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Traga Seu Eu Dinâmico para o Metaverso com Roupas em Camadas

October 21, 2021

by Bjorn Book-Larsson, VP, Product Avatar


Tecnologia

Depois de uma incrível Conferência de Desenvolvedores Roblox (RDC), na semana passada, estamos felizes em anunciar o lançamento do beta do Studio de Roupas em Camadas, já disponível para todos os usuários do Roblox Studio. Para ativá-lo em sua experiência, simplesmente abra o Roblox Studio, clique em Arquivo > Funcionalidades Beta e marque a caixa com o rótulo “Roupas em Camadas 3D”.

Por cerca de dois anos, estivemos trabalhando bastante para criar um sistema inovativo que dá a todos na Roblox completa liberdade para escolher que roupa vestir em seu avatar. Para entender como chegamos a este ponto, vamos ver algumas das tecnologias lançadas ao longo do caminho e dar uma olhada no caminho à frente.

A Jornada para as Roupas em Camadas

Novembro passado, nós lançamos Malhas de pele – e como mencionamos quando o fizemos, a tecnologia de pele preparou o terreno para criar funcionalidades avançadas, como Roupas em Camadas.

Em abril, nós lançamos a tecnologia Deformador da gaiola de malha, também conhecida como o “deformador de embalagem”. Esta tecnologia embala geometrias a vácuo umas em cima das outras em tempo real, tanto em dispositivos de alta como de baixa performance. A magia da embalagem a vácuo é que os usuários podem criar visuais somente ao “embalar” itens 3D (roupas, cabelo, jaquetas, etc.) em tempo real, em cima de outros itens de avatar.

Isto nos trás ao lançamento do beta do Studio de Roupas em Camadas. Roupas em camadas imitam a maneira como as roupas cobrem e assumem a forma de um corpo. Itens individuais como camisetas, chapéus, jaquetas e sapatos podem ser colocados em camadas em qualquer ordem. Quando lançarmos completamente em toda a plataforma, avatares futuros poderão vestir até sete camadas de roupas, além de acessórios.

Antes do lançamento de hoje, e voltando aos primeiros dias da Roblox, havia somente duas maneiras de mudar o visual de um personagem: ou mudava-se o esquema de cores de uma parte do corpo, na forma do clássico “calças, camisa e camisetas” (que na verdade são esquemas de cores 2D) ou trocar a parte do corpo inteira. A solução partes-e-cores trocáveis nos serviu bem e nos permitiu muitas personalizações únicas.

No entando, Roupas em camadas expandem as possibilidades de combinações enormemente. Você ainda pode trocar a cor e as partes dos componentes internos, mas agora você pode adicionar camadas de itens 3D novos em cima de qualquer corpo e o sistema irá moldar os itens em camadas de forma inteligente, não somente em partes do corpo já existentes, mas em quaisquer itens de camadas que já estavam no avatar.

O Futuro da Autoexpressão

De agora em diante, a tecnologia por trás de malhas de pele é não somente a chave para Roupas em Camadas, mas também para nosso novo sistema de Cabeças Dinâmicas, já que peles, gaiolas e embalagem a vácuo funcionarão juntas para guiar nossos futuros avatares “emocionais”.

O sistema de Cabeças Dinâmicas, que foi revelado na RDC semana passada e já está disponível como lançamento beta para desenvolvedores, ainda tem muito a ser trabalhado antes que esteja pronto para produção, mas estamos muito animados em ver o que a comunidade pode criar usando essas versões iniciais de tecnlogias incríveis.

Além das Roupas em Camadas e Cabeças Dinâmicas, a próxima área do futuro a se trabalhar para a Equipe do Avatar é o conceito de “corpos dinâmicos”. A partir da tecnologia em desenvolvimento das Cabeças Dinâmicas, corpos dinâmicos permitirão que usuários e desenvolvedores possam mudar a geometria de corpos da mesma maneira em que trabalham com barro, dando à comunidade uma gama infinita de personalizações tanto para personagens existentes como para novos.

Soltando a Criatividade da Comunidade

Roupas em Camadas são o próximo grande passo na evolução do avatar Roblox. Identidade própria é um pilar crucial do Metaverso e a habilidade de personalizar precisamente suas roupas para criar seu estilo próprio é a chave para a autoexpressão. Garantir que roupas em camadas funcionem com todos os avatares existentes permite que todos possam se expressar sem perder os personagens já existentes. O objetivo é deixar que os usuários Roblox troquem de roupas como eles e elas fazem todos os dias no mundo real.

Além disso, o nível adicional de personalização cria todo tipo de novas oportunidades para criadores explorarem e criarem designs dentro da Roblox. Enquanto lançamos as Roupas em Camadas nos próximos meses, os desenvolvedores Roblox e criadores de CGU poderão incorporar seus próprios itens em camadas em suas experiências e mais tarde em todo o Metaverso Roblox.

Mal podemos esperar para ver a criatividade de nossa comunidade em ação usando essas novas tecnologias.