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ユーザーをクロスサイトリクエストフォージェリから守る
複数のフロントエンドスタックへのウェブセキュリティの適用。
| 10月 20, 2020 -
より良い凸面分解を求めて
より良いゲーム体験のためのより良い物理と衝突の構築。
| 9月 17, 2020 -
グローバル変数使用を削減するためのClang使用
グローバル始動フローの追跡による安定性の向上。
| 9月 03, 2020 -
高度物理ソルバーによるシミュレーションと性能の向上
射影ガウス・ザイデル(PGS)ソルバーを通じたより良い忠実度の実現。
| 9月 02, 2020 -
マイクロフロントエンドのビルドパイプラインで革命を起こす
柔軟性と使いやすさ向上のためのRobloxウェブアプリケーションの革新。
| 8月 25, 2020 -
Luauの計画の仕方、Luaシンタックスの型による拡張
Robloxが選んだプログラミング言語の機能拡大。
| 8月 14, 2020 -
プライベートサーバー(元VIPサーバー) のアップデート
友達とのプレイをこれまでになく簡単にできるようにしています。
| 8月 10, 2020 -
Metalの3年間
3年前、当社はレンダラーをMetalに移植しました。 時間はさほどかかりませんでした。楽しくiOS上で本当によく機能しました。
| 8月 05, 2020 -
Robloxの物理、より良いスリープシステムの構築
当社のエンジンを最適するために運動の第一法則を使う。
| 7月 30, 2020 -
...
データサイエンスと機械学習におけるニワトリが先かタマゴが先かの問題の根幹に迫る。
| 7月 29, 2020 -
モバイル上でより早くスリムに: VulkanでRobloxを最適化
アンドロイドデバイス上でのよりよいパフォーマンスをターゲットにする方法を学ぶためのレッスンを綿密に見てみましょう。
| 7月 10, 2020 -
マルチスキャタリングの誤解
物理ベースのレンダリング向けに独自の最先端のマルチスキャタリング、GGX BRDF(双方向反射率分布関数)を作成しましょう。
| 7月 10, 2020 -
今日、未来をデザイン
Robloxでのデザインには1つの使命があります。誰にとっても、どこでも偉大なものを信じられないほど簡単に作成できるようにすることです。
| 7月 08, 2020 -
Robloxでのデータサイエンスを通じたリーダーシップ
Robloxのデータサイエンスとアナリティクスチームへディープダイブしよう。
| 7月 07, 2020 -
Premiumに追加された新しい特典
サブスクリプション契約者限定の特典で、Robloxをさらにお得に活用しよう!
| 7月 06, 2020 -
Robloxハック週間、創造力に深くダイブ
白紙の状態でイマジネーションが湧き出ていると、Robloxの社員の独創的な新しいプロトタイプがプラットフォーム上で輝いています。 最近のハック週間からのプロジェクトの一部をチェ...
| 4月 13, 2020 -
Roblox Premiumのご紹介
以下は、当社の新しいサブスクリプション製品、Roblox Premiumに期待できることです。
| 3月 17, 2020