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RDC 2023: O que vem por aí na Roblox

September 8, 2023

by Manuel Bronstein, Chief Product Officer, and Dan Sturman, Chief Technology Officer, Roblox


Não categorizado Tecnologia

Nossa 9ª Conferência de Desenvolvedores Roblox (Roblox Developers Conference – RDC) começa hoje no Fort Mason Center, em São Francisco. A cada ano, este evento reúne os criadores mais inovativos de toda nossa comunidade global para conectar e aprender sobre nossas novas funcionalidades e produtos. Este ano, compartilhamos nossos planos para alcançar nossa visão de reimaginar como as pessoas se reúnem. Este ano, compartilhamos nossos planos para alcançar nossa visão de reimaginar como as pessoas se reúnem.

Chegando no fim do trimestre de junho de 2023, 65,5 milhões de usuários passaram uma média de 2,3 horas todos os dias na Roblox. À medida que a plataforma cresce, a comunidade se anima ainda mais em se conectar, construir e comunicar. As inovações que compartilhamos na RDC se encontram sob quatro princípios que estabelecemos para ajudar a realizar nossa visão. Vamos discutir cada um desses princípios abaixo:

1: Evoluindo nossa plataforma para comunicação e conexão 3D

A Roblox é uma plataforma imersiva e global para conexão e comunicação. Estamos tornando mais fácil criar avatares personalizados e expressivos à medida que evoluímos e introduzimos novas maneiras de se comunicar na Roblox. Esses avatares únicos ajudam as pessoas a se conectar em nossas experiências 3D imersivas. Avatares representam as identidades de cada usuário e mudam com a mesma frequência que eles mudam – mais de 10 milhões de nossos usuários ativos diários atualizaram seus avatares a cada dia em 2022.

Cinco avatares Roblox

Na RDC, revelamos novas ferramentas que serão lançadas neste ano para tornar a criação e publicação de avatares o mais dinâmico possível de qualquer lugar:

  • Novas APIs de malhas e texturas darão aos criadores o controle sobre as mudanças de itens dentro de experiências, assim eles podem mudar as formas e dimensões ou texturas. Nos próximos meses, desenvolvedores terão a opção de ativar essas APIs para permitir que as pessoas personalizem seus avatares sem sair das experiências. Esse processo vai iniciar a personalização dos próprios avatares, adicionando sardas ou mudando a forma do maxilar, além de expandir para a criação de itens, roupas e emotes de avatares dentro das experiências.
  • Nossa ferramenta de criação de avatares agora suporta a importação de arquivos do padrão gLFT, além de arquivos OBJ e FBX. Também estamos lançando funções de pré-visualização para permitir que criadores possam ver como seu avatar ficará com diferentes expressões faciais, emotes, acessórios e roupas em camadas. E no final deste ano, lançaremos ferramentas potencializadas por aprendizado de máquina, que automatizarão o processo de rigging, skinning, caging e segmentação de modelos para criadores.
  • Planejamos ativar uma maneira de criar um avatar facilmente a partir de uma fotografia ou entradas de texto, e a partir daí personalizar e adicionar esse avatar ao inventário do usuário para que ele possa ser usado. Hoje, esse processo leva dias ou até uma semana nas mãos de um criador experiente. Mas durante a apresentação, Dave mostrou como é fácil criar um avatar em minutos com essas novas ferramentas.

Dave mostrando como é fácil criar um avatar

Também continuaremos expandindo a habilidade de expressar emoção através de avatares, indo além de expressões faciais e gestos com as mãos e com a parte superior do corpo e utilizando novas técnicas de aprendizado de máquina (em inglês ML, Machine Learning) que permitam movimentos de avatar mais realistas. Em um futuro próximo, o avatar de uma pessoa espelhará suas expressões faciais com exatidão, imitando até a frequência de piscadas de olhos. Tudo isso é importante para permitir que as pessoas tenham uma conexão emocional nas experiências imersivas que seja a mesma que elas têm fora delas Estamos ansiosos para ver nossos criadores utilizarem essas novas ferramentas.

Compartilhando novas maneiras para se comunicar

As pessoas já usam a Roblox para conectar e se comunicar com amizades por chat de texto e, para maiores de 13 anos nos EUA, chat de voz. Mês passado, também ativamos a funcionalidade de animar seu avatar com suas expressões faciais para maiores de 13 anos, usando a câmera de seus dispositivos. Na RDC, anunciamos o Roblox Connect, uma nova maneira de amigos fazerem chamadas usando seus avatares, juntos em uma experiência compartilhada.

Fluxo do Connect

Lançando mais tarde este ano, o Connect permitirá ligar para uma amizade de sua lista de amizades da Roblox usando seu nome real e expressões faciais, denotando nuances da linguagem corporal e transportando para um espaço compartilhado imersivo para a conversa, sentados juntos de uma fogueira ou próxima a uma cachoeira. Nos bastidores, estamos equipados com o que é basicamente um estúdio hollywoodiano de captura de movimentos – mas que funciona dentro de seu celular ou computador – sem a necessidade de equipamentos ou pontos de captura de movimento. A câmera de seu dispositivo é a única coisa necessária para capturar os movimentos e traduzi-los em tempo real.

Tornaremos o Roblox Connect fonte aberta e o construímos usando apenas APIs de plataformas públicas. Ao fornecer o Roblox Connect diretamente para nossa comunidade de milhões de criadores, liberaremos o gênio coletivo da comunidade para desenvolver novas experiências de comunicação. Mal podemos imaginar todas as maneiras que os criadores criarão para usar essa tecnologia, mas podemos dar alguns exemplos do poder desta nova funcionalidade:

  1. Hoje, alguém que mora em São Francisco pode se encontrar com uma amizade que vive em Londres no Museu Met de Nova York para conferir a exibição mais recente da experiência do Met na Roblox. Com o Connect, essas amizades podem fazer uma chamada na Roblox e se teletransportar para lá juntas, ouvir os comentários de suas amizades sobre a arte e ver as reações de seus amigos – tudo isso em tempo real.
  2. Um filho que se mudou para o outro lado do país e seu pai podem se encontrar em um cais perto de um lago e relembrar sua pescaria mais recente. O filho poderá ver as expressões do avatar de seu pai e ouvir seu riso real quando eles fizerem piadas ou brincadeiras um com outro.

2: Se reunindo em experiências excepcionais de qualquer lugar através de mais dispositivos.

A Roblox é uma das maiores plataformas imersivas do mundo. À medida que dispositivos evoluem e novas versões são disponibilizadas, queremos dar a todos na Roblox a melhor experiência possível em seus dispositivos. Criadores podem publicar experiências uma vez e colocá-las à disposição de uma audiência global imediatamente em todas as plataformas que suportamos.

Playstation, Meta, Xbox

Já abrimos o acesso para desenvolvedores começarem a criar experiências no Roblox no Meta Quest e vimos uma resposta tremenda. Nos primeiros cinco dias, vimos mais de 1 milhão de downloads do Beta aberto. Na RDC, compartilhamos que a Roblox estará disponível para todos no Meta Quest no fim deste mês. Também anunciamos que faremos o upgrade do aplicativo Roblox no Xbox, ativando um novo visual, atualizações frequentes (com acesso às últimas funcionalidades), melhor recomendação de conteúdo e melhor experiência de usuário.

E finalmente, anunciamos que mês que vem, milhões de donos de consoles Playstation poderão acessar o catálogo completo das experiências Roblox. Levar as experiências de nossos desenvolvedores para essas duas plataformas incríveis é um passo significativo para tornar a Roblox disponível nos dispositivos mais populares. E não estamos parando por aí!

3: Criando uma economia virtual vibrante, com mais maneiras de ganhar

Além do conjunto de ferramentas e serviços que já oferecemos para apoiar nossos criadores, estamos compartilhando novas maneiras para eles ganharem na Roblox. Como compartilhamos em nossa visão da economia Roblox, nós suportamos uma das maiores economias virtuais do mundo. Em 12 meses (terminando em junho de 2023), os desenvolvedores Roblox receberam $680 milhões de dólares. No espaço de apenas alguns anos, também diversificamos e introduzimos novas maneiras de permitir que os criadores ganhem.

Impulsionando IA generativa

Na RDC, anunciamos o Assistente, uma IA conversacional que torna a criação na Roblox mais acessível e empodera criadores avançados para construir experiências mais ricas e engajantes mais rápido. O Assistente estará disponível no Roblox Studio e na Central de Criações até o fim deste ano, e dentro das experiências no ano que vem para ajudar criadores a aprender, escrever código e construir de maneira mais eficiente. Trabalhar com o Assistente será de forma colaborativa e iterativa, assim os criadores poderão dar feedback e o Assistente trabalhará na melhor solução. Essa nova geração de ferramentas potencializadas por IA amplificarão a habilidade de todos os criadores tornarem ideias realidade.

O Assistente se baseia no uso corrente de IA generativa na Roblox, que simultaneamente diminui barreiras para novos criadores ou aqueles com menos experiência, e permite que criadores mais estabelecidos automatizem tarefas repetitivas e tediosas, escalando seu trabalho rapidamente. Em ambos os casos, isso abre novas oportunidades criativas, permitindo que todos se beneficiem de um conjunto mais diversos de ideias e que projetos maiores e mais ambiciosos sejam compartilhados na plataforma. Durante este ano, lançamos o Assistente de Código e o Gerador de Materiais em beta e já vimos um enorme sucesso com essas ferramentas. Desde o lançamento do Assistente de Código, vimos a quantidade de código gerado dobrar, comparado com a nossa solução anterior de autocompletar. Criadores usando o beta do Gerador de Materiais, que permite que eles gerem variantes de materiais com entradas de texto, aumentaram o uso de renderização baseada em física (em inglês PBR – Physics-Based Rendering) para variações de materiais em mais de 50% comparado com criadores que não usam o beta.

Oportunidades econômicas para criadores

Na RDC, compartilhamos com os criadores as melhorias-chave para suas habilidades de ganhar na Roblox. Primeiro, compartilhamos que em breve lançaremos uma maneira para os criadores oferecerem assinaturas em suas experiências e a liberdade de escolher quais funcionalidades ou ofertas serão disponibilizadas como modelo de assinatura. Por exemplo, um criador pode oferecer uma assinatura para algo como um “clube de bagagem” digital, onde assinantes recebem roupas selecionadas regularmente; ou um fã-clube somente para membros.

Como um passo em tornar possível para qualquer pessoa na Roblox participar de nossa economia, ainda este mês convidaremos qualquer pessoa com identidade verificada e que possua Premium para criar itens 3D para nosso Mercado. Nos preocupamos em criar um Mercado com conteúdo que as pessoas amem e onde a criatividade é protegida. É por isso que, à medida que abrimos o Mercado este ano, implementaremos medidas de segurança adicionais à verificação de idade, o que dará mais credibilidade aos criadores. Também estamos desenvolvendo maneiras mais fáceis de detectar duplicatas de itens e denunciá-las, além de gerenciar e acompanhar requisições de direitos autorais. Essas novas ferramentas estão em desenvolvimento agora mesmo e compartilharemos mais detalhes quando elas estiverem disponíveis.

Também estamos desenvolvendo nosso Mercado para que no ano que vem haja dois tipos predominantes de itens: os com quantidade fixa (Limitados) e os com quantidades flexíveis, ambos com custos unitários de publicação. Com base na economia do mundo real, esses sistemas têm por objetivo ajudar criadores a ganhar de forma sustentável. Lançamos os Limitados em abril de 2023 e vimos uma forte tração, com 77% dos Limitados esgotados e 80% dos itens sendo revendidos por um valor maior que o original entre abril e junho deste ano.

Na RDC do ano passado, anunciamos nosso plano de lançar Anúncios Imersivos, o que fizemos este ano. E enquanto este foi um período de aprendizado, já vimos sinais prematuros de criadores – principalmente criadores de médio e grande porte – ganhando até 20% a mais com Anúncios Imersivos. Marcas também estão vendo o impacto dos anúncios como uma maneira de alcançar a comunidade de forma mais eficiente. Por exemplo, o portal de anúncios da H&M guiou um aumento de 11% no número de pessoas entrando na experiência da marca, com 97% dessas pessoas entrando pela primeira vez. Mais de 11 mil pessoas se juntaram organicamente a um amigo que havia se teletransportado para a experiência H&M através de um anúncio imersivo.

E temos prestado bastante atenção no feedback de nossa comunidade sobre as tarifas do Mercado do Criador. Ano que vem planejamos uma atualização das tarifas do Mercado do Criador para permitir que criadores de ativos e ferramentas mantenham 100% dos lucros de venda de seus itens no Studio ou Mercado do Criador, excluindo impostos e taxas de processamento de pagamento. Também no ano que vem, os criadores terão a habilidade de vender modelos e plugins, além de poder vender e comprar ativos em dólares americanos em vez de Robux, eliminando as tarifas da plataforma. Estamos começando devagar, mas esperamos construir uma economia vibrante de trocas entre criadores. Queremos ajudar criadores de todos os tamanhos a diversificar as maneiras com que podem ganhar, e passar a eficiência dos custos em forma de economia de custos ou pagamentos maiores onde pudermos.

4: Trabalhando juntos para criar civilidade construída em uma fundação de segurança

Segurança sempre esteve em nosso DNA. É a fundação sobre a qual a civilidade é construída. Investimos em tecnologia e fluxos de trabalho para manter uma plataforma segura, civil e acolhedora para todos, empoderando assim as pessoas para construir comunidades que sejam justas, respeitosas e prestativas. Ao introduzir novos meios de comunicação e convidar mais e mais pessoas para criar, escalar nossas ferramentas de moderação é crítico.

Na RDC, compartilhamos novas ferramentas que ajudarão a manter um ambiente seguro quando lançarmos novas funcionalidades. Construímos uma arquitetura de aprendizado de máquina que detecta comunicações por voz que violem nossas políticas. Esse modelo é um dos primeiros de seu tipo a ser lançado em escala, onde a IA avalia diretamente o conteúdo e expressão da voz, em vez de primeiro traduzir a voz para texto e aí classificar o texto. O modelo de moderação em inglês será lançado em breve, com idiomas adicionais em seguida.

Criar civilidade é um esforço conjunto entre a Roblox e a comunidade de criadores. Empoderamos criadores de experiências fornecendo políticas, ferramentas e informações que definem o que significa civilidade para suas comunidades. Ao empoderar criadores, permitimos que eles incorporem contexto, como o que é apropriado para sua audiência. Hoje, desenvolvedores podem usar a API IsVerified para melhor gerenciar o acesso a funcionalidades em suas experiências com base no nível de verificação de conta de uma pessoa. Isto pode ser usado para conceder acesso a partes específicas da experiência ou para ajudá-los a melhor gerenciar moderação na experiência. Ainda este ano, filtros de texto configurados por desenvolvedores fornecerão as ferramentas para decidir que tipo de texto é apropriado para suas comunidades e experiências. Esse trabalho é somente parte de nosso investimento constante em tecnologias e fluxos de trabalho para criar comunidades seguras, civis e em crescimento para todos.

Mas isso não é o fim…

Todas as inovações que compartilhamos na RDC permitirão que as pessoas se conectem e se comuniquem de forma mais imersiva que antes e em uma grande variedade de dispositivos. Para criadores, essas ferramentas permitirão criação fácil e intuitiva em qualquer lugar – e ajudará criadores a construir negócios fundamentados na segurança e civilidade. Esses são os princípios que nos ajudarão a alcançar nossa visão: Reimaginar a maneira como as pessoas se reúnem. Estamos gratos e ansiosos para continuar esta jornada com nossa comunidade de criadores e mal podemos esperar para ver as coisas incríveis que eles criarão com essas novas tecnologias.