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2021年を振り返って — 当社のCEOからの便り
当社の世界的なRoblox(ロブロックス)のユーザーや開発者、社員のコミュニティにとって、今年は特筆すべき年でした。 人間同士が繋がる方法を再構築するという当社のビジョンに沿っ...
| 1月 24, 2022 -
メタバースにおけるアバターとアイデンティティ、パート2
ロブロックスのデータサイエンスインターンのナミア・ハーシュキンドは、アバターとアイデンティティ分析のパート 2では、ユーザーの実生活での識別子がロブロックス上でのアイデ...
| 12月 07, 2021 -
Open Cloudでクリエーターの生産性アップ
当社の開発者に次世代の素晴らしい体験を制作するのに必要なツールと自由を与えます。
| 11月 04, 2021 -
当社のサービス中断についての近況ご報告
当社では先ほどプラットフォーム内で長時間にわたるサービスの中断が起きました。 サービス中断と対処についての詳細。
| 10月 31, 2021 -
重ね着でメタバースにダイナミックな装いを
アバターのプロダクトVPとして、ビョルン・ブック・ラーソンは、メタバースでの自己表現方法をさらに充実させ続けるための過去と未来の技術的な進歩について述べています。
| 10月 21, 2021 -
2021年のRoblox開発者会議(RDC...
ロブロックス(Roblox)の最高技術責任者のダニエル・スターマン(Daniel Sturman)が2021年のロブロックス開発者会議の舞台裏について語ります。 この記事では、彼がプラットフォームにつ...
| 10月 14, 2021 -
メタバースにおけるアバターとアイデンティティ、パート1
サンスクリット語では、アバター (अवतार) は、「人間の姿での生まれ変わり」を意味します。 Roblox(ロブロックス)では、アバターよりももっと直接的にユーザーのアイデンティ...
| 10月 13, 2021 -
年齢認証のご紹介
当社のコミュニティの安全を守りながら、革新的なソーシャル機能と年齢相応のコンテンツにユーザーがアクセスできる新しい方法。
| 9月 21, 2021 -
当社の2021年のインターンを称えて
当社の2021年のインターンは、期待を超えるフレッシュで革新的なアイディアの数々をメタバースに残してくれました。
| 9月 09, 2021 -
メタバースでのコミュニケーションの未来
当社は、メタバースはみんなのためのものだという信念を持っています。 当然、当社が設定するコミュニケーション機能もみんなのためのものでなければなりません。
| 9月 02, 2021 -
表示名で自己表現しよう
好きな名前を使いましょう。 そのやり方はこちら。
| 6月 28, 2021 -
革新的な年にするために今年もハック週間がやってきました
当社初の完全に遠隔のハック週間では、コンセプトから制作まで86件の新しいプロジェクトが誕生しました。
| 3月 18, 2021 -
2020年の総括と2021年への展望
当社の創立者でCEOのデヴィッド・バズーキ(David Baszucki)が2020年の技術イノベーションを振り返る。
| 2月 11, 2021 -
ユーザーをクロスサイトリクエストフォージェリから守る
複数のフロントエンドスタックへのウェブセキュリティの適用。
| 10月 20, 2020 -
より良い凸面分解を求めて
より良いゲーム体験のためのより良い物理と衝突の構築。
| 9月 17, 2020 -
グローバル変数使用を削減するためのClang使用
グローバル始動フローの追跡による安定性の向上。
| 9月 03, 2020 -
高度物理ソルバーによるシミュレーションと性能の向上
射影ガウス・ザイデル(PGS)ソルバーを通じたより良い忠実度の実現。
| 9月 02, 2020