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Robloxがおくるリル・ナズ・Xのコンサート体験
リル・ナズ・XがRoblox上の革新的なコンサート体験でバーチャル化します!
| 11月 11, 2020 -
安全で礼節あるコミュニティの構築
当社の創立者、CEO、デヴィッド・バズーキからのメッセージ。
| 11月 03, 2020 -
「制作してプレイ」アニメーションコンテスト入賞者
アイランド・オブ・ムーブで紹介されるアニメーションをチェックしましょう!
| 10月 22, 2020 -
Prime Gamingを使ってRoblox上で新しい限定アイテムをアンロック
Amazonプライム会員向けの無料でユニークな限定アイテムでアバターを飾ろう。
| 10月 21, 2020 -
ユーザーをクロスサイトリクエストフォージェリから守る
複数のフロントエンドスタックへのウェブセキュリティの適用。
| 10月 20, 2020 -
デジタルRobloxギフトカードデザインコンテスト
あなたが天賦の才能あるアーティストなら、当社からの贈り物がもらえるかもしれません。
| 10月 19, 2020 -
「制作してプレイチャレンジ」...
カスタムアニメーションつきのゲーム制作方法を学んで、限定報酬をもらおう!
| 9月 18, 2020 -
より良い凸面分解を求めて
より良いゲーム体験のためのより良い物理と衝突の構築。
| 9月 17, 2020 -
グローバル変数使用を削減するためのClang使用
グローバル始動フローの追跡による安定性の向上。
| 9月 03, 2020 -
当社初のデジタル開発者会議、RDC 2020の総括
今年最大のイベントのからのニュースやゲームジャム受賞者について知ろう。
| 9月 02, 2020 -
高度物理ソルバーによるシミュレーションと性能の向上
射影ガウス・ザイデル(PGS)ソルバーを通じたより良い忠実度の実現。
| 9月 02, 2020 -
マイクロフロントエンドのビルドパイプラインで革命を起こす
柔軟性と使いやすさ向上のためのRobloxウェブアプリケーションの革新。
| 8月 25, 2020 -
Luauの計画の仕方、Luaシンタックスの型による拡張
Robloxが選んだプログラミング言語の機能拡大。
| 8月 14, 2020 -
プライベートサーバー(元VIPサーバー) のアップデート
友達とのプレイをこれまでになく簡単にできるようにしています。
| 8月 10, 2020 -
Metalの3年間
3年前、当社はレンダラーをMetalに移植しました。 時間はさほどかかりませんでした。楽しくiOS上で本当によく機能しました。
| 8月 05, 2020 -
Robloxの物理、より良いスリープシステムの構築
当社のエンジンを最適するために運動の第一法則を使う。
| 7月 30, 2020 -
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データサイエンスと機械学習におけるニワトリが先かタマゴが先かの問題の根幹に迫る。
| 7月 29, 2020