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重ね着でメタバースにダイナミックな装いを
アバターのプロダクトVPとして、ビョルン・ブック・ラーソンは、メタバースでの自己表現方法をさらに充実させ続けるための過去と未来の技術的な進歩について述べています。
| 10月 21, 2021 -
ロブロックスで働く: ルオファン・チャンのご紹介
Roblox Studio(ロブロックス・スタジオ)RobloxのStudioファンデーションチームのプリンシパルデザイナー、ルオファン・チャン(Ruofan Zhang)をご紹介。 ルオファンと彼女のチームは、ユー...
| 10月 19, 2021 -
2021年のRoblox開発者会議(RDC...
ロブロックス(Roblox)の最高技術責任者のダニエル・スターマン(Daniel Sturman)が2021年のロブロックス開発者会議の舞台裏について語ります。 この記事では、彼がプラットフォームにつ...
| 10月 14, 2021 -
メタバースにおけるアバターとアイデンティティ、パート1
サンスクリット語では、アバター (अवतार) は、「人間の姿での生まれ変わり」を意味します。 Roblox(ロブロックス)では、アバターよりももっと直接的にユーザーのアイデンティ...
| 10月 13, 2021 -
ロブロックスで働く: ジョヴァンニ・クティーニのご紹介
ジョヴァンニ・クティーニ(Jovanni Cutigni)は、ロブロックスのシミュレーションコアチームのエンジアリングマネージャーです。 彼の率いるチームは、開発者が動的物理ベース体験を制...
| 9月 30, 2021 -
年齢認証のご紹介
当社のコミュニティの安全を守りながら、革新的なソーシャル機能と年齢相応のコンテンツにユーザーがアクセスできる新しい方法。
| 9月 21, 2021 -
ロブロックスで働く: カーラ・ポーロのご紹介
カーラ・ポーロ(Karla Polo)は、Robloxの経済チームのシニアプロダクトデザイナーです。 彼女の仕事によってメタバース内での収益化がどのように形作られているかをごらんください。
| 9月 16, 2021 -
当社の2021年のインターンを称えて
当社の2021年のインターンは、期待を超えるフレッシュで革新的なアイディアの数々をメタバースに残してくれました。
| 9月 09, 2021 -
Roblox提供によるトゥエンティ ・ワン・パイロッツのコンサート体験
あなたがコンサートの展開の仕方を決められる、グラミー賞受賞デュオ、トゥエンティ ・ワン・パイロッツの電撃的なミュージック・アドベンチャー。
| 9月 07, 2021 -
メタバースでのコミュニケーションの未来
当社は、メタバースはみんなのためのものだという信念を持っています。 当然、当社が設定するコミュニケーション機能もみんなのためのものでなければなりません。
| 9月 02, 2021 -
ロブロックスで働く: ルナ・サンのご紹介
RobloxのゲームエンジンレンダリングチームのシニアソフトウエアエンジニアとしてRoblox体験の視覚的クオリティの向上に取り組む ルナ・サン(Luna Sun)が職場での体験を共有します。
| 8月 27, 2021 -
Robloxで働く: アンドレア・フレッチャーのご紹介
当社のソーシャルチームでソフトウエアエンジニアとして働くアンドレア・フレッチャー(Andrea Fletcher)が体験談を共有します。
| 8月 19, 2021 -
ロブロックスで働く: ジャン・バークトールドのご紹介
プラットフォームチームの技術チームリーダーで主席ソフトウエアエンジニアです。ジャン・バークトールドの仕事について読む。
| 7月 23, 2021 -
ロブロックスで働く: ネイサン・ディーンのご紹介
ユーザーからインターン、そしてソーシャルチームの主席ソフトウエアエンジニアになったネイサン・ディーンがRobloxについての広範な体験をシェアします。
| 7月 15, 2021 -
Robloxで働く: デニース・ゼト
デニース・ゼトが当社の信頼と安全性チームで働くことかどんな感じかを共有しています。
| 6月 30, 2021 -
表示名で自己表現しよう
好きな名前を使いましょう。 そのやり方はこちら。
| 6月 28, 2021 -
ロブロックスで働く: シュウィタ・シャルマのご紹介
Robloxの経済チームでのシュウィタの貢献について読む
| 6月 23, 2021