Skip to main content

RDC 2022: Langkah Roblox Selanjutnya

September 8, 2023

by Manuel Bronstein, Chief Product Officer, and Dan Sturman, Chief Technology Officer, Roblox


Uncategorized @id Produk & Teknologi

Roblox Developers Conference (RDC) tahunan kesembilan kami dimulai hari ini di Fort Mason Center, San Francisco. Setiap tahun, acara ini mendatangkan kreator paling inovatif dari seluruh komunitas global kami untuk terhubung satu sama lain dan mempelajari fitur serta produk terbaru kami. Tahun ini, kami membagikan rencana dalam mencapai visi kami untuk mewujudkan cara baru orang berkumpul bersama.

Hingga kuartal yang berakhir pada bulan Juni 2023, 65,5 juta pengguna menghabiskan rata-rata 2,3 jam setiap harinya di Roblox. Seiring dengan pertumbuhan platform, komunitas kami menjadi lebih bersemangat tentang koneksi, membangun, dan berkomunikasi. Inovasi yang kami bagikan di RDC terkait dengan empat prinsip yang telah kami tetapkan untuk membantu kami merealisasikan visi kami. Kami akan membahas masing-masing prinsip ini di bawah ini:

1: Mengembangkan Platform Kami untuk Komunikasi dan Koneksi 3D yang Imersif

Roblox adalah platform imersif global untuk koneksi dan komunikasi. Kami mempermudah pembuatan avatar yang ekspresif dan dapat dipersonalisasi saat kami mengembangkan dan memperkenalkan cara baru untuk berkomunikasi di Roblox. Avatar yang unik ini membantu pengguna terhubung dengan yang lain di pengalaman virtual 3D imersif kami. Avatar mewakili identitas setiap pengguna dan berubah sesering yang mereka inginkan. Lebih dari 10 juta pengguna aktif harian kami mengubah avatar mereka setiap hari pada tahun 2022.

Lima Avatar Roblox

Di RDC, kami memperkenalkan fitur baru yang akan kami luncurkan sepanjang tahun untuk membuat proses pembuatan dan peluncuran avatar menjadi semudah mungkin dari mana saja:

  • API mesh dan tekstur baru akan memberikan kendali kepada kreator untuk mengubah item dalam pengalaman virtual, sehingga mereka dapat mengubah bentuk dan dimensi, atau mengganti tekstur. Dalam beberapa bulan mendatang, developer akan memiliki opsi untuk mengaktifkan API ini untuk memungkinkan pengguna mengustomisasi avatar tanpa perlu meninggalkan pengalaman virtual. Proses ini dimulai dari mengustomisasi avatar itu sendiri, seperti menambahkan bintik pada wajah atau mengubah bentuk rahang, kemudian berkembang menjadi pembuatan item avatar, pakaian, dan emote di dalam pengalaman virtual.
  • Fitur pembuatan avatar kami sekarang mendukung impor file standar gLTF selain file OBJ dan FBX. Kami juga telah merilis fungsi preview yang memungkinkan kreator melihat bagaimana avatar mereka akan berfungsi dengan berbagai ekspresi wajah, emote, aksesori, dan pakaian berlapis. Selain itu, akan datang pada tahun ini, kami akan merilis fitur yang didukung oleh Machine Learning (ML) yang akan mengotomatisasi proses rigging, skinning, caging, dan segmentasi model untuk kreator.
  • Kami berencana untuk memberikan cara yang mudah untuk membuat avatar dari foto dan panduan teks lalu menyesuaikannya dan menambahkannya ke inventaris pengguna untuk mereka gunakan. Saat ini, proses ini memerlukan waktu berhari-hari, atau bahkan seminggu untuk kreator berpengalaman. Tetapi di keynote, Dave menunjukkan betapa mudahnya membuat avatar dalam hitungan menit dengan fitur baru ini.

Dave menunjukkan betapa mudahnya membuat avatar

Kami juga akan terus mengembangkan kemampuan untuk mengekspresikan emosi melalui avatar, lebih dari ekspresi wajah hingga gerakan tangan dan tubuh bagian atas, serta teknik machine learning (ML) baru yang memungkinkan gerakan avatar yang lebih realistis. Dalam waktu dekat, avatar pengguna akan mencerminkan ekspresi wajah mereka yang tepat, bahkan hingga kecepatan kedipan mata yang sama. Semua ini penting untuk memungkinkan pengguna memiliki hubungan emosional di pengalaman virtual imersif ini dengan cara yang sama seperti yang dilakukan di luar pengalaman virtual. Kami sangat bersemangat untuk melihat apa yang akan dibuat oleh kreator kami dengan kemampuan baru ini.

Membagikan Cara Baru untuk Berkomunikasi

Pengguna sudah menggunakan Roblox untuk terhubung dan berkomunikasi dengan teman melalui chat teks, dan untuk pengguna yang berusia di atas 13 tahun di Amerika Serikat, mereka dapat berkomunikasi melalui chat dengan suara. Bulan lalu, kami juga meluncurkan kemampuan bagi mereka yang berusia di atas 13 tahun untuk menganimasikan avatar mereka dengan animasi wajah menggunakan kamera pada perangkat mereka. Di RDC, kami mengumumkan Roblox Connect, cara baru bagi teman untuk saling menelepon sebagai avatar mereka, bersama-sama di pengalaman virtual yang sama.

Alur Connect

Diluncurkan nanti pada tahun ini, Connect akan memungkinkan pengguna untuk menelepon teman menggunakan nama mereka yang sebenarnya dan ekspresi wajah mereka, serta menyampaikan nuansa dengan bahasa tubuh mereka sendiri. Mereka akan dibawa ke dalam ruang bersama yang imersif untuk berbincang, duduk bersama di sekitar api unggun, atau berdiri di samping air terjun. Di balik layar, pada dasarnya kami mengemas studio motion capture ala Hollywood menjadi sesuatu yang dapat dijalankan di ponsel atau laptop, tanpa perlu peralatan atau titik pelacakan gerakan. Kamera perangkat adalah satu-satunya yang dibutuhkan untuk menangkap gerakan dan menampilkannya secara real time.

Kami akan menjadikan Roblox Connect sebagai open source dan telah membangunnya hanya menggunakan API platform publik. Dengan menyediakan Roblox Connect langsung kepada komunitas kreator kami yang berjumlah jutaan, kami melepaskan kecerdasan kolektif mereka untuk mengembangkan pengalaman baru dalam berkomunikasi. Meskipun kami tidak dapat membayangkan semua cara yang akan digunakan oleh kreator kami dengan teknologi ini, berikut adalah beberapa contoh untuk menunjukkan potensi kekuatan fungsionalitas baru ini:

  1. Hari ini, seseorang yang tinggal di Jakarta dapat bertemu dengan seorang teman yang tinggal di London di Museum Met New York untuk melihat pameran terbaru melalui pengalaman virtual The Met di Roblox. Tetapi dengan Connect, mereka dapat melakukan panggilan di Roblox dan berteleportasi ke sana bersama, mendengar komentar teman mereka tentang karya seni, dan melihat reaksi teman mereka, semua secara real time.
  2. Seorang ayah dan anaknya yang pindah ke luar negeri, dapat duduk bersama di dermaga dan mengenang camping terakhir mereka. Anak tersebut dapat melihat ekspresi avatar ayahnya dan mendengar tawanya saat mereka berbincang-bincang.

2: Berkumpul dalam Pengalaman Virtual Luar Biasa dari Mana Saja di Berbagai Perangkat

Roblox adalah salah satu platform imersif terbesar yang tersedia di mana saja. Saat perangkat berkembang dan versi baru tersedia, kami ingin memberikan pengalaman terbaik untuk perangkat mereka kepada semua pengguna Roblox. Kreator dapat meluncurkan pengalaman virtual satu kali dan segera membuatnya tersedia bagi masyarakat global di semua platform yang kami dukung.

Playstation, Meta, Xbox

Kami telah membuka akses bagi developer untuk mulai membuat pengalaman virtual untuk Roblox di Meta Quest dan telah melihat respons yang luar biasa. Dalam lima hari pertama, kami melihat lebih dari 1 juta download beta terbuka. Di RDC, kami mengumumkan bahwa Roblox akan tersedia luas untuk pengguna Meta Quest bulan ini. Kami juga menginformasikan bahwa kami akan meng-upgrade aplikasi Roblox untuk Xbox, memberikan tampilan baru, update rutin (dengan akses ke fitur terbaru), rekomendasi konten yang ditingkatkan, dan pengalaman pengguna yang lebih baik.

Dengan bangga, kami juga mengumumkan bahwa bulan depan, jutaan pemilik konsol PlayStation akan dapat mengakses katalog lengkap pengalaman virtual Roblox. Menghadirkan pengalaman virtual developer kami ke dua platform luar biasa ini adalah langkah besar untuk membuat Roblox tersedia di semua perangkat paling populer. Kami tidak berhenti di sini!

3: Mengembangkan Ekonomi Virtual dengan Lebih Banyak Cara untuk Memperoleh Pendapatan

Selain rangkaian fitur dan layanan yang telah tersedia untuk mendukung kreator kami, kami juga menginformasikan cara baru bagi kreator untuk memperoleh pendapatan di Roblox. Seperti yang kami umumkan di visi kami untuk ekonomi Roblox, kami mendukung salah satu ekonomi virtual terbesar di dunia. Dalam 12 bulan yang berakhir pada bulan Juni 2023, seluruh developer Roblox telah mendapatkan $680 juta secara total. Dalam waktu beberapa tahun, kami juga telah melakukan diversifikasi dan memperkenalkan cara baru untuk memungkinkan lebih banyak kreator untuk memperoleh pendapatan.

Memanfaatkan Artificial Intelligence (AI) Generatif

Di RDC, kami mengumumkan Assistant, artificial intelligence percakapan yang membuat proses pembuatan di Roblox menjadi lebih mudah diakses dan memberdayakan kreator yang lebih mahir untuk membuat pengalaman virtual yang lebih baik dan menarik dengan lebih cepat. Assistant akan tersedia di Roblox Studio dan Creator Hub pada akhir tahun ini dan di pengalaman virtual pada tahun depan untuk membantu kreator belajar, coding, dan berkreasi dengan lebih efektif. Kerja sama dengan Assistant akan bersifat kolaboratif dan iteratif, sehingga kreator dapat memberikan masukan dan Assistant akan bekerja untuk memberikan solusi terbaik. Generasi baru fitur berbasis artificial intelligence ini akan meningkatkan kemampuan semua kreator untuk menghidupkan berbagai ide mereka.

Assistant dibangun atas penggunaan artificial intelligence generatif yang sudah ada di Roblox, yang pada saat yang bersamaan mengurangi kesulitan bagi kreator baru atau yang kurang berpengalaman, dan memungkinkan kreator yang lebih mapan untuk mengotomatisasi hal yang membosankan dan berulang, serta dengan cepat memperbesar skala pekerjaan mereka. Dalam kedua kasus tersebut, Assistant membuka peluang kreatif baru sehingga kita semua mendapatkan beragam ide dan proyek yang lebih besar dan lebih ambisius di platform. Pada awal tahun ini, kami merilis Code Assist dan Material Generator ke versi beta dan kami telah melihat kesuksesan besar dengan kedua fitur tersebut. Sejak merilis Code Assist, kami telah melihat jumlah kode yang dihasilkan dua kali lipat lebih banyak dibandingkan dengan solusi otomatisasi kode sebelumnya. Kreator yang menggunakan Material Generator beta, yang memungkinkan mereka untuk menghasilkan varian material dengan panduan teks, meningkatkan penggunaan variasi material rendering berbasis fisika (PBR) mereka lebih dari 50 persen dibandingkan dengan kreator yang tidak menggunakan beta.

Peluang Ekonomi bagi Kreator

Di RDC, kami juga mengumumkan kepada kreator berbagai peningkatan penting yang akan meningkatkan kemampuan mereka untuk memperoleh pendapatan di Roblox. Pertama, kami menginformasikan bahwa kami akan segera meluncurkan cara bagi kreator untuk menawarkan subscription dalam pengalaman virtual mereka dengan kebebasan untuk memilih fitur atau penawaran sebagai model subscription. Misalnya, kreator dapat menawarkan subscription untuk klub fashion digital yang memberikan pakaian terpilih kepada subscriber secara berkala atau klub fan khusus anggota.

Sebagai langkah untuk memungkinkan siapa saja di Roblox untuk berpartisipasi dalam ekonomi kami, bulan ini, kami mengundang siapa pun yang telah diverifikasi ID-nya dan memiliki Premium untuk membuat konten untuk Marketplace kami. Kami ingin menciptakan Marketplace dengan konten yang disukai banyak orang dan dengan kreativitas yang terlindungi. Itulah sebabnya, saat kami membuka Marketplace kami tahun ini, kami menerapkan berbagai langkah keamanan tambahan selain verifikasi ID yang memberikan lebih banyak tanggung jawab kepada kreator. Kami juga sedang mengembangkan cara yang lebih mudah bagi kreator untuk mendeteksi duplikat item mereka, melaporkan, mengelola, dan melacak klaim IP. Fitur ini sedang dalam pengembangan dan kami akan menginformasikan lebih lanjut di kemudian hari.

Kami juga mengembangkan Marketplace kami agar pada tahun depan, akan ada dua tipe item utama: yang memiliki jumlah yang tetap (Terbatas) dan yang memiliki jumlah fleksibel. Biaya per unit untuk memublikasikan kedua tipe item ini akan berlaku. Berlandaskan ekonomi dunia nyata, sistem ini dimaksudkan untuk membantu kreator memperoleh pendapatan secara berkelanjutan. Kami meluncurkan Terbatas pada bulan April dan hingga Juni 2023, kami telah melihat daya tarik yang kuat, dengan 77 persen Terbatas terjual habis dan 80 persen item terjual kembali dengan harga lebih tinggi dari harga orisinal.

Di RDC tahun lalu, kami mengumumkan rencana kami untuk meluncurkan Iklan Imersif, yang telah kami lakukan tahun ini. Meskipun ini adalah tahun pembelajaran, kami sudah melihat tanda awal bahwa kreator, terutama kreator medium hingga long tail, mendapatkan hingga 20 persen dari Iklan Imersif. Merek juga melihat dampak dari iklan ini sebagai cara untuk menjangkau komunitas mereka secara lebih efektif. Sebagai contoh, iklan portal H&M mendorong jumlah pengguna yang bergabung ke pengalaman virtual mereka sebesar 11 persen, dengan 97 persen dari pengguna tersebut bergabung ke pengalaman virtual tersebut untuk pertama kalinya. Lebih dari 11.000 orang secara alami bergabung dengan teman yang telah berteleportasi ke pengalaman virtual H&M melalui Iklan Imersif.

Kami juga telah mendengar dengan jelas masukan dari komunitas kami tentang biaya Creator Marketplace. Tahun depan, kami berencana untuk meng-update biaya Marketplace Kreator kami agar kreator aset dan fitur bisa mendapatkan 100 persen dari hasil penjualan item mereka di Studio atau Pusat Kreator—pajak dan biaya pemrosesan pembayaran tidak termasuk. Yang juga akan datang tahun depan adalah kemampuan bagi developer untuk menjual model selain plugin dan perubahan untuk membeli dan menjual aset dalam dolar AS daripada Robux. Dengan ini, biaya platform Roblox akan dihapus. Kami memulai dengan langkah kecil, tetapi harapan kami adalah membangun ekonomi yang dinamis melalui pertukaran antara kreator. Kami ingin membantu berbagai kreator untuk melakukan diversifikasi atas cara mereka untuk memperoleh pendapatan dan melakukan efisiensi biaya dalam bentuk penghematan atau pembayaran yang lebih tinggi jika memungkinkan.

4: Bekerja Sama untuk Mendorong Kesopanan yang Dibangun di Atas Dasar Keamanan

Keamanan selalu ada dalam DNA kami. Ini adalah fondasi untuk membangun kesopanan. Kami berinvestasi dalam teknologi dan cara kerja untuk menjaga platform yang aman, sopan, dan ramah bagi semua pengguna untuk memberdayakan mereka dalam membangun komunitas yang adil, penuh hormat, dan bermanfaat. Saat kami memperkenalkan media komunikasi baru dan mengundang lebih banyak orang untuk berkreasi, meningkatkan fitur moderasi kami sangatlah penting.

Di RDC, kami menginformasikan alat baru yang akan membantu menjaga lingkungan yang aman saat kami meluncurkan berbagai fitur baru. Kami telah membangun arsitektur ML yang mendeteksi komunikasi suara yang melanggar kebijakan. Model ini adalah yang pertama kali diterapkan dalam skala besar. Daripada menerjemahkan suara menjadi teks terlebih dahulu lalu mengklasifikasikan teks tersebut, dengan model ini, AI akan secara langsung mengevaluasi konten suara dan ekspresi. Model moderasi bahasa Inggris akan segera dirilis, yang disusul dengan empat bahasa tambahan.

Menumbuhkan kesopanan adalah upaya bersama antara Roblox dan komunitas kreator kami. Kami memberdayakan kreator pengalaman virtual dengan memberikan kebijakan, fitur, dan wawasan untuk mendefinisikan arti kesopanan bagi komunitas mereka. Dengan memberdayakan kreator, kami memampukan mereka untuk mengintegrasikan konteks, seperti apa yang sesuai untuk audiens mereka. Saat ini, developer dapat menggunakan API IsVerified untuk secara lebih baik mengelola akses ke fitur yang ada dalam pengalaman virtual mereka berdasarkan level verifikasi akun seseorang. Cara ini dapat digunakan untuk memberikan akses ke bagian tertentu dari pengalaman virtual atau membantu kreator untuk mengelola moderasi dalam pengalaman virtual. Nanti pada tahun ini, filter teks yang dikonfigurasi oleh developer akan memberikan kemampuan bagi developer untuk menentukan tipe teks yang sesuai untuk komunitas dan pengalaman virtual mereka. Ini adalah bagian dari investasi kami yang berkelanjutan dalam teknologi dan cara kerja untuk menciptakan komunitas yang aman, sopan, dan berkembang bagi semua orang.

Tetapi ini belum berakhir…

Semua inovasi yang kami bagikan di RDC akan memungkinkan pengguna untuk terhubung dan berkomunikasi dengan cara yang lebih imersif daripada sebelumnya dan di lebih banyak perangkat dari sebelumnya. Bagi kreator, fitur ini akan memungkinkan kreasi yang mudah dan intuitif dari mana saja untuk membantu kreator membangun bisnis yang didirikan di atas dasar keamanan dan kesopanan. Inilah prinsip yang akan membantu kami mencapai visi kami: Mewujudkan cara baru orang berkumpul bersama. Kami bersyukur dan sangat bersemangat untuk melanjutkan perjalanan ini bersama komunitas kreator kami dan tidak sabar untuk melihat berbagai hal menakjubkan yang akan mereka buat dengan teknologi baru ini.