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RDC 2023: Roblox – Cosa c’è dopo

September 8, 2023

by Manuel Bronstein, Chief Product Officer, and Dan Sturman, Chief Technology Officer, Roblox


Non categorizzato Prodotto & Tecnologia

La nostra nona edizione della Roblox Developers Conference (RDC) prende il via oggi al Fort Mason Center di San Francisco. Ogni anno, questo evento riunisce i creatori più innovativi della nostra comunità globale per connettersi tra loro e conoscere le nostre funzionalità e i prodotti più recenti. Quest’anno abbiamo condiviso come intendiamo realizzare la nostra visione di reinventare il modo in cui le persone si riuniscono.

Nel trimestre terminato a giugno 2023, 65,5 milioni di utenti trascorrono in media 2,3 ore ogni giorno su Roblox. Con la crescita della piattaforma, la community è più entusiasta che mai di connettersi, costruire e comunicare. Le innovazioni che abbiamo condiviso in RDC rientrano in quattro principi che abbiamo stabilito per aiutarci a realizzare la nostra visione. Parleremo di ciascuno di questi principi di seguito:

1: Evoluzione della nostra piattaforma per la comunicazione e la connessione immersiva 3D

Roblox è a piattaforma immersiva globale per la connessione e la comunicazione. Stiamo rendendo più semplice la creazione di avatar personalizzati ed espressivi man mano che evolviamo e introduciamo nuovi modi di comunicare su Roblox. Questi avatar originali aiutano le persone a connettersi completamente con gli altri nelle nostre coinvolgenti esperienze 3D. Gli avatar rappresentano l’identità di ogni utente e cambiano con la stessa frequenza: più di 10 milioni dei nostri utenti attivi giornalieri hanno aggiornato i propri avatar ogni giorno nel 2022.

Cinque Avatar Roblox

In RDC abbiamo svelato nuovi strumenti che useremo durante tutto l’anno per rendere il più senza soluzione di continuità possibile per creare e pubblicare avatar da qualsiasi luogo:

  • Le nuove API mesh e texture daranno ai creatori il controllo sul cambiamento di oggetti all’interno di un’esperienza, in modo che possano morph la forma e le dimensioni, o modificare le texture. Entro i prossimi mesi, gli sviluppatori avranno la possibilità di abilitare queste API per consentire alle persone di personalizzare gli avatar – senza abbandonare l’esperienza. Questo inizierà con la personalizzazione degli avatar stessi—aggiungendo lentiggini o cambiando la forma della mascella—quindi espandersi nella creazione in-experience di oggetti avatar, vestiti, e le emote.
  • Il nostro strumento di creazione avatar ora supporta l’importazione di file standard gLTF in aggiunta ai file OBJ e FBX. Abbiamo anche pubblicato una funzione di anteprima che consente ai creatori di vedere come il loro avatar lavorerà con diverse espressioni facciali, emote, accessori e abbigliamento stratificato. E a partire dalla fine di quest’anno, pubblicheremo strumenti ML che automatizzeranno il processo di rigging, skinning, ingabbiamento e segmentazione del modello per il creatore.
  • Abbiamo in programma di abilitare un modo per creare facilmente un avatar da un’immagine e un prompt di testo, poi personalizzarlo e aggiungerlo all’inventario dell’utente per iniziare a usarlo. Oggi, per creare un avatar un creatore esperto impiega giorni, o fino a una settimana. Ma nel suo keynote, Dave ha mostrato quanto sia facile creare un avatar in pochi minuti con questi nuovi strumenti.

Dave mostra quanto sarà facile creare un avatar

Continueremo inoltre ad espandere la capacità di esprimere emozioni attraverso gli avatar, andando oltre le espressioni facciali per arrivare ai gesti delle mani e ai movimenti della parte superiore del corpo, e a nuove tecniche di apprendimento automatico (ML) che consentono movimenti più realistici degli avatar. Nel prossimo futuro, gli avatar di una persona rispecchieranno le sue esatte espressioni facciali, fino allo stesso numero di battiti di ciglia. Tutto ciò è importante per consentire alle persone di avere connessioni emotive in queste esperienze immersive nello stesso modo in cui lo facciamo al di fuori di esse. Siamo davvero entusiasti di vedere cosa costruiranno i nostri creatori con queste nuove funzionalità.

Condividere nuovi modi di comunicazione

Le persone utilizzano già Roblox per connettersi e comunicare con gli amici tramite chat di testo e, per chi ha più di 13 anni negli Stati Uniti, tramite chat vocale. Il mese scorso abbiamo anche condiviso la possibilità per gli over 13 di animare il proprio avatar con animazioni facciali, utilizzando la fotocamera del proprio dispositivo. Alla RDC abbiamo annunciato Roblox Connect, un nuovo modo in cui gli amici possono chiamarsi tra loro come avatar, insieme in un’esperienza condivisa.

Flussi Connect

Lanciato entro la fine dell’anno, Connect consentirà alle persone di chiamare un amico utilizzando il loro vero nome e le espressioni facciali, trasmettere sfumature con il proprio linguaggio del corpo e essere trasportati in uno spazio immersivo condiviso per la loro conversazione, seduti insieme accanto a un falò o in piedi accanto a loro. una cascata. Dietro le quinte, stiamo essenzialmente trasformando uno studio di motion capture in stile hollywoodiano in qualcosa che funzioni su un telefono cellulare o un laptop, senza la necessità di attrezzature o punti di rilevamento del movimento. La fotocamera del dispositivo è tutto ciò che serve per catturare il movimento e tradurlo in tempo reale.

Renderemo Roblox Connect open source e lo costruiremo solo utilizzando le API della piattaforma pubblica. Fornendo Roblox Connect direttamente alla nostra community di milioni di creatori, scateniamo il loro genio collettivo per sviluppare nuove esperienze di comunicazione. Anche se non possiamo immaginare tutti i modi in cui i nostri creatori utilizzeranno questa tecnologia, ecco un paio di esempi per mostrare il potenziale potere di questa nuova funzionalità:

  1. Oggi, qualcuno che vive a San Francisco potrebbe incontrare un amico che vive a Londra al Met Museum di New York per dare un’occhiata all’ultima mostra tramite l’esperienza Met su Roblox. Ma con Connect, questi amici potrebbero chiamare Roblox e teletrasportarsi lì insieme, ascoltare i commenti dei loro amici sull’arte e vedere le loro reazioni, tutto in tempo reale.
  2. Un padre e suo figlio adulto, che si è trasferito dall’altra parte del paese, potrebbero trovarsi insieme su un molo in riva a un lago e ricordare la loro ultima battuta di pesca. Il figlio poteva vedere l’espressione sull’avatar di suo padre e sentire la sua vera risata mentre scherzano tra loro.

2: Unirsi per vivere esperienze eccezionali da qualsiasi luogo e su più dispositivi

Roblox è una delle più grandi piattaforme immersive disponibili ovunque. Man mano che i dispositivi si evolvono e diventano disponibili nuove versioni, vogliamo fornire a tutti su Roblox la migliore esperienza possibile per il proprio dispositivo. I creatori possono pubblicare esperienze una volta e metterle immediatamente nelle mani di un pubblico globale su tutte le piattaforme che supportiamo.

Playstation, Meta, Xbox

Abbiamo aperto l’accesso per gli sviluppatori per iniziare a creare esperienze per Roblox su Meta Quest e abbiamo riscontrato un’enorme risposta. Nei primi cinque giorni abbiamo registrato più di 1 milione di download della open beta. A RDC abbiamo condiviso che Roblox sarà ampiamente disponibile per le persone su Meta Quest alla fine di questo mese. Abbiamo anche annunciato che aggiorneremo l’app Roblox Xbox, abilitando un nuovo look, frequenti aggiornamenti (con accesso alle ultime funzionalità), migliori raccomandazioni sui contenuti e una migliore esperienza utente.

E, finalmente, abbiamo annunciato che il mese prossimo milioni di possessori di console PlayStation potranno accedere al catalogo completo di esperienze Roblox. Portare le esperienze dei nostri sviluppatori su queste due fantastiche piattaforme è un passo significativo verso la disponibilità di Roblox su tutti i dispositivi più popolari. E non ci fermiamo qui!

Far Crescere un’Economia Virtuale Vivace con più Modi per Guadagnare

Oltre alla suite di strumenti e servizi che già offriamo per supportare i nostri creatori, stiamo condividendo nuovi modi con cui i creatori possono guadagnare su Roblox. Poiché condividiamo la nostra visione per l’economia Roblox,supportiamo una delle economie virtuali più grandi del mondo. Nei 12 mesi terminati a giugno 2023, gli sviluppatori Roblox hanno guadagnato 680 milioni di dollari. Nell’arco di un paio d’anni, abbiamo anche diversificato e introdotto nuovi modi per permettere a più creatori di guadagnare.

Sfruttare l’intelligenza artificiale generativa (Generative AI)

A RDC abbiamo annunciato Assistant, un’intelligenza artificiale conversazionale che rende la creazione su Roblox più accessibile e consente ai creatori avanzati di creare esperienze più ricche e coinvolgenti più velocemente. Assistant sarà disponibile in Roblox Studio e Creator Hub entro la fine dell’anno e all’interno delle esperienze l’anno prossimo per aiutare i creatori a imparare, programmare e costruire in modo più efficace. Lavorare con l’Assistant sarà collaborativo e iterativo, quindi i creatori potranno fornire feedback e l’Assistant lavorerà per fornire la soluzione migliore. Questa nuova generazione di strumenti basati sull’intelligenza artificiale amplificherà la capacità di tutti i creatori di dare vita alle proprie idee.

Assistant si basa sull’uso esistente dell’intelligenza artificiale generativa su Roblox, che allo stesso tempo abbassa la barriera all’ingresso per creatori nuovi o meno esperti e consente ai creatori più affermati di automatizzare attività noiose e ripetitive e scalare rapidamente il loro lavoro. In entrambi i casi, questo sblocca nuove opportunità creative in modo che tutti possiamo beneficiare di un insieme di idee più diversificato e di progetti più grandi e ambiziosi condivisi sulla piattaforma. All’inizio di quest’anno abbiamo rilasciato Assistenza codice e Generatore di Materiali in beta e abbiamo già visto un grande successo con entrambi gli strumenti. Da quando abbiamo rilasciato Code Assist, abbiamo visto la quantità di codice generato raddoppiare rispetto alla nostra precedente soluzione di completamento automatico. I creatori che utilizzano la versione beta di Material Generator, che consente loro di generare varianti di materiali con istruzioni di testo, hanno aumentato l’uso delle variazioni dei materiali di rendering basato sulla fisica (PBR) di oltre il 50% rispetto ai creatori che non utilizzano la beta.

Opportunità economiche per i Creatori

A RDC, abbiamo condiviso con i creatori gli aggiornamenti chiave che miglioreranno la loro capacità di guadagnare su Roblox. Innanzitutto, abbiamo condiviso che presto lanceremo un modo per consentire ai creatori di offrire abbonamenti all’interno delle loro esperienze e la libertà di scegliere quali funzionalità o offerte rendere disponibili come modello di abbonamento. Ad esempio, un creatore potrebbe offrire un abbonamento per qualcosa come un “trunk club” digitale in cui gli abbonati ricevono regolarmente abiti curati o un fan club riservato ai soli membri.

Come passo verso la possibilità per chiunque su Roblox di partecipare alla nostra economia, dopo questo mese, invitiamo chiunque sia verificato con ID e abbia Premium a creare elementi 3D per il nostro Marketplace. Ci preoccupiamo di creare un marketplace con contenuti amati dalle persone e dove la creazione è protetta. Ecco perché, mentre apriamo il nostro Marketplace quest’anno, stiamo implementando salvaguardie in aggiunta alla verifica ID che portano maggiore responsabilità ai creatori. Stiamo inoltre sviluppando metodi più semplici per consentire ai creatori di rilevare duplicati dei loro articoli e segnalare, gestire e tenere traccia più facilmente dei IP claims. Questi strumenti sono ora in fase di sviluppo e condivideremo i dettagli non appena saranno disponibili.

Stiamo anche evolvendo il nostro Marketplace in modo che entro il prossimo anno, vi saranno due tipi predominanti di articoli: quelli che sono fissati in quantità (Limitati) e quelli che hanno una quantità flessibile, sia con i costi unitari da pubblicare. Immersi nell’economia del mondo reale, questi sistemi sono destinati ad aiutare i creatori a guadagnare reddito in modo sostenibile. Abbiamo lanciato Limited ad aprile e fino a giugno 2023 abbiamo registrato una forte trazione, con il 77% dei Limited esauriti e l’80% degli articoli rivenduti a un prezzo superiore al prezzo originale.

All’RDC dello scorso anno abbiamo annunciato il nostro piano per il lancio di Immersive Ads, cosa che abbiamo fatto quest’anno. E anche se questo è stato un anno di apprendimento, stiamo già vedendo i primi segnali di creatori, in particolare quelli di fascia medio-lunga, che guadagnano fino al 20% dagli annunci immersivi. I brand vedono anche l’impatto di questi annunci come un modo per raggiungere le loro comunità in modo più efficace. Ad esempio, gli annunci sul portale di H&M hanno portato a un aumento dell’11% nel numero di persone che hanno aderito alla sua esperienza, con il 97% di coloro che si sono uniti all’esperienza per la prima volta. Più di 11.000 persone si sono unite organicamente a un amico che si era teletrasportato nell’esperienza H&M attraverso un annuncio immersivo.

E abbiamo ascoltato forte e chiaro il feedback della nostra community sulle tariffe del Creator Marketplace. Il prossimo anno, abbiamo intenzione di aggiornare le nostre commissioni Creatore Marketplace per abilitare i creatori di asset e tool di trattenere il 100% ei proventi derivanti dalla vendita dei loro articoli in Studio o Creator Hub, escluse tasse e commissioni di elaborazione dei pagamenti. L’anno prossimo arriverà anche la possibilità per gli sviluppatori di vendere modelli oltre ai plugin e la possibilità di acquistare e vendere asset in dollari USA invece che in Robux, eliminando così eventuali commissioni sulla piattaforma Roblox. Stiamo iniziando in piccolo, ma la nostra speranza è costruire un’economia vivace di scambi tra creatori. Vogliamo aiutare i creatori di tutte le dimensioni a diversificare i modi in cui possono guadagnare e trasferire l’efficienza dei costi sotto forma di risparmi o compensi più elevati, ove possibile.

4: Lavorare insieme per promuovere la civiltà, basata le fondamenta di sicurezza

La sicurezza è sempre stata nel nostro DNA. È il fondamento su cui si fonda la civilità. Investiamo in tecnologia e flussi di lavoro per mantenere una piattaforma sicura, civile e accogliente per tutti, al fine di consentire alle persone di costruire comunità giuste, rispettose e utili. Mentre introduciamo nuovi mezzi di comunicazione e invitiamo sempre più persone a creare, ampliare i nostri strumenti di moderazione è fondamentale.

A RDC, abbiamo condiviso nuovi strumenti che aiuteranno a mantenere un ambiente sicuro mentre lanciamo nuove funzionalità. Abbiamo costruito un’architettura ML che rileva la comunicazione vocale che viola le politiche. Questo modello è il primo del suo genere distribuito su scala, dove l’IA sta valutando direttamente il contenuto vocale e l’espressione, piuttosto che prima tradurre la voce in testo e poi classificare lo stesso testo. Il modello di moderazione in lingua inglese sarà pubblicato a breve, con quattro lingue aggiuntive a seguire.

Promuovere la civiltà è uno sforzo congiunto tra Roblox e la nostra comunità creatrice. Potenziamo i creatori di esperienze fornendo le politiche, gli strumenti e le intuizioni per definire cosa significa la civiltà per la loro comunità. Potenziando i creatori, permettiamo loro di incorporare il contesto, ad esempio ciò che è appropriato per il loro pubblico. Oggi, gli sviluppatori possono usare il IsVerified API per gestire meglio l’accesso alle funzionalità all’interno delle loro esperienze in base al livello di verifica dell’account di una persona. Questo può essere utilizzato per consentire l’accesso a parti specifiche dell’esperienza o aiutarli a gestire meglio la moderazione in-esperienza. Entro la fine dell’anno, i filtri di testo configurati dagli sviluppatori forniranno agli sviluppatori gli strumenti per decidere quale tipo di testo è appropriato per la loro comunità ed esperienza. Questo lavoro è solo una parte del nostro continuo investimento nella tecnologia e nei flussi di lavoro che creano comunità sicure, civili e progressive per tutti.

Ma non abbiamo ancora finito…

Tutte le innovazioni che abbiamo condiviso in RDC consentiranno alle persone di connettersi e comunicare in modo più coinvolgente che mai, su una gamma di dispositivi in continua espansione. Per i creatori, questi strumenti consentiranno la creazione facile e intuitiva da qualsiasi luogo – e aiuteranno i creatori a costruire un business – costruito su una base di sicurezza e di civiltà. Questi sono i principi che ci aiuteranno a realizzare la nostra visione: reinventare il modo in cui le persone si riuniscono. Siamo grati ed entusiasti di continuare questo viaggio con la nostra comunità creatrice e non vediamo l’ora di vedere le incredibili cose che costruiranno con questa nuova tecnologia.