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ロブロックスの開発者とユーザーコミュニティへのサポートと保護
Roblox(ロブロックス)では、当社のビジョンは人が繋がる方法を再構築することです。 当社は、世界中の何百万人ものユーザーやクリエーター、そして開発者の方々が制作したり、体験...
| 2月 04, 2022 -
Robloxで働く、リチャード・シューのご紹介
リチャード・シュー(Richard Shu)は、開発者コンテンツ共有チームのソフトウエアエンジニアです。 Roblox開発者が自分の作品を複数の体験上で共有したり再利用するためのインフラ構築...
| 1月 28, 2022 -
Robloxでの一年、データから見る2021年
Robloxにとって、2021年は転換期でした。 共同体験を通じて人が繋がる方法を再構築していく上で、 2020年に当社のコミュニティではデイリーアクティブユーザー数が3260万から、180ヵ国で...
| 1月 26, 2022 -
2021年を振り返って — 当社のCEOからの便り
当社の世界的なRoblox(ロブロックス)のユーザーや開発者、社員のコミュニティにとって、今年は特筆すべき年でした。 人間同士が繋がる方法を再構築するという当社のビジョンに沿っ...
| 1月 24, 2022 -
メタバースにおけるアバターとアイデンティティ、パート2
ロブロックスのデータサイエンスインターンのナミア・ハーシュキンドは、アバターとアイデンティティ分析のパート 2では、ユーザーの実生活での識別子がロブロックス上でのアイデ...
| 12月 07, 2021 -
Robloxで働く、エリサ・エルミネロのご紹介
エリサは、ロブロックスのスペイン語のシニア・ ローカライゼーション・スペシャリストです。 彼女のチームは、エンジニアやプロダクト開発チームと一緒に分野を超えて作業し、世...
| 12月 02, 2021 -
次世代のロブロックス体験への資金提供
当社は、Roblox上でクリエイティブなビジョンを実現させる機会を求めている、新しいテクノロジーで実験することが好きな次世代のゲーム開発者を探しています。
| 11月 23, 2021 -
Robloxを使った教育と学習の次のステージ
高度なレベルの教育的な体験をRobloxに導入する目的のロブロックス・コミュニティ資金を通じて、当社はロブロックスにおける学習の未来を躍進させます。
| 11月 15, 2021 -
ロブロックス・コミュニティ基金のご紹介
当社の教育分野での拡大を支えるためにRobloxコミュニティ基金を始めました。
| 11月 15, 2021 -
Open Cloudでクリエーターの生産性アップ
当社の開発者に次世代の素晴らしい体験を制作するのに必要なツールと自由を与えます。
| 11月 04, 2021 -
当社のサービス中断についての近況ご報告
当社では先ほどプラットフォーム内で長時間にわたるサービスの中断が起きました。 サービス中断と対処についての詳細。
| 10月 31, 2021 -
Robloxでハロウィンを祝う
ハロウィンの季節は、ロブロックスのみんなにいたずらとお菓子をたくさん用意してお待ちしています。
| 10月 26, 2021 -
重ね着でメタバースにダイナミックな装いを
アバターのプロダクトVPとして、ビョルン・ブック・ラーソンは、メタバースでの自己表現方法をさらに充実させ続けるための過去と未来の技術的な進歩について述べています。
| 10月 21, 2021 -
ロブロックスで働く: ルオファン・チャンのご紹介
Roblox Studio(ロブロックス・スタジオ)RobloxのStudioファンデーションチームのプリンシパルデザイナー、ルオファン・チャン(Ruofan Zhang)をご紹介。 ルオファンと彼女のチームは、ユー...
| 10月 19, 2021 -
2021年のRoblox開発者会議(RDC...
ロブロックス(Roblox)の最高技術責任者のダニエル・スターマン(Daniel Sturman)が2021年のロブロックス開発者会議の舞台裏について語ります。 この記事では、彼がプラットフォームにつ...
| 10月 14, 2021 -
メタバースにおけるアバターとアイデンティティ、パート1
サンスクリット語では、アバター (अवतार) は、「人間の姿での生まれ変わり」を意味します。 Roblox(ロブロックス)では、アバターよりももっと直接的にユーザーのアイデンティ...
| 10月 13, 2021 -
ロブロックスで働く: ジョヴァンニ・クティーニのご紹介
ジョヴァンニ・クティーニ(Jovanni Cutigni)は、ロブロックスのシミュレーションコアチームのエンジアリングマネージャーです。 彼の率いるチームは、開発者が動的物理ベース体験を制...
| 9月 30, 2021