herramientas para decidir qué tipo de texto es apropiado para su comunidad y experiencia. Este trabajo es solo parte de nuestra inversión continua en la tecnología y los flujos de trabajo que crean comunidades seguras, amables y prósperas para todos.

Pero este no es el final…

Todas las innovaciones que compartimos en la RDC permitirán que las personas se conecten y comuniquen en una forma más inmersiva que antes en un rango siempre en expansión de dispositivos. Para los creadores, estas herramientas habilitarán creaciones sencillas e intuitivas desde cualquier parte (y ayudarán a los creadores a crear un negocio), teniendo como base la seguridad y la civilidad. Estos son los principios que nos ayudarán a conseguir nuestra visión: Reimaginar cómo se unen las personas. Estamos agradecidos y nos emociona continuar este viaje con nuestra comunidad de creadores. No podemos esperar a ver las cosas increíbles que crearán con esta nueva tecnología.